Kodėl konkurencija trupinama PlayStation Vita & quest;

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 4 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl konkurencija trupinama PlayStation Vita & quest; - Žaidynės
Kodėl konkurencija trupinama PlayStation Vita & quest; - Žaidynės

Turinys

„PlayStation Vita“ yra viena iš tų mašinų, kurias turiu pripažinti, kad aš niekada nebuvau. Ne todėl, kad tai yra bloga žaidimų konsolė ar kažkas panašaus, bet todėl, kad visuomet radome tokius dalykus kaip „3DS“ arba „iPod Touch“, kad būtų labiau suderinti su tuo, ką noriu daryti mobilioje žaidimų erdvėje. Panašu, kad aš taip pat nesu vienintelė.


Neseniai perskaičiau straipsnį „PlayStation Universe“, kuriame žaidimų leidėjo „System 3“ generalinis direktorius Markas Cale sakė, kad „Vita“ buvo „praleista galimybė“. „Kodėl„ Vita “daugiau nei vienas iš kitų nešiojamų lošimų automatų?

Manau, kad tai yra struktūrinio laiko klausimas ir nežinojimas, ko nori vartotojas.

Kai „Apple“ 2010 m. Pristatė „iPad“, planšetinio kompiuterio rinka vienu metu buvo trūksta. Dauguma žmonių, kurie buvo kelyje, paprastai turėjo tam tikrą nešiojamąjį kompiuterį, kad galėtų atlikti savo darbą ir tvarkyti verslo dalykus, ir tada jie turėjo savo „iPhone“, kad gal ÷ tų skambinti, bet „dar svarbiau“ praleisti valandas „App Store“, atsisiųsdami naujausius Pikti paukščiai.

Kai iPad buvo išleistas, jis iš karto buvo populiarus, net jei jis kritiškai atsiliepė. Kodėl? Kadangi „iPad“ galėjo tvarkyti tokius dalykus kaip nešiojamas kompiuteris, tačiau jis taip pat galėtų patenkinti programą, nes jis taip pat buvo prijungtas prie „Apple App Store“. „Apple“ galėjo suteikti poreikį, nes ji jau turėjo struktūrą.


„Sony“ bandė padaryti tą patį su „PS Vita“, todėl jis tapo mobiliojo žaidimo įrenginiu. Tačiau problema yra ta, kad vartotojai nematė struktūros. PS Vita nebūtų prisijungęs prie „PlayStation 3“ žaidimų, nebent kūrėjai teigė, kad tai gali. „PS Vita“ neleidžia žaisti daugelio žaidėjų per 3G tinklą. „PS Vita“ neturėjo jokio saugojimo laive.

Bet pati artimiausia problema; PS Vita neturėjo tokios populiarios ar intuityvios parduotuvės kaip „Apple App Store“.

Struktūra tiesiog nebuvo, o jei taip buvo, „Sony“ netinkamai prekiavo. Jei turėčiau vieną dalyką pasakyti „Sony“, norėčiau pasakyti, kad grįžsiu ir sužinosite, kaip jūsų konkurentai smulkina jus mobiliojo ryšio rinkoje. Tada, kai tik gausite visą tą informaciją, geriau. Būkite novatoriški. Sužinokite iš praeities klaidų. Daugiausia iš visų; Pasikalbėkite su mumis, vartotoju. Nesistenkite parduoti mums produkto, bet įsitraukti į pokalbį, kad galėtumėte išgirsti, ką norime. Priežasties, kai sužinosite, ko norime, galite pristatyti mūsų laikų vertą turintį produktą, kurio struktūra sukurta dominuojančiai.