Redaktoriaus pastaba: ši peržiūra yra mūsų „Late to the Game“ serijos dalis, kurioje išryškinami ir išnagrinėti pradžioje praleisti žaidimai.
Tiesiog slidinėjimas yra fizikos žaidimas, primenantis Linijos bėgikas, ir tai paprastumas yra apgaulingas.
Jūs valdote keltų slidininką savo misijoje, kad pasiektumėte savo saloną, traukdami žemyn pele, kad jie sukaltų ir eitų greičiau, ir stumdami aukštyn, kad jie šokinėtų. Važiuojant oru, sukimosi greitis nustatomas reguliuojant pelę aukštyn arba žemyn, kad nusileistų.
Iš pradžių sunku gauti rankenėlę, bet kai tik surasite tą griovelį, tai yra neįtikėtinai tinkamas žaidimas. Yra tam tikras kvailas atlygio ir pasiekimo jausmas, kuris ateina su puikiu nusileidimu ypač sunkiu šuoliu ar vietove.
Vienintelis įėjimas yra pelė, Tiesiog slidinėjimas būtų ideali tiems, kurie turi riboto judumo ar smulkių motorinių įgūdžių. Tačiau žaidimo fizika gali būti labai varginantis visiems, turintiems vėlavimo reakcijos laiką arba problemų, susijusių su vizualinio įvesties apdorojimu.
Nors kraštovaizdis Tiesiog slidinėjimas kiekvienas važiavimas išlieka tas pats, o žaidimas jaučiasi labai panašus į galvosūkį, kuris tampa lengviau sujungiamas, tuo ilgiau jis žaidžiamas, taip pat labai priklauso nuo bandymų ir klaidų.
Kiekvienas naujas skyrius ir kalnas gali jus nuvažiuoti, kai bandysite jaustis puikiai laikui bėgant šuoliams ir lėktuvams. Kaip žaidimas, kuris naudoja patirtį ir palaiko ritmą ir pagreitį kaip patirties dalį, yra tam tikras nusivylimas, kuris ateina su tuo.
Žaisdami trumpai buvo priminta apie pykčio žaidimas traku, maždaug 2010 m., bet tik trumpai. JS„mokymosi kreivė yra kieta, taip, bet ne tiek daug, kad žaidimas taptų beveik neatkuriamas arba visai ne malonus.
Taip, jūs miršta daug išmokti naršyti kraštovaizdį, bet mirtys niekada nesijaučia pigios arba tarsi žaidimas būtų sąmoningai trukdomas pažangai. Kiekviena klaida yra sukurta kaip galimybė išmokti ir tobulinti techniką, leidžianti žaidėjams vengti šiek tiek daugiau su kiekvienu pravažiavimu.
Kad būtų lengviau sekti pažangą, dangus keičia spalvą: pradedant juodąja spalva ir judant per spalvų spektrą nuo šiltų raudonų ir apelsinų iki vėsių žaliųjų ir pažįstamų dangaus bliuzo.
Tai įdomus mechanikas, kuris suteikia didesnį pasitenkinimo jausmą, kai mirtis neišvengiamai ateina. Tačiau norėčiau, kad būtų buvę faktinių kontrolinių punktų, padedančių pažymėti pažangą, arba net praktikos režimą, kuris padėtų jums įveikti sudėtingas sekcijas. Ypač sunku pasiekti naują spalvą, tik pradedant nuo pat pradžių, kai padarote klaidą ir miršta.
Apskritai Tiesiog slidinėjimas yra gana kietas fizikos žaidimas. Tai puikiai tinka treniruočių laikams, tai yra tik sudėtingas žaidimas, ir tai įdomus būdas praleisti valandą.
Nors aš norėčiau, kad jis turėjo kažką panašaus į yeti „Ski Free“ skolinti truputį humoro, statyti akcijas ir nutraukti monotoniją.
Argumentai "už":
Paprastas vieno mygtuko įvestis
Įdomūs progresijos vaizdai
Puiki mechanika
Minusai:
Staigaus mokymosi kreivė
Nėra kontrolinių taškų
[Pastaba: „Just Ski“ kopiją kūrėjas pateikė šios peržiūros tikslais.]
Mūsų vertinimas 7 Tiesiog slidinėjimas yra fizinis žaidimas, primindamas „Line Runner“ su stačiu, bet naudingu mokymosi kreiviu, todėl jis yra patenkinamas, nes jis yra varginantis žaisti. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas