Turinys
„TERA F2P“ konvertavimas vyksta vasario 16 dieną, o žaidime per pastarąją savaitę įvyko didžiulis žaidėjų antplūdis, nes „En Masse“ davė ankstesnę prenumeratą septynias dienas žaidimo laiko, kad sugrįžtų į griovelį. Nuvažiavęs į žaidimą per šį laiką (ir pasibaigus galutiniam P2P mėnesiui), aš negaliu padėti, bet būsiu šiek tiek nerimaujantis dėl laisvo žaisti konversijos.
Nuo pranešimo (ir septynių dienų laisvo žaidimo laiko) trys „TERA“ serveriai visada buvo vidutiniškai aukšti. „Mount Tyrannas“ (PVP) ir „Tempest Reach“ (PVE) yra didelės talpos 24 valandas per parą. „Celestial Hills“, vienintelis žaidimo RP serveris, sėdi pastovioje laikmenoje. Norint pasakyti, kad žaidimo populiacijai buvo suteikta didelė paskata, būtų sumažinta žaidėjų, kurie nuo paskelbimo sugriovė, skaičius.
Per daug gyventojų
„En Masse“ užtikrina, kad ketvirtasis serveris bus pridėtas, kai žaidimas bus baigtas F2P. Tai daug palengvinimas - niekas nenori grįžti į eiles. TERA žaidėjai turėjo sėdėti per beta ir paleidimo laiką mažiau nei prieš metus. Vis dėlto aš abejoju, ar pakaks vieno serverio. Žmonės, kurie dabar prisijungia, yra tie, kurie jau buvo prenumeruoti, anksčiau užsisakę ir tie, kurie bando žaidimą „Discovery Edition“ paskyroje. Aš galiu tik įsivaizduoti žaidimo populiaciją, kai ji pagaliau galės laisvai žaisti.
Korėjos kalba matė a 300% žaidėjų populiacijos padidėjimas per pirmą savaitę po to, kai jis gali laisvai žaisti. Jie taip pat pridėjo vieną naują serverį, kad susidorotų su naujų žaidėjų bangomis.
Aš neabejoju, kad Šiaurės Amerikos TERA reikės kito serverio, kad valdytų gaunamą žaidėjų bazę, bet ar to pakaks? Daugiau Europos žaidėjų persijungia į NA konversiją, o Pietų Amerikos žaidėjai jau šlubuoja. Šie nauji papildymai, esantys ant naujųjų Amerikos žaidėjų, gali sukurti antrą naują serverį.
Bendruomenės poilsis? Neramumai? PK-fest?
Aš, vienas, džiaugiuosi, jei nauji F2P nariai gaus kitus serverius. Tai yra baisu pasakyti, aš žinau. Tačiau TERA bendruomenė nėra žinoma, kad ji pasveikino naujus. Jūs nesiruošiate gauti daug galimybių, kad galėtumėte baigti žaidimą be tam tikrų ryšių, o išlyginimas per 20 ir 30 metų gali būti kankinamas, nes jis yra dėl bendruomenės atsilikimo prieš nemokamą žaisti konversiją:
Kai kurie žaidėjai pasirenka medžioti naujokus, kad jie išeitų, kol jie netgi tikrai pradės. Aš nekalbu apie jūsų tipišką stovyklavimą už Lumbertown daiktų ribų (nors tai daroma, žinoma), bet medžioti juos žemose zonose, jei jie negali būti nedelsiant pripažinti P2P žaidėju.
GM prisijungė prie to, ką geriausiai veikia „TERA“ žaidėjai: stovyklavietės „Lumbertown“ tiltas
Vienu ar kitu būdu, TERA bendruomenė yra užsikimšusi. Nors daugelis žaidėjų naudojasi savo laiku susisiekdami su žmonėmis, kuriuos jie prarado prieš kelis mėnesius, žaidėjų bazė netrukus bus sušvirkščiama nauju krauju, kuris gali neveikti.
Bent jau po mėnesio mes būsime trikdę ilgų eilių. Daugiausia bus didžiulis bendruomenės plyšimas tarp grynų F2P žaidėjų ir steigėjų. Aš tikrai nenoriu, kad „TERA“ bendruomenė susilpnėtų į Aioną, kur visi nauji žaidėjai yra ignoruojami tiems, kurie jau seniai įstrigo. Nesupraskite manęs, aš myliu Aioną, bet neneigiama, kad Aiono bendruomenė yra visiškai baisu.
Laisvas žaisti kompromisą
Žaidėjų numerių šuolis yra malonu matyti, ypač kai žaidėjas grįžta. Akivaizdu, kad daugelis žmonių patiko šį žaidimą, bet manė, kad tai negarantuoja mėnesinio abonentinio mokesčio. Aš taip pat buvau tame laive.
Tada grįžau ir nušokiau nuo pasaulio krašto. (Nedarykite, pasitikėkite manimi.)Kaip liūdna, kaip sakoma, žaidimas turės atsisakyti tos bendruomenės jausmo, kad išliktų. Jungiklis turi galimybę mokėti pelną, nes „En Masse“ dar turi komentuoti, kas tiksliai vyksta grynųjų pinigų parduotuvėje, išskyrus „Alkahests“ meistrą. Tai jau gana bloga, kad būtų sąžininga. Turėsime pamatyti, ką dar jie nori įdėti į parduotuvę.
Aš pasitikiu EME. Mes matėme, kaip jie veikia pagal darbo užmokesčio verslo modelį, pažiūrėkime, kaip TERA su laisvai žaisti verslo modeliu išgyvena pagal „En Masse“ laikrodį.