„Microsoft“ atsiprašo už pavėluotus mokėjimus „Xbox Live Indie“ žaidimų kūrėjams

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 11 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
10 really successful games made by a single person
Video.: 10 really successful games made by a single person

Turinys

„Microsoft“ nemokėjo indie kūrėjams jokių žaidimų per 2014 m. Trečiąjį ketvirtį. Tai reiškia, kad pelnas, kurį „devs“ paprastai gauna iš pardavimo per „Xbox Live Indie Games Marketplace“, liepos-rugsėjo mėnesiais, nebuvo perduotas dar.


„Microsoft“ atsiprašė:

Pridedama oficiali „Microsoft“ pažyma ir atsiprašymas „Xbox Live Indie“ žaidimų „Xbox 360“ mokėjimo klausimu pic.twitter.com/FJJ2hqqffG

- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 2014 m. Gruodžio 3 d

Tai ne pirmas kartas

„XBLIG“ sistema yra pačios „Microsoft“ savarankiškos leidybos rankos. Ji turi mažesnę įėjimo kliūtį nei „Xbox Live Arcade“ sistema. Šios sistemos kūrėjai kas ketvirtį gauna mokėjimus. Mokėjimas turėtų įvykti paskutinę to ketvirčio darbo dieną. Vis dėlto sistemoje yra nuostata, kurioje teigiama, kad mokėjimas nėra laikomas vėlyvu iki 45 dienų nuo nurodytos datos. Trečiąjį ketvirtį ši data buvo rugsėjo 30 d. „TheKotu“ „Destructoid“ forumuose teigiama, kad:

Anksčiau jie sugebėjo per tą dieną pereiti 7 dienas, o tai reiškia, kad nuo datos, kada kūrėjai turėjo sumokėti, tai buvo 52 dienos po nurodytos datos.

Keletas kūrėjų kreipėsi į „Twitter“, kad išreikštų savo nelaimę.

Freeland Žaidimai, kūrėjai „Trailer Park King“ serija, sako:


Suprantama, Laisvai samdomi žaidimai nėra laimingi.

Ir „BootDisk Revolution“ kūrėjas Bleed, sako:

Tai ne tik konsolė, bet ir mobilieji kūrėjai

Vėlgi, „Destructoid“ forumuose tas pats vartotojas TheKotu teigia, kad su juo susisiekė anoniminis „Windows Phone“ programos kūrėjas. „TheKotu“ pasitiki šiuo šaltiniu, kuris sako, kad jiems siunčiami pardavimų ir analizės duomenys yra 11 dienų, ir blogėja. Šaltinis sako, kad tikimasi 2–3 dienų vėlavimo, tačiau 11 dienų yra per daug. Mobilieji kūrėjai gauna mokėjimą kas savaitę, o ne kas ketvirtį.

„Microsoft“ ketina šią problemą surūšiuoti per artimiausias dvi savaites, o indie kūrėjai per šį laikotarpį gaus mokėjimą už 2014 m.