„Titanfall“ neturės įprastos vieno žaidėjo kampanijos, kaip sakė „Respawn“ Vince Zampella.
„Mes atliekame šias vieno žaidėjo misijas, kurios atlieka visą studijos dėmesį, kad užtruks didžiulę komandą šešiems mėnesiams ir žaidėjai per 8 minutes“, - sakė Zampella. "Ir kiek žmonių baigia vieno žaidėjo žaidimą? Tai nedidelė procentinė dalis. Tai tarsi, visi žaidžia per pirmąjį lygį, bet 5 proc. Žmonių baigia žaidimą."
Vince Zampella paaiškina, kad daugelis žmonių praleidžia daug laiko savo žaidime. Tai pasakius, labiau prasminga sutelkti dėmesį į tai, kad jie yra šios srities ištekliai. Žaidime bus tam tikrų pasakojimų, tačiau visi bus daugelio žaidėjų režimu. Kadangi „Respawn“ yra „mažas paleisties studija ", kurioje yra tik 60+ kūrėjai, jų priežastys yra daug prasmės.
Kalbant apie save, esu didžiulis į vieno žaidėjo kampanijas. Jis visada yra pirmas dalykas, kurį aš einu ir dažniausiai tai, kodėl aš nusipirkau žaidimą. Aš tikiu, kad ne vienas. Matydamas „Titanfall“ E3 2013, jūs negalėjote padėti, bet būti nuvilęs, todėl nenuostabu, kodėl „IGN“ pavadino jį „Geriausias E3 2013„nugalėtojas. Lengva suprasti, kodėl tai labai laukiamas žaidimas, ir aš žinau, kad negaliu laukti!
„Titanfall“ planuojama išleisti „Xbox One“, „Xbox 360“ ir kompiuteriuose 2014 m. Kovo 11 d.