Neseniai paskelbus, kad savaitės dienomis išleidžiami laisvi DLC The Witcher 3: laukinis medžioklė, sunku apibrėžti, kas daro DLC sėkmingą ir įdomią, iš tikrųjų tapo akivaizdu.
CD Projekt RED šešiolika parsisiunčiamųjų programų yra įdomios ir intriguojančios - ne tik todėl, kad DLC yra nemokama, bet ir dėl to, kad buvo išleistas tonas. Įtraukta su faktine kopija The Witcher 3 yra trumpas pranešimas, kuriame konkrečiai paaiškinami šešiolika nemokamų DLC paketų. Pagal CD Projkect RED, jie išleidžia nemokamus paketus kaip ačiū savo gerbėjams už jų žaidimo palaikymą. Šis dėkingumas gerbėjams ir klientams yra labai pagirtinas ir nurodo gerbėjų gerbūvio vertinimą kuriant žaidimą.
Kažkas, kas daro šį savaitinį „DLC“ leidimą, yra tai, kad yra įvairovė. Išleidimas apima ne tik žaidimo valiutos rinkinį, kurį žaidėjai gali naudoti, bet ir kvietimus, alternatyvius kostiumus, šarvus „Geralt“ ar jo žirgą ir net vizualinį pritaikymą. DLC įvairovė - kaip kiekvienas atsisiunčiamas priedas subtiliai sukuria nedidelį papildymą pasauliui The Witcher--yra protingas ir įdomus.
Atsižvelgiant į DLC, yra dvi kategorijos, kurios jas atskiria viena nuo kitos: istorija ir papildomas turinys DLC. Dauguma „Witcher 3“ Laisvas DLC patektų į papildomą turinio zoną, nes jos suteikia mažų klestėjimų ir detalių pačiam žaidimui. Plėtiniai, kurie ateis į Witcher 3 šį rudenį ir kitais metais greičiausiai bus daugiau „Story DLC“ tipo.
Šie DLC tipai yra tai, kur bendrovė daro savo pinigus. Jie paprastai kainuoja daugiau nei papildomas turinys DLC ir turi istorijų lankus ir pasekmes. Viena iš „DLC“ formų, kurios aiškiai parodo tokio tipo DLC galimybes sukurti istoriją ir gauti gerų atsiliepimų iš gerbėjų ir kritikų, yra „BioWare“ „Shadow Broker“ „Lair“, skirta Mass Effect 2.
Šis DLC parodė protingą ir meistrišką būdą pastatyti ant Visatos Masinis efektas per pridedant daugiau pasaulių ir misijų, kad ištirtumėte ir leistų mėgstamiausiam „Liara“ laikinai prisijungti prie komandos - ir visa tai natūralu. Tikriausiai tai yra „DLC“ „istorija ar sugadinimas“: jei pagrindinio žaidimo istorija jaučia natūralią ir sklandžią, jei turinys jaučiasi naujas ir dar pažįstamas ir jei DLC patirtis palieka įtaką žaidėjas, tuomet atsisiunčiamas turinys tikrai tampa verti įleidimo kaina.
Žinoma, tai nereiškia, kad DLC negali būti laikomas geru ar padoriu, jei jis nesilaiko šių trijų reikalavimų. Kiekvienas žmogus turi savo nuomonę apie tai, kas yra tinkamas ar geras atsisiunčiamas priedas, tačiau visuotinis susitarimas dėl papildomo turinio, kurį verta paklausti ir žaisti, paprastai turi šiuos tris pagrindinius dalykus.
Ką manote, kad DLC yra tinkamas ar net puikus? Palikite komentarą ir leiskite išgirsti jūsų balsą, ir, kaip visada, su visais savo giliais žaidimais susijusiame turinyje, palaikykite „GameSkinny“.