The Witcher 2: Karalių Assassins yra vienas iš geriausių vaidmenų žaidimų (RPG), kuriuos grojau ilgą laiką. CD Projekt RED yra studija, kuri sukūrė „The Witcher 2“ ir paskelbė kelios bendrovės; „Atari“, „Namco Bandai“ žaidimai, „Cyberfront“, „Warner Bros“ interaktyvūs ir „Spike Chunsoft“. Šis šlovingas žaidimas pamatys tolesnės kartos konsolių tęstinumą, todėl įsitikinkite, kad 2014 m.
Warhammer 40,000: Space Marine tikriausiai yra vienas iš labiausiai nepastebėtų trečiosios šalies hack-n-slash / šaulys kartos. Žaidimas yra labai paprastas savo istorijoje ir grafinėje ištikimybėje, bet viename įdomiausių žaidimų. Dėl kokios nors priežasties tai labai tenkina. „Relic Entertainment“ sukūrė šį „underdog“ ir jį išleido „THQ“ (kas dabar neveikia).
Pradėtas Mistwalker ir feelplus Pamesta Odisėja 2007-2008 m. ir paskelbė „Microsoft Game Studios“. Šis JRPG užtruko apie 40-50 valandų, o nuostabiai parašyta istorija ir rezultatas tapo tokiu sklandžiu važiavimu, kaip ir laikas. Būtinai paimkite šį žaidimą, jei jį matote.
„High Moon Studios“ savo vaikystę atkurdavo žaismingu formatu. Nuo skyriaus iki skyriaus jūs įkūnijate legendinius Transformatoriaus, kaip Optimus Prime, kamanė, ir Starscream, tik keletą. Transformatoriai: „Cybertron“ kritimas buvo paskelbtas „Activision“. Ir tie daugialypiai lobistai dabar yra tokie pat užsiėmę, kaip diena, kurią ji pradėjo.
„Fallout“ serijai reikia mažai pristatymo, tačiau naujausias įrašas iš Obsidiano pramogų, Fallout: New Vegas turi visas prielaidas, kurios padarė tai, kad praeityje šis franšizas buvo parduotas taip gerai. Jos spalva yra šiek tiek ryškesnė nei įprastų drab aplinkų, susijusių su post-apokaliptiniais žaidimais. Gameplay, kaip visada yra taip smagu, ir su daugeliu rezultatų, pakartojimo gebėjimas yra beveik begalinis.
Valve savarankiškai paskelbė ir padarė vieną iš geriausių, unikalių pirmojo asmens šaulių (FPS) Portalas 2. Šis žaidimas neturi tikro smurto, tiesiog paprasčiausiai įveikiant vis sudėtingesnius fizikos pagrindu sukurtus galvosūkius. Hurling save per kambarį niekada nebuvo taip smagu, ir su co-op bičiulis, gerais laikais beveik niekada nesibaigia.
Bulletstorm yra įdomus FPS, turintis skirtingą arkadinį jausmą, kur gausite taškus, kad šaudytumėte vaikiną į šurmulį, ir tada jį užbaigti greitai, įveikiant į milžinišką žmogaus valgymo augalą. Šis nelyginis žaidimo mišinys atsiranda dėl nelyginio sujungimo su „Electronic Arts“ (EA) kaip leidėju, tačiau žmonės gali skristi ir „Epic Games“ iš tikrųjų pagamino produktą. Jei blogo kalbos gausa netrukdo, tai tik linksmas šaulys.
Kuklus širdis, kuri iš esmės yra tik dailininkas / dizaineris, pavadintas Dean Doddrill, Dulkės: Elysian Tail. Žaidimas, kuris užfiksavo mano širdį ir dar kartą sustiprino mano tikėjimą 2D veiksmu / platformuotojais. „Microsoft Studios“ paskelbtas šis žaidimas turi labai aiškią išvaizdą. Su combo į tūkstančius, tai turi būti žaidžiamas visiems, kurie naudojasi žanru.
„Starbreeze Studios“ buvo žinoma dėl puikių FPS Tamsa prieš pradėdamas šią emociškai nustebinančią ir novatorišką vardą. Broliai: pasakojimas apie du sūnus buvo paskelbta 505 žaidimų, ir juo naudojamasi valdytoju, kad jis iš tiesų pasinertų į istoriją. Po žaidimo išleidimo, dizaineris pripažįsta tikruosius įvykius, kurie tiesiog įkvėpė šį žiaurų gabalą, tai yra mano asmeninis metų žaidimas 2013 m.
Kitas puikus Starbreeze Studios pavadinimas ir paskelbtas EA. Syndicate yra perkrovimas nuo 1993 m. ir dabar yra pirmojo asmens taktinis šaulys, sujungtas su puikiais ginklais ir linksmais žaidimais. Tai dar vienas žaidimas, kuris pateko į daugelio tautų radarą ir nusipelno šūvio, kol oficialiai baigsis dabartinė konsolių karta.