Leiskite žaisti „Defiance“ - 3 dalis. Bugs ir Annoyances

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 17 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
WAR ROBOTS WILL TAKE OVER THE WORLD
Video.: WAR ROBOTS WILL TAKE OVER THE WORLD

Turinys

Galbūt svarbiausias „Defiance“ erzina susiduria su pernelyg užimtais serveriais. Kai tai atsitiks, jums bus suteiktas eilės numeris ir apytikslis laikas, kai žaidimas leis jums pereiti prie serverio, kad pradėtumėte žaisti. Tai yra pagrindinis šuolis, kai tai atsitinka, tačiau jų yra sidabro pamušalas. Pirma, šią problemą patyriau vieną kartą nuo visiško žaidimo išleidimo - tai vyko pusiau reguliariai beta versijos metu. Antra, mano laukimo laikas serveryje buvo tik maždaug viena minutė - tai yra eksponentiškai trumpesnė už tai, ką patyriau beta versijoje.


Meniu

Toliau, mes turime meniu navigaciją.Kiekvieną kartą, kai aš atleisiu „Defiance“, susidūriau su situacija, kai žaidimų meniu bus užšaldyta. Aš tai patiriu labiausiai, kai bandau važiuoti per savo įrangą, kad ją parduotų, aprūpintų ar pritaikytų. Nepriklausomai nuo to, kiek aš užsikimšiu ant D-Pad ar kairiosios analoginės juostos, meniu nepasikeis, kol jis nepavyks ir nebus paruoštas. Tai neturi įtakos žaidimui, nes niekada negalėsite pasiekti šios meniu dalies kovojant (nebent norėtumėte mirti). Tačiau, kai bandote pritaikyti ir plėtoti savo ginklus ir įrankius, tai yra erzina ir daug laiko.

Kaip šalutinė pastaba, ginklų modifikavimo sistemai reikia šiek tiek darbo. Iš to, ką galiu surinkti - ir aš pripažįstu, kad mano problema čia gali būti mano savarankiškumas - nėra gero meniu paaiškinimo, kodėl tam tikri ginklai negali būti modifikuoti ar parduoti. Žaidimas tiesiog neleidžia tai padaryti tam tikriems ginklams ir įrankiams. Be to, tam tikri modai negali būti taikomi ginklams, net jei ginklas atitinka pakeitimo kriterijus. „Defiance“ turi pataisyti tai su intuityvesne sąsaja.


Hit langeliai

Galiausiai norėčiau padengti aptikimo rezultatus. Savo beta parodymų epizode aš iš tikrųjų girėjau Defiance už gana tikslų šautuvą. Tai vis dar tiesa. Tačiau nuo vėlai pastebėjau kai kuriuos klausimus, susijusius su priešų paspaudimu ilgesniais atstumais. Geras puolimo šautuvas turėtų leisti man tiksliai pasiekti tikslą 300 metrų - 500 + metrų, jei esu šaltas žvėris. Vis dėlto aš bandžiau pakelti mutantų priešus ne rečiau kaip 50 metrų ir sunku užregistruoti hitus. Keista yra tai, kad labai aišku, kad pataikau priešą, bet dėl ​​kokių nors priežasčių nukentėjo ir vėliau padarytos žalos nėra. Dar kartą, mano komentarai apie tikslią šautuvą vis dar taikomi, tačiau yra tam tikras bendras glitchiness su žaidimu, registruojantį žalą iš mano hitų.

Tai yra pagrindiniai klausimai, su kuriais dabar žaidžiu. Aš vis dar iš tikrųjų karpysiu Defiance, bet norėjau subalansuoti kai kuriuos mano pagyrimus su informacija apie kai kurias mechanines problemas, su kuriomis galite susidurti.