„Marvel Heroes“ peržiūrėjo

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 27 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
IGN Reviews - Marvel Heroes - Review
Video.: IGN Reviews - Marvel Heroes - Review

Turinys

Kai aš pirmą kartą paėmiau Diablo 3po metų, praleistų savo pirmtakų ir brolių ir seserų gelmėse, aš jaučiau D3 sugebėjo atskirti nuo pakankamai nuo D1 & D2. Trečioji įmoka buvo paimta iš modernizuotos, pašto World of Warcraft žaidimo dizainas. Gyvybiniai elementai buvo sukurti labai skirtingai, nors jie vis dar buvo tie patys elementai, kurie yra puikus RPG laiko patraukimas. Pakeitimai buvo įvykdyti, kai buvo sunku D2 gerbėjai (kas tęsiasi). Tačiau apskritai bendra žaidimų struktūra buvo tokia pati.


Popieriuje viskas atrodė vienoda, bet ji aiškiai nebuvo.

Žibintuvėlis yra šio žanro mėgstamas filialas, ir tapo aišku, kiek mažų dalykų yra svarbu kuriant unikalų pasiūlą. Tai buvo fasadas, skonis, kuris padarė viską. Tas pats pasakytina Marvel Heroes, ir jūs galite statyti savo negabaritinį paspaudimą pirštu, kad skonis čia yra skanesnis ir labiau priklausomas nei „In-and-Out“ ir „Five Guys“ vienu metu.


Visos dalys, reikalingos tokiai patirčiai sukurti, yra Marvel Heroes.

Yra atsitiktinai sukurta aplinka, dar labiau nei Diablo. Ši plėšika yra labai įvairi, nes kiekvienas elementas tinka tik vienam iš dvidešimties turimų herojų. Yra statistika, unikalių priešų, gražių aplinkų gausa, sudėtingų gebėjimų pasirinkimai, sudaranti įdomius herojus, skatinančius įvairias strategijas. Yra labai įvairios herojaus tipo ir tinkinimo parinktys. Gameplay yra tikslus, patrauklus ir įvairus. Istorija parašyta Brian Michael Bendis. Tai puikus, tikrai. Viskas, ką šis recenzentas gali tikėtis šiame žanre.


Paprasčiau tariant, tai yra „Marvel“ Diablo 2.

Daugiau nei imitatorius Marvel Heroes turi tai, ko daugelis nerado Diablo 3: Davidas Brevikas. Pirmuosius du „Diablo“ žaidimus įkūręs pagrindinis dizaineris Brevikas tikrai turėjo patirties, kad sukurtų kažką naujo ir revoliucinio. Vietoj to jis paėmė Diablo 2 ir tobulino jį pagal šiuolaikinę Marvelo kaukę. Man atrodo, akivaizdu, kad tai yra Breviko darbas, nes žaidimas turi tokį patį skonį kaip Diablo 2, nepaisant labai skirtingos estetikos. Su juo susijusi komanda tikrai nuolat sutelkė dėmesį į Breviko viziją ir pateikė išskirtinę patirtį su specialia premija: f2p.


Visi kruša laisvai žaisti modelį!

Jau nekalbant apie tai, kad kūrėjas yra labai pelningas, „free-to-play“ (f2p) modelis pritraukia daug didesnę auditoriją nei standartinis pardavimo modelis, nes nėra jokių išlaidų. Suteikus prieigą prie viso žaidimo (su vienu laisvu didvyriu), yra neįtikėtinas laimėjimas bet kuriam būsimam žaidėjui, ir skatina žaisti iki taško, kur žaidėjas nori naujo herojaus. Iš čia galite pasirinkti, ką norite išleisti, kad atrakintumėte herojus, kuriuos norite žaisti: pinigus ar laiką.


Kiekvienas gali parsisiųsti ir žaisti nemokamai su pradiniais nemokamais čempionais. Vėliau žaidėjai gali atrakinti naujus herojus, kostiumus, XP / daiktus, ieškodami premijų, naminių gyvūnėlių ir daugiau, naudodami standartinį mikrotransakcijos modelį, arba per įvairius paketus 20, 60 ir 200 JAV dolerių.

Nors daugelis mato „mikrotransakcijas“ kaip būdą, kaip išgauti pinigus iš esamų žaidėjų, „free-to-play“ modelis leidžia rūkyti įvairius: mokėkite tik už tai, ką galite valgyti. Jūs galite turėti šlifavimo ir pjovimo savo kelią iki 30-ojo lygio viršutinės ribos, nepanaudodami jokio užmokesčio. Galimybė pasiimti kostiumą čia arba herojus ten, kur jis tinka žaidėjui, yra galingas dalykas. Kai kurie pirkimai, pvz., Saugojimo skirtukai jūsų S.T.A.S.H. („Stark Armory & Supply Hoard“) yra labiau reikalingi nei, pvz., Prieiga prie išskirtinių kasdienių misijų ar amatų. Bet žaidimas susilaiko nuo mokamo pelno struktūros paliekant pačių didvyrių galią priklausomai nuo plačiai statistinių elementų, kurie nukrenta pakeliui.

Iš pradžių buvo sukurta kaip MMO, Marvel Heroes vaidina daugiau kaip tiesioginis veiksmo RPG, kuriame yra keletas socialinių elementų, importuotų iš MMO, pvz., žaidėjai gali patekti į nepažįstamus žmones bendruosiuose žemėlapiuose. Elementai, pvz „World of Warcraft“stiliaus atvejai ir amžinieji pasauliai, kuriuose žmonės užsiėmę žaisdami, yra šiek tiek pertrauka nuo tradicinės formulės. Nors norėčiau mėgautis vieno žaidėjo patirtimi, šis papildymas nėra sugadintas ir daugelis galės mėgautis socialine integracija. Yra didesnių pasaulinių įvykių, galinčių suklupti, ir įvairovė, atsirandanti dėl atsitiktinių susitikimų pasaulyje su skirtingais žaidėjais, yra vienareikšmiškai vertinama Marvel stiliaus.

Paprasčiau tariant, nėra jokios priežasties neduoti Marvel Heroes prieš.

Jei jau žinote, kad veiksmų RPG nėra jūsų dalykas, kodėl jūs vis dar skaitote? Jei tai yra jūsų dalykas, bet „Marvel“ nėra jūsų skonis, viskas, ką praradote, yra šiek tiek laiko ir disko vietos. Jei taip, gerai atsisveikinkite savo laisvalaikiu ir pasidžiaukite puikiai sukurtomis, didelėmis laiko RPG operacijomis, su dideliu didvyrių priėmimu ir daug daugiau turinio.

Mūsų vertinimas 10 Pristatome „Marvel Comics“ Diablo 2! Su Brian Michael Bendis pasakojimu ir David Brevik dizainu, tai yra didingas veiksmo RPG, apsuptas gražiai priklausomybę sukeliančio nemokamo žaidimo modelio.