Meistriškumo rasės tikrovė ir dvitaškis; PC Gaming tampa vis labiau pervertintas

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 24 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Meistriškumo rasės tikrovė ir dvitaškis; PC Gaming tampa vis labiau pervertintas - Žaidynės
Meistriškumo rasės tikrovė ir dvitaškis; PC Gaming tampa vis labiau pervertintas - Žaidynės

Turinys

Niekur eiti, bet žemyn

Kai Ben "Yahtzee" Croshaw pirmą kartą sukūrė frazę "PC Master Race", aš abejoju, kad jis tikėjosi, kiek kultūrinio poveikio ji turės žaidimų bendruomenei kaip visumai. Kas prasidėjo kaip satyrinė pastaba kritikuoja elitinis PC fanatizmas tapo bendravimo šauksmu PC žaidimų entuziastams apskritai, perskirstykite terminą kaip a komplimentas o ne įžeidimas. Nuo tada „PC Master Race“ subredditas sukaupė beveik 430 000 abonentų, sujungtų kartu su PC objektyviu pranašumu kaip žaidimų platforma.


Teoriškai tai puikus dalykas. Pažvelkite į / r / pcmasterrace geriausius įrašus ir rasite temas, didinančias „Net Neutrality“ sąmoningumą, atskleidžiant blogą verslo praktiką ir švenčiant viena kitos individualias pastangas. Tačiau praktikoje PCMR subkultūra ne visuomet yra sudėtinga ir elegantiška, kaip siūlo avataras. Aš niekada negirdėjau frazės „PC Master Race“, kuris garsiai kalbėjo, išskyrus arogantiškus fanatikus ir nepatikusius vaikus, kurie netinkamai pritaikė frazę „konsolė valstiečiai“ su tuo pačiu pasibjaurėjimu, kurį išgirdau lydėdamas „purvinas atsitiktinis“. Daugeliu atvejų PC meistrų lenktynių nariai tapo labai elitistiniais snobs, kuriuos Yahtzee ketino apšviesti.

Aš niekada negirdėjau frazės „PC Master Race“, kuris garsiai kalbėjo, išskyrus arogantiškus fanatikus ir nepadorius vaikus.

Prieš tęsdamas, turėtumėte suprasti keletą dalykų apie mane. Pirma, aš ne tai, ką PCMR apibrėžia kaip „valstietį“. Aš turiu PlayStation 4, bet žaidimas pirmiausia mano kompiuteryje, Kerberos (GTX 680, Intel i5-3570K, 8GB DDR3). Tai ne aukščiausia linija, bet tai, ką aš turiu, ir aš jį myliu. Bet nuo to momento, kai aš „pakiliau“ (kaip PCMR ją nurodo), aš neturėjau jokių problemų, nesvarbu, ką mano sistemoje keliaujau be paaiškinimų klaidų žaidimuose, žaisti klientų aptarnavimo telefono žymą su „Steam“ ir „Ubisoft“. . Mano patirtis kompiuterinių žaidimų srityje nebuvo 100% patenkinta, bet aš pripažįstu platformos privalumus.


Be to, iš patirties žinau, kad kompiuteriniai žaidimai kartais gali būti nepagrįstai varginantys, palyginti su prieigos prie konsolės galimybe - tai galimybė, kad PCMR neigia su religiniu elgesiu, net ir atsižvelgiant į neseniai įvykdytas nelaimes. Vis daugiau ir daugiau PC žaidimų yra užrakinti per 30 kadrų per sekundę, ty moderatoriai yra sabotuoti, o grafikos kokybė pakenkta, kompiuterio žaidėjai vis mažiau ir vis labiau pralenkia kiekvieną neskaidrią versiją. Jis sakė, kad žmonės, gyvenantys stiklo namuose, neturėtų mesti akmenų, o PCMR pataikė plytas iš apatinės griuvėsio pilies.

Tėvo nuodėmės

Mano skundų dėl kompiuterio, kaip lošimo platformos, sąrašas yra maždaug mylios ilgio ir, norint būti sąžiningu, dauguma mano skundų yra tiesiogiai susiję su mano pačių technologiniu nekompetencija. Aš negaliu stovėti „Google“ kai kurių neaiškių klaidų kodų tiesiai iš vartų, tik norėdamas sužinoti, kad (dėl kokios nors priežasties) aš esu vienintelis asmuo, patyręs mano specifinį žaidimo trikdymą. Suprantu, kad konsolių slapukų pjaustytuvo aparatūros kokybės užtikrinimo priemonė turi būti gerokai paprastesnė nei klaidų atspindi kompiuterio šimtus unikalių aparatinės įrangos derinių žaidimas, tačiau tai nepateisina problemos: mano žaidimas turėtų dirbti iš skaitmeninio dėžutės, ar mano pinigai, paprastas ir paprastas.


Suprantu, kad kompiuterio šimtų unikalių techninės įrangos derinių klaidų ištaisymas yra sunkus, tačiau tai nepateisina problemos.

Tik neseniai „Steam“ pradėjo teikti kompensacijas už nepatenkinamus produktus, tačiau PCMR jau daugelį metų dainuoja „Valve“ giriamuosius. Tačiau blogiau nei tai, kad „Steam“ visiškai nepatenkina klientų aptarnavimo- skundą, kuris paprastai nuskendo dėl besąlyginio PCMR garbinimo Gabe Newell. Jų tikėjimas Gabenu sumušė tik vieną kartą, kai Steam išdrįso leisti moderatoriams imti pinigus už sunkų darbą. Atvirkščiai, PCMR subredditas parengė naują reklaminį vaizdą - vieną ne „Gabe Newell“ yra kažkas neklaidingas Dievo karalius. Kai buvo sumokėti sumokėti modai, reklama liko. Garai vis dar turi didelį palaikymą, o „PC“ žaidėjai vis dar jį įsibrauna.

Kompiuterio nustatymas

Pastaruoju metu, kai „60“ kadrų per sekundę jau buvo PC standartas, prieš XBox One ir „PlayStation 4“ pradžią, kadrų sparta tapo prieštaringu klausimu. padaryti savo naujos kartos konsoles iš pasenusios įrangos.

Tai nebūtų problema, jei konsolės rinka nesukels naujovių žaidimų pramonei. Kadangi „XBox One“ žaidimo „artimiausio“ vaizdo įrašo negalima atkurti daugiau kaip 30 kadrų per sekundę, kūrėjas nesivargina. Dar blogiau, žaidimo logika dažnai yra susieta su kadrų sparta, todėl neįmanoma paleisti kompiuterio prievado aukštesniu rėmo greičiu nepažeidžiant jo. Tol, kol kūrėjai nuolat maitins silpnesnės platformos apribojimus, kompiuteris niekada nebus tikrai pranašesnis.

Raudonvartis Stepchildas

Aš galiu daug skaityti į tai, bet Aš visada jaučiau, kad triviečiai kūrėjai ir jų leidėjai turi bent šiek tiek pasipiktinimą PC žaidimų bendruomenės atžvilgiu.

Aš tai sakau, nes tai rodo. Kai turiu gauti internetą, paleisti „Steam“, paleisti „uPlay“, į bandyti ir žaisti mano žaidimą, tik susidurti su tam tikra asinine klaida, nes visi žaidėjai yra nešvarūs vagys ir piratai, Aš šiek tiek įžeidžiau. Kodėl turėčiau paleisti „uPlay“? Kodėl turėčiau sukurti „Rockstar Social Club“ paskyrą? Jei mano platforma yra tokia prakeikta, kodėl esu priverstas pereiti per visus šiuos papildomus lankus ir imtis priemonių, kurių konsolės žaidėjai neturėtų imtis, tik norėdami patekti į mano žaidimą?

Kai turiu gauti internetą, paleisti „Steam“, paleisti „uPlay“, į bandyti ir žaisti mano žaidimą, tik susidurti su tam tikra asinine klaida, nes visi žaidėjai yra nešvarūs vagys ir piratai, Aš šiek tiek įžeidžiau.

Atsakymas: kūrėjai pereis prie bet kokio ilgio, kad piratai ir įsilaužėliai negalėtų keisti savo žaidimo, net jei tai reiškia, kad jie nukreipia savo tikslinę auditoriją. Pavyzdys: „Rockstar“ veiksmingai sabotavo savo žaidimo kodą, stengdamasis išnaikinti „GTA Online“ sukčiavimą, suklaidindamas savo žaidimo modifikuotas ir nepakeistas kopijas. Žinau, kad jie deda visas pastangas, kad sąžiningiems žaidėjams išliktų be kliūčių, bet kokia kaina? Kada kliento pasitenkinimas yra mažesnis už nuostolių prevenciją?

Atidarykite akis ir sulaužykite grandines

Vaikinai, aš nekenčiu, kad jums tai pertrauku, bet PC žaidimų nėra tai, ką jis krekingo, ir kuo daugiau atsiprašome su tuščiu pagirimu, tuo blogiau. Mes sumokame 3–4 kartus daugiau pinigų už mūsų sistemas kaip konsolės savininkus, bet galbūt mūsų uostai pusė dėmesį vystymosi metu. Trijų „A“ pavadinimų kūrimas kompiuteriu tapo paskutinis, kai jis turėtų būti prioritetas.

Jei skaitote šį straipsnį ir aš jus pykstu, Gerai. Tai tik reiškia, kad jūs pakankamai rūpinatės savo platforma, kad ją apgintumėte. Bet nesivarginkite nuo manęs; Aš ne tas, kuris jį nuplėšė. Ginti jį nuo tokių kūrėjų kaip „Ubisoft“, kurie mano, kad jie gali parduoti mums konsolės grafiką, nepastebėdami žemesnio lygio. Ginti ją nuo tokių įmonių kaip „Valve“, kurie vis dar atsisako pasiūlyti klientų aptarnavimo, kurio mes nusipelnėme. Ginti ją nuo PC magistro Race narių, kurie kartais yra pernelyg teisingi, kad pripažintų, kiek toli brolija.

Su šiuolaikinės kompiuterinės įrangos galia, nauji leidiniai turėtų viršyti jų konsolės kokybės standartus. Tačiau daugeliu atvejų jie vos tęsiasi, jei ne visiškai atsilieka. Rodyti kūrėjams, kad tai nėra gerai. Jei norite 60 kadrų per sekundę, reikalauti. Jei norite mod palaikymo, reikalauti. Negalima nusipirkti „PC Master Race“, pasigirdami savo funkcijomis.

Ar jūsų rėmeliai gali būti didesnisir jūsų temperatūra mažesnis. Negalima atsiskaityti už mažiau.