Metalinės pavaros kietos 5 ir dvitaškis; „Phantom Pain“ patvirtintas ir kablelis; Priekaba yra apsvaiginimo

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 28 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Metalinės pavaros kietos 5 ir dvitaškis; „Phantom Pain“ patvirtintas ir kablelis; Priekaba yra apsvaiginimo - Žaidynės
Metalinės pavaros kietos 5 ir dvitaškis; „Phantom Pain“ patvirtintas ir kablelis; Priekaba yra apsvaiginimo - Žaidynės

Spekuliacija Phantom skausmas baigėsi: paslapties pavadinimas iš tikrųjų yra Metalinė pavara kieta 5. Pavadinimas buvo patvirtintas šiandienos žaidimų kūrėjų konferencijoje, kurios metu Hideo Kojima parodė, kaip „Kojima Products“ pasiekė tokį realizavimo lygį „Fox Engine“. Patikrinkite aukščiau nurodytą priekabą - tai tikrai nuostabi.


Taigi, manau, dabar klausimas yra: Ar Joakim Mogren CGI? „Moby Dick“ studijos niekada neegzistavo, ir tiek daug to, kas buvo parodyta GDC metu, rodo, kad „Kojima Productions“ sugebėjo sukurti tokį realizmą per „Fox Engine“. [Redaguoti: Atsakymas yra ne. Jis yra tikras asmuo. Kaip nuvilia.]

Didelė dalis konferencijoje parodytos technologijos turėjo būti vertinama kaip tikėtina. Ieškokite daugiau modelių ir apšvietimo, rodomų vėliau šiandien ar rytoj. Tuo tarpu pareigūnas „Metal Gear Solid“ „Facebook“ paskelbė kai kurias ekrano kopijas iš priekabos, kad galėtumėte patikrinti. Atkreipkite dėmesį, kaip didesni apvalūs paviršiai nėra visiškai cilindriniai, tačiau jie yra gana arti!

Jei jaučiatės daugiau, yra ir šešių minučių trukmės žaidimo, kuris rodomas GDC, kuriame yra žaidimo „pamoka“ dalis, filmuota medžiaga. Patikrinkite tai čia.