„Microsoft“ darbuotojo anonimiškai aptaria šeimos pasidalijimo programą

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Hacker Group Anonymous Declares ’Cyber War’ On Putin’s Russia
Video.: Hacker Group Anonymous Declares ’Cyber War’ On Putin’s Russia

Ar „Microsoft“ dabar atšauktas „Visada internete“ funkcija iš tikrųjų buvo tokia pat plati, kaip žmonės galvojo? Anoniminis „Microsoft“ darbuotojas pastebine neseniai paskelbė informaciją apie dabar pakeistą šeimos bendrinimo planą ir funkciją, kuri tapo žinoma kaip „visada internete“.


„Microsoft“ darbuotojas, kuris paaiškina, kad jis buvo komandos, kuri sukūrė infrastruktūrą kelioms funkcijoms, nuo šeimos bendrinimo iki nuolatinio prisijungimo prie kovos su naudotais žaidimais, dalis išsamiai paaiškina, kodėl jis labai rūpinasi šiomis funkcijomis, ir yra nusivylęs matydamas juos.

Pasak šios anoniminės valstybės narės darbuotojo, 48 milijonai „Xbox“ naudotojų jau yra prisijungę 24 valandas per parą, o tie, kurie nebebus galiausiai sugrįžę į naują tvarką. Jis teigia, kad naudojamas lošimas yra sugadinta sistema, kuri kenkia kūrėjams ir kad kažkas turi duoti. „Vaizdo žaidimų kūrimas yra praradimo lyderis pagal apibrėžimą ir skirtingai nuo kitų medijos formų, vaizdo žaidimų žaidėjai turi tik vieną pajamų srautą ir tai parduoda jums žaidėją“, - rašo jis.

Vienas iš įdomiausių šio kūrinio apreiškimų yra apie „Xbox One Family Sharing“ planą. Rašytojas teigia, kad jis buvo neteisingai paaiškintas visuomenei, ir jis norėjo tai išaiškinti. Pagal šį šaltinį „Family Share“ programa veiktų šiek tiek panašiai kaip demo programa.


Galite sukurti bendrą žaidimų biblioteką ir šeimos narius (kitus naudotojus, kuriuos paskyrėte, bet kurioje pasaulio vietoje) galėtų pasiekti šią biblioteką ir žaisti apie 15 minučių iki valandos. Po tos valandos jie bus paraginti prekyvietę, kur jie galėjo įsigyti žaidimą, jei norėtų. Sistema buvo vadinama „specialiu demonstraciniu režimu“, ir, matyt, ji buvo perkelta į biurą kaip „lygiavertį žaidimą ir Pandorą. Tai buvo socialinis tinklas.“

Tikimės, kad ši sistema sukurs pajamas senesniems žaidimams ir suteiks daugiau žaidimų. Be to, jis teigė, kad skirtumas tarp šios sistemos ir parduotuvės demo yra tai, kad demonstracija būtų pagrįsta laiku, o tai reiškia, kad jūs turite prieigą prie viso žaidimo, tai tik klausimas, kiek galite užbaigti per tam tikrą laiką, ir idėja, kad sistema išsaugos jūsų duomenis, jei įsigijote žaidimą vėliau. Tačiau keletas naudojamų žaidimų jau yra antrojo pusmečio forma, kur po demonstracinės versijos būsite paraginti įsigyti visą žaidimą ir toliau žaisti.


Rašytojas daro išvadą, kad nors šeimos pasidalijimo funkcija nebuvo visiškai išimta iš stalo, bet taip pat nebėra daugiau dėmesio skiriama daugiau.

Ar naudojatumėte „Family Share“ funkciją, jei ji buvo pasiūlyta „Xbox One“?