Ką darytumėte, jei pamatytumėte, kad jūsų „meno kūrinys“ perteikiamas visiškai neteisingai?
SimCity yra atviro miesto pastato kompiuterių ir konsolės vaizdo žaidimų serija, kurią sukūrė kūrėjas Willas Wright. Ją išleido Maxis (dabar „Electronic Arts“ padalinys). Žaidimas pirmą kartą buvo paskelbtas 1989 m SimCity, ir ji sukūrė keletą skirtingų leidinių, parduodamų visame pasaulyje. Nuolatinė sėkmė SimCity taip pat paskatino išleisti daug kitų „spin-off“ pavadinimų, įskaitant 2000-ųjų „The Sims“, geriausiai parduodamą kompiuterinį žaidimą iki maždaug 2012 m.
SimCity2012 m. kovo 5 d. „Maxis“ paskelbė šeštąjį pagrindinį „Windows“ ir „Mac OS X“ leidinį „žaidimų keitėjų“ renginyje.
EA buvo iš esmės užsikimšusi už akmenį SimCityir Willas Wrightas, kuris sukūrė originalą SimCity pavadinimą ir bendrai įkūrusią studiją „Maxis“ prieš išvykstant į kitus projektus - sako, kad bendrovė turėjo matyti, kad ji ateis. Wright turėjo labai tvirtą nuomonę apie žaidimą. Jis manė, kad žaidimas buvo labai geras, tačiau tada jis įtarė, kad yra DRM.
Ar pasakė:
„Tai buvo iš esmės nepateisinama, kad už žaidimą atsiskaitėte 60 JAV dolerių ir jie negali žaisti. Galiu suprasti pasipiktinimą.Jei buvau vartotojas, kuris perka žaidimą ir tai atsitiko man, aš jaučiau tą patį. “Nors EA neigė, kad visada reikalingas„ SimCity “reikalavimas buvo skirtas DRM, tai, kad žaidėjas paprastai žaidė vieną žaidėją. nuolatinis ryšys geriausiu atveju atrodo nereikalingas. “