Leiskite Reboot & Colon; Raudona frakcija

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Leiskite Reboot & Colon; Raudona frakcija - Žaidynės
Leiskite Reboot & Colon; Raudona frakcija - Žaidynės

Turinys

Mes gyvename reboots ir naujo vaizdavimo amžiuje. Iš viso persiuntimų, pvz., 2013 m Kapų plėšikas panašūs į minkštus iš naujo Assassin's Creed: Vienybė, matome daug naujų senų idėjų tendencijų. Nors kai kurie žaidimai atrodo gerai, kaip jie buvo, kai kurie iš jų galėjo gauti naudos. Šiandien iš naujo paleiskime franšizę, kuriai reikia išpirkimo dabar, kai ji yra nauja nuosavybė: Raudona frakcija.


Raudona frakcija (visiškas perkrovimas / iš naujo paleisti programą)

Raudona frakcija yra serija, kilusi iš nuolatinių minkšto perkrovimo ir skubiai vykdytų sąvokų. Originalas turėjo daug pažadų, kaip ir atvirame pasaulyje Raudona frakcija: partizana, tačiau vis dar serija niekada nespaudė savo žingsnio. Kaip matau, yra du būdai išspręsti Raudona frakcija.

1. Pradėkite nuo nulio

Matote, atgal į PS2 erą, jie sugebėjo išnaikinti visą aplinką. Įsivaizduokite, kad tokia technologija, bet PS4 ir „Xbox One“ žaidimo mastas. Tikrai pagalvokite apie tai. Net su tuo pačiu pradiniu lygmens kramtymo būdu, galėtumėte tai padaryti. Atsižvelgiant į atsitiktinės kartos technologijas, kaip „Everquest Next“ ir Minecraft, jūs galėtumėte padaryti tiek daug su šiuolaikiniais fizikos varikliais, pakrauti ant masinio naikinimo.


Tai vis tiek galėtų būti ta pati „kova už laisvę“, tačiau kampanija galėtų būti labiau panaši Nusivylęs, Smogikas, ir Halo. Jūs negalite atsidurti atvirame pasaulyje, bet lygiai gali būti atliekami sunaikinimo mini smėlio dėžėse. Įvairūs ginklai ir bruožai gali būti lengviau nulemti, nes tai yra linijinis žaidimas, bet pasirinkimai gali sukelti kiekvienos scenarijaus šakotuvo alternatyvas. Tai taip pat būtų tinkama, atsižvelgiant į tai, kaip Red Faction II taip pat turėjo moralinį pasirinkimą.

Skatindami kūrybišką sunaikinimą ir suteikdami žaidėjams daug agentūrų, kaip jie tvarko savo misijas, pagaliau matytume Raudona frakcija franšizė, kaip buvo numatyta iš pradžių, bet iki šiuolaikinio standarto. Multiplayer taip pat gali būti gana chaotiškas ir įdomus su vietovės / pastato sunaikinimu. Jūs netgi galite įtraukti Raudona frakcija: Armagedonasremonto mechanikas į multiplayer, todėl žemėlapiai ne tik virsta krateriais.



Tik įsivaizduokite, spinduliuojantis miestas, pastatytas kaip šis ...

2. „Soft-reboot“ seriją pirmyn į priekį.

Tu matai, Raudona frakcija: Armagedonas, kvailas, kaip galėjo būti sklypas, atveria daug potencialo. Kartu su taisymu, ką galite pertraukti ir pasiūlyti įvairius šaltus ginklus, yra patarimų, kas gali būti. Su mech kostiumais, požeminiais miestais ir augančiomis civilizacijomis galėtumėte turėti naują smėlio dėžę Raudona frakcija, bet tai būtų visiškai kitokia.

Jei kas nors būtų, tai galėtų būti vienas iš nedaugelio tikrai atvirų 3D pasaulių. Įsivaizduokite, kad galėtumėte sklandyti palei vidinius planetinius greitkelius automobilyje ar elektrinėje banglentėje, naršydami visuomenę, kuri išaugo po žeme. Atkūrus „Terraformer“ Armageddono pabaigoje, jis vėl taptų gyvybingas, tai nereiškia, kad urvas būtų nedelsiant atsisakyta.

Šiuo atveju sunaikinimas turėtų būti taikomas tik pastatams, tačiau jos gali būti daug unikalesnės. Įsivaizduokite Ridley Scott'o utilitarinį dizainą Užsienietis, sumaišyti su Iš viso prisimintinustatymas. Kaip dangoraižis atrodo, kai jis yra mylios po žeme? Kaip miestas įsisavintų save, kad išlaikytų viršutinius planetos plutos sluoksnius ir kartu palaikytų savo piliečių gyvenimą?

Iš DeviantArt

Rezultatas būtų labai skirtingas Raudona frakcija, galbūt toninė atmosfera Blade Runner ir žiauriai artimai kovoti Reidas. Kai įtampa jau yra didelė tarp „Mauraders“ (blogas pavadinimų pasirinkimas) ir Raudona frakcija, sklypas gali būti geresnis variantas Killzone: Shadow Fallpasakojimas apie visuomenes, susiduriančias per praeitį. Paskutinio stiliaus plaktukas Raudona frakcija Žaidimai užima daugiau asmeninio atspalvio žaidimo veikėjui, galbūt mirusio protėvio reliktas, kuris kovojo originaliame Marso sukilimuose.

Tačiau ši versija būtų geresnė nei a Watch_Dogs integruotas smėlio dėžės multiplayer arba tik vieno žaidėjo. Beje, atsitiktinių situacijų idėja išlaikyti smėlio dėžę gyvą ir įdomią būtų didelė įtrauktis, kaip ir 360 laipsnių lenktynės per miestus. Tai būtų pati klestinti ekosistema, o žaidėjų pakuotė - turinys.


Taip pat mes turėti sugrąžinti Ostricho plaktuką.

Kokia idėja, jūsų manymu, būtų geriausia franšizei? Ar jūs turite savo pačių? Nepamirškite pasidalinti savo mintimis komentaruose ir leiskite man žinoti, kokius žaidimus norėtumėte matyti iš naujo.