Turinys
Tai ne paslaptis: „Xbox One“ turėjo uolų pradžią.
Kai „Microsoft“ pirmą kartą paskelbė apie savo planus, susijusius su visuomet internetine DRM politika, tiesioginis bendruomenės rezultatas buvo pasipiktinimas - tiek daug, kad jis turėjo iš DRM ištraukti iš savo būsimos sistemos. Tačiau vietoj to, kad būtų patenkinta atleidimu ir dėkingumu už klausymąsi apie „fanbazę“, „Microsoft“ buvo visiškai nukentėjusi: peticija grįžti į kai kurias jų įdomesnes funkcijas, kurios buvo prarastos šalinant DRM, ypač „Family Sharing“.
Interviu su „IGN“ „Xbox One“ vyriausiasis produkto vadovas Marcas Whittenas sako, kad planuojama sugrįžti į šias funkcijas.
„Jei tai yra kažkas, ką žmonės tikrai džiaugiasi ir nori, mes pasirūpinsime, kad mes rastume tinkamą būdą, kaip jį sugrąžinti. programa. Norėdami pridėti [Family Sharing] prie programos, turėjome padaryti kambarį, tik iš gryno inžinerijos perspektyvos, kad galėtume gauti tą darbą. Taigi šeimos pasidalijimas iš paleidimo lango buvo ne „mes ketiname imtis mūsų žaislų ir eiti namo“, ar kažką panašaus. Tai buvo tik „logistikos“, kaip mes gauname šį labai aiškų prašymą, kad žmonės tikrai norėtų, kad šis pasirinkimas, ir kaip mes galime užtikrinti, kad galėtume atlikti puikų darbą, pradėti ir tada sugebėti sukurti daugybę puikių funkcijų?
Be to, „Whitten“ jaučiasi nusivylęs ventiliatoriaus atsakas į „Xbox One“ daugiausia dėl prastos komunikacijos. Apgailestaudamas prieštaringas sistemos pradžia, jis žada sutelkti dėmesį į „daugiau dalyvavimo bendruomenėje“.
„Manau, kad tai gana paprasta“, - sakė Whitten. „Turime kalbėti daugiau, kad žmonės suprastų, kas yra mūsų sistema.“
Nors visuomet bendruomenė visuomet slepia DRM, tai tiesa, kad „Xbox One“ turėjo keletą tvarkingų gudrybių. Tikėkimės, kad „Microsoft“ šį kartą galės išnaudoti savo žodį, o gal mes visi galime pareikšti šį kaltinimą.