Metro Exodus E3 2018 Peržiūra ir dvitaškis; Puiki grafika ir kablelis; Lėtas judėjimas

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 23 Balandis 2024
Anonim
Metro Exodus E3 2018 Peržiūra ir dvitaškis; Puiki grafika ir kablelis; Lėtas judėjimas - Žaidynės
Metro Exodus E3 2018 Peržiūra ir dvitaškis; Puiki grafika ir kablelis; Lėtas judėjimas - Žaidynės

Nepaisant to, kad nėra toks populiarus kaip ir kiti FPS franšizės, pvz Pareigos šauksmas arba Battlefield, Metro serija buvo viena iš ambicingiausių ir nuoseklių franšizių per pastaruosius aštuonerius metus. Nuo Metro 2033 m 2010 m. pradėta serija šiek tiek išgirsta po kulto, ir ji yra viena iš gilesnių FPS patirties.


Taigi, kai mes gavome galimybę imtis naujausio žaidimo franšizėje, būsimas Metro Exodus, už spin E3 2018, mes šokome į šansą.

Atkuriant pilną demonstraciją, mums buvo pasakyta Metro Exodus yra 4A ambicingiausias pavadinimas iki šiol, kuriame yra didesnių atvirų zonų, kurios suteikia laiko žaidimams, dienos ir nakties ciklui, kad būtų pagerintas panardinimas, ir dinamiška oro sistema, skirta išlaikyti aplinką šviežią. Ir visa tai yra gilioje istorijoje.

Su aplinkinėmis panoraminėmis sienomis pradėjome visą lygį, kurį šis demo atvaizdavo tik iš dalies.

Nustatyti praėjus dvejiems metams po „gero“ pabaigos Metro: Paskutinė šviesa, Metro Exodus dar kartą žaidėjas vaidina „Artyom“ serijos štapelio vaidmenį, kuris dabar vyksta į toli rytus su Spartan Rangers grupe, į kurią įeina jo žmona Ana ir jos tėvas.


Po ilgesnio dialogo - Exodus yra daugiau dialogo nei abu ankstesni pavadinimai kartu - mes buvome išsiųsti tirti netoliese esantį kaimą, esantį ant ežero. Dalis dialogo atrodė šiek tiek netinkamai mūsų demonstracijoje, tačiau su paskelbimo data - 2019 m. Vasario 22 d.

Vėliau mes turėjome patekti į valtį ir keliauti į kaimą. Ir nors aplinka buvo visiškai puošnus, laivo ruožai, einantys iš vienos ežero dalies į kitą, buvo nepaprastai lėtai - ir buvo rankos žemyn „blogiausio“ visos demo dalies.

Kai mes patekome į bažnyčią kaime, susidūrėme su kultu, kuris tikėjo, kad elektra ir technologijos yra kaltinamos dėl to, ką pasaulis tapo. Iš pradžių atrodė draugiškas - nepaisant keistų įsitikinimų - vėliau buvo atskleista, kad, kaip ir dauguma kultų, nė vienas iš šių žmonių nebuvo tas, kuris atrodė. Po to, kai nužudė savo tėvus, jie pagrobė mergaitę (kurią, jų manymu, buvo demonas).

Tada mūsų misija pasikeitė nuo bažnyčios tyrimo iki mergaitės gelbėjimo nuo kulto.


Kaip viskas prasidėjo nuo blogos, blogiau kovojo. Turėjome nugalėti kai kuriuos kulto narius su turimais ginklais, ir šie mechanikai dirba taip, kaip tikėtasi, su kairiuoju ir dešiniuoju paleidikliu, nukreipiančiais ir šaudant, su buferiais, naudojamais šaunamiesiems ginklams, pvz., Peiliams.

Kaip ir kiti serijos įrašai, priešai to nepadarė turėti būti nužudyti; žaidėjams suteikiama galimybė nužudyti juos arba tiesiog išmušti juos. Mūsų demonstracijoje buvo visiškai įmanoma užbaigti misiją, nežudant vieno asmens. Tai mechanikas, kad ankstesniuose žaidimuose žaidėjui niekada nebuvo akivaizdžiai paaiškinta, bet veikia kaip kiekvieno žaidimo pabaigos arbitras, todėl natūralu, kad sistema sugrįš Metro Exodus kažkuriuo būdu.

Tačiau į ginklus buvo pridėta nauja, maža raukšlė Metro Exodus: ginklai dabar gali būti pritaikyti bet kuriuo metu iš žaidėjo kuprinės, o ne rasti darbo stalą. Bet tai nepadaro darbo stalo visiškai pasenusios. Darbo stalas vis dar turi būti naudojamas, kai jūsų ginklas yra nešvarus purvo, ir tai leidžia greitai juos valyti.

Tęsdami savo demonstraciją ir peržengę istoriją, mes grįžome į mūsų bazę, bet ne prieš kitą lėtesnį nei reikalingas valtis. Šis laivo važiavimas šiek tiek skyrėsi nuo mūsų paskutinės kelionės. Šį kartą agresyvus mutuotas banginių panašus padaras ne kartą užpuolė mus ir galiausiai sunaikino mūsų valtį. Laimei, mus išgelbėjo sąjungininkas tiesiog laiku, kad nenusimstume.

Iš ten turėjome nuvažiuoti keletą labai apšvitintų teritorijų. Tam mes turėjome dujų kaukę ir spinduliuotės skaitytuvą. Dujų kaukė apsaugojo mus nuo apsinuodijimo spinduliuotėmis, mažindama mūsų sveikatą, o skaitytuvas nustatė, ar vis tiek reikia dujų kaukės.

Kažkas įdomus, kurį pastebėjau šiame demonstracijoje, buvo tai, kad į jį buvo įtrauktas detalumas. Aplinka, nors ir ppost-apokaliptinė bei grimas, atrodo vizualiai apsvaiginimo. Žaidimas buvo paleistas „Xbox One“ žaidime, tačiau jis gali būti pasakyti, kad tai greičiausiai atrodo labai skirtinga PS4 ir, galbūt, dar geriau, kai žaidžiate aukščiausios klasės žaidimų platformoje.

Tačiau detalė buvo ne tik aplinkoje: net ir dujų kaukė turėjo juokingai aukštą realybę.

Galų gale, akivaizdu, kad Metro Exodus vis dar yra keletas klaidų ir lūžta, kad išsiaiškintų, bet kur jis nukreiptas, atrodo, kad seni ir nauji gerbėjai gali laukti šio artėjančio įrašo. Atrodo, kad atvirumo ir žaidėjų laisvės didėjimas yra svarbiausias šio įrašo bruožas, ir bus įdomu pamatyti, kaip per ateinančius metus išleidžiamas žaidimo poveikis žaidimui. .

Metro „Exodu“2019 m. vasario 22 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „PC“ bus išleistos visame pasaulyje. Būkite sureguliuoti, kad galėtumėte išsisukti naujienas apie būsimą FPS.