Vienas gyvenimas Greenlight'e - jei miršta ir kablelis; palikite žaidimą amžinai

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Vienas gyvenimas Greenlight'e - jei miršta ir kablelis; palikite žaidimą amžinai - Žaidynės
Vienas gyvenimas Greenlight'e - jei miršta ir kablelis; palikite žaidimą amžinai - Žaidynės

Jau daugelį metų Hideo Kojima turėjo idėją sukurti žaidimą, kur mirtis yra nuolatinė ir galėtų vėl žaisti žaidimą dar kartą įsigyjant už teisingą ir priimtiną kainą. Rusijos vaizdo žaidimų kūrėjas Kefyras! priėmė tokią idėją su savo žaidimu, kuriame žaidžia daug žaidėjų Vienas gyvenimas.


Kyla klausimas, ar žaidėjai pasirengę tokiai drąsiai ir ambicingai idėjai?

Anksčiau šiais metais matėme panašią koncepciją su vadinamu žaidimu Flock. Šio žaidimo idėja buvo sukurti ribą, kiek žaidimų turi žaidimą. Kai numeris pasiekė nulį, žaidimas baigiasi amžinai ir nebegali būti žaidžiamas. Idėja buvo gera, bet apskritai žaidimas buvo didžiulis nusivylimas.

Vienas gyvenimas imasi šios idėjos formos, bet į kitą lygį. Jo idėja yra, kai jūs mirsite, žaidimas visam laikui bus užrakintas ir niekada nebegalėsite to žaisti. Nuo žaidimo atvykimo į „Steam Greenlight“ jis turėjo didžiulį aprėptį ir, žinoma, ginčus.

Daugelis mėgsta idėją, bet klausia, ar žaidimas turėtų visam laikui užrakinti jus. Daugelis teigė, kad kūrėjai turėtų leisti žaidėjams dar kartą patekti į žaidimą po vienos dienos arba ne ilgiau kaip savaitę nuo mirties.


Išankstiniai užsakymai gali būti pateikiami oficialioje žaidimo svetainėje, kur šiuo metu kaina yra $ 9,99, o tai yra staiga kaina žaidimui, kurį galite žaisti tik vieną kartą. Kas atsitiks, jei mirsite per pirmą žaidimo valandą? Tai neabejotinai jaustųsi nuplaunama 9,99 $ žemyn tualetu.

Vienas gyvenimas neabejotinai vis dar yra ankstyvosiomis dienomis. Beta fazė tiek daug gali keistis jo vystymosi metu. Iš priekabos jis atrodo kaip tvirtas šaulys, tačiau su tokiu drąsiu ir ambicingu bruožu tai bus paspaudimas, kurį jis nusipelno? Šiuo metu sprendžiant iš „Greenlight“ pastabų ir oficialios žaidimo priekabos, yra daugiau prieštaravimų nei jai. Ar bus atsižvelgta į bendruomenės grįžtamąjį ryšį, kad nuolatinis užraktas būtų paverstas 24 valandomis arba 7 dienų užraktu? Tik laikas parodys, bet tikrai bus įdomu pamatyti, kaip šis žaidimas pasirodys.