Mario Bros & laikotarpis; 30 metų ir dvitaškis; A Retrospektyva

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Mario Bros & laikotarpis; 30 metų ir dvitaškis; A Retrospektyva - Žaidynės
Mario Bros & laikotarpis; 30 metų ir dvitaškis; A Retrospektyva - Žaidynės

Turinys

Sunku patikėti, kad prieš 30 metų pasaulis neturėjo mylimiausių santechnikos porų, brolių Mario ir Luigi.


Be to, kad du „Nintendo“ žaidimų „mogul“ žaidėjai, šie du Italijos nuotykių ieškovai buvo varomoji tokių klasikinių žaidimų jėga: Super Mario 64, Luigi rūmai, Super Mario Bros 2ir visai neseniai Super Mario Galaxy serijos, ir tai yra tik jų antraštės! Trumpai tariant, šis duetas suteikė žaidimų pasauliui malonių, nepamirštamų prisiminimų.

Šiemet trečiasis dešimtmetis, kad šie ūgliai Koopa-basherai buvo mūsų žaidimų pasaulio dalis. Taigi, gerbdami jų nuolatinį meistriškumą ir trisdešimties metų ypatingą gynybą prieš „Bowser“, trumpai pažvelkime į jų pakilimą ...

Jie pradėjo apačioje ...

Kaip daugelis iš jūsų jau žinojo, šie broliai ir seserys pirmą kartą buvo pristatyti pasauliui 1983 m. Shigeru Miyamoto klasikoje, Mario Bros. Nors žaidimas dažniausiai prisimenamas kaip mini žaidimas, vėliau, greičiausiai, populiaresnis Super Mario Brothers serija NES, ji iš pradžių buvo išleista kaip arkadinis žaidimas tiek Šiaurės Amerikoje, tiek Miyamoto gimtojoje šalyje Japonijoje.


Nustatyta 1980 m. Niujorko kanalizacijos kanaluose (baisi vieta, iš tikrųjų), Mario Bros seka Mario ir jo brolis Luigi, kai jie tiria, kaip atsiranda kai kurių keistų būtybių, kurie akivaizdžiai neršia vamzdžių labirintoje po miestu. Kaip broliai ištiria, jie turi nugalėti visus priešus, kuriuos jie susiduria kiekviename žaidimo etape, pakildami keletą platformų ir šokdami ant priešų, su kuriais jie susiduria. Tai paprasta: kuo daugiau jūs nužudote priešų, tuo greičiau pakyla kiekvienos fazės platformose, tuo didesnis jūsų rezultatas. Tik šiek tiek paprastų lošimo žaidimų.

Įdomu, Mario Bros buvo tik nedidelis pasisekimas arcade, kai jis pirmą kartą buvo paskelbtas. Kai kurie serijos gerbėjai kreiduoja tai iki Šiaurės Amerikos vaizdo žaidimų avarijos 1983 m., Tačiau drungnas atsakymas, kurį žaidimas gavo lyginamojoje Japonijos rinkoje, šią teoriją nulemia. Nepriklausomai nuo serijos lėtos pradžios priežasties, Mario ir Luigi galų gale išsiskyrė iš jų kriauklių (ir dar labiau pasitraukė), kai žaidimas buvo išleistas „Nintendo Entertainment System“ (NES). Trumpai tariant, jų atsiradimas į šlovę prasidėjo ...


Bet dabar jie yra REAL aukšti!

Ir tai iš tikrųjų nesibaigė. Po kai kurių nedidelių pradžių Mario ir Luigi neabejotinai pakilo į viršutinį lošimų atlyginimo ešeloną. Daugiau nei tai, kad Brolių santechnikas yra kultūros simboliai. Šie vaikinai buvo per kiekvieną konsolės žaidimų kartą, buvo jų pačių pavadinimų dalis, buvo Holivudo įkvėpimas (neskaičiuokime, kad filmas buvo visiškai žiaurus, vaikinai), ir svarbiausia jie buvo žaidimų kompetencijos modelis ir įkvėpimas jauniems žaidėjams visur.

Jo sąžiningai nuostabi, kad po 30 metų ištirti kanalizacijos vamzdžius, kad šie du nėra visiškai smirdantys. Priešingai, jie niekada nebuvo daugiau švieži. Visa tai esame skolingi savo originaliam nuotykiui ir, svarbiausia, jūsų kūrėjo, Miyamoto, įkvėpimui ir kūrybiškumui. Be jūsų, kas žino, kokią būseną žaidimų pasaulis būtų šiandien.

Mario ir Luigi, jūs atėjote iš NYC kanalizacijos (Mario Bros), į nepamirštamą 3D pilį (Super Mario 64) iki tolimiausio erdvės (Super Mario Galaxy). Jūs niekada nustojate nustebinti mus, ir tai tik neįtikėtini simboliai. Štai nuostabus 30 metų ir įdomios, perspektyvios ateities!