Pirštų ir dvitaškis; Metų žaidimo funkcija

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 4 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 5 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pirštų ir dvitaškis; Metų žaidimo funkcija - Žaidynės
Pirštų ir dvitaškis; Metų žaidimo funkcija - Žaidynės

Turinys

Iki šiol, Farcry 3: Kraujo drakonas yra gana kompetentingas žaidimas su tam tikru paspaudimu ar nepraleidžiančiu humoru, o trūksta blizgesio aplinkos, tačiau tai kažkas vyksta:


Pirštas!

Tai, kaip jis veikia, yra tai, kad jei nėra kažkas per artimųjų diapazoną, jūs apversite paukštį. Aš žinau, tai yra Tikrai kvailas, kad aš naudoju šią kvailą funkciją, kiek aš esu, bet geras viešpats, jis veda į juokingas akimirkas. Pavyzdžiui:

Aš matau priešą po manimi, kai pastatysiu pastatą ir užtrunkau keletą žingsnių atgal, kad pradėtumėte eiti. Aš nusilenkiu per orą ir krinta ant jo. Tada aš bandau jį nužudyti iš viršaus, bet aš nežmoniškai nukritu ant jo, o jam duodu vieną pirštą.

Taip pat:

Aš bėgau ant priešo ir kelis kartus perkeliu jį, o jo kūnas sutrenkia į grindis, aš jį išjungiu.

Oh ir:

Aš nušaudau Cyber ​​Bison ir einu į lavoną, o ne spaudžiant pavogti savo pinigus (ką?) Aš atsitiktinai nuplėšiau negyvą žinduolių kiberą.

Ir galiausiai:

Man nepatinka tas palmės medis, kad ... aš jam duodu pirštą.

Man patinka, kad tai ir mažas ginklas sukaupia klestėjimą, kad mane žavisi tuo žaidimu. Jie yra kvaili turinio dalis, kuri niekada neturėjo dėmesio nuo paties žaidimo, bet jei yra priežasties žaisti šį žaidimą, tai yra viskas.