Aš pirmą kartą prisipažįsiu, kad dauguma žaidimų vertinu su filmų kaklaraiščiais, kol aš netgi nežaisiu jų. Tai dvigubai mobiliesiems žaidimams. Susipažinkime su juo, jie turi labai prastą reputaciją. Nepaisant to, visada noriu išbandyti naujus žaidimus ir suteikti jiems teisingą galimybę.
Kubo: Samurajų Quest sukūrė Fifth Journey Limited. Jie yra nepriklausoma studija, įsikūrusi Honkonge ir daugiausia dėmesio skiria „Holivudo žaidimams“. Jų svetainėje yra toks teiginys:
Penktoji kelionė sukuria naujos kartos Holivudo žaidimus ir mobilųjį pramogas.
Fifth Journey - nuo animacinių animacijų iki kultūrizmo klasikinių ir „Blockbuster“ franšizių - bendradarbiauja su pirmaujančiomis pasaulio studijomis.
Gerai, tai nėra blogas dalykas. Studija taip pat susideda iš kai kurių veteranų kūrėjų, kurie atnaujina savo pozicijas Lucasarts ir 2k. Kitas jų pliusas.
Kubo: Samurajų Quest remiasi LAIKA filmu, Kubo ir dvi stygos. LAIKA yra NIKE įkūrėjo Phil Knight priklausanti animacinė studija, kuri yra žinoma kaip specializacija „stop-motion“ animacijoje. Jie padarė tokius filmus kaip; „ParaNorman“, „The Boxtrolls“, „Coraline“, kartu su Kubo ir dvi stygos. Visi yra labai girti, gavę Oskaro nominacijas Kubo yra geriausias iš visų.
Vienas dalykas, kuris labiausiai pastebimas dėl LAIKA filmų, yra tas, kad jie atrodo nuostabūs. Kubo: Samurajų Quest atlieka gerą darbą, kad šis grožis būtų perkeltas į mobilųjį žaidimą. Simboliai ir būtybės atrodo kaip filmo modeliai, o fonai įdomūs. Dauguma žaidžiamų plytelių atitikimo dėlionės žanro, kurį aš grojau, gali atrodyti gana nuobodu. Šis žaidimas atrodo kaip pagamintas iš origami, ir jis atrodo autentiškas. Vienintelis dalykas, kuris man nepatiko, buvo vizualizavimas - tai faktinių plytelių dizainas. Simbolių galvutės, atrodo, netinka origami stiliui.
Muzika taip pat yra svarbi žaidimui, ir tai yra muzika, kurią aš iš tikrųjų noriu klausytis. Dėl daugelio lygių, pamatysite Kubo ekrano viršuje, žaidžiantį savo shamisen. Aš žaidžiau mažai biudžeto „Android“ telefonu ir tai skambėjo gerai. Aš daug kartų, kai žaidžiu mobiliuosius žaidimus, išjungti garsus. Taigi už garbę Kubo.
Dabar už tikrąjį žaidimą, Kubo: Samurajų Quest yra vienas iš geriausių plytelių atitikimo dėlionių žaidimų, kuriuos grojau mobiliajame įrenginyje. Žaidime yra faktinė istorija, kuri nesilaiko filmo sklypo. Žinoma, tai ne visai tęsinys ar prequel, bet jis vis dar užsiima. Po pamokos etapo jūs žaidžiate per tam tikrą žanro standarto lygį, nustatydami laiko apribojimus ir suderinamus tikslus. Tai yra tada, kai gausite kovoti su origami būtybėmis, kad jis taptų geresnis. Vėlgi, meno stilius labai padeda šiam žaidimui. Jūs eisite per lygius, kuriuose „sulenkite“ origami būtybes. Daugeliui mūšių galite pasirinkti iki trijų būtybių, kuriuos turite turėti savo partijoje, ir jie taip pat gali būti išlyginti gaunant dublikatus, gautus dėžutėse, kurias uždirbate.
Mūšio sistema yra pagrįsta elementu, su penkiais elementais; Ugnis, vanduo, gamta, šviesa ir tamsus. Ugnies smūgiai Gamta, vanduo įveikia ugnį ir pan. Mūšio lygiai taip pat turi skirtingas plyteles, o jūs pasitraukiate su priešininku. Atitinkančios kardų plytelės užpuls, širdies plytelės išgydys tave, o energijos plytelės ima super ataką. Tai prideda panašaus pobūdžio strategijų, kurių nėra.
Kiekviename skyriuje yra įvairių lygių tipų įskaitant muziką, pasakojimą, origami lankstymą ir minėtas kovas. Kiekviename skyriuje yra mini viršininkų ir galutinis viršininkas. Kiekvieno lygio užbaigimas bus apdovanotas jums maišeliu arba dėžute, kurioje gali būti origami būtybių, monetų ir brangakmenių. Kuo didesnis jūsų rezultatas, tuo geriau gausite.
Kaip ir daugelyje mobiliųjų žaidimų, tai yra „freemium“ žaidimas. Tai reiškia, kad jis gali laisvai atsisiųsti ir žaisti, bet jūs turite galimybę išleisti realius pinigus. Tai tikrai nėra žalos žaidimui. Dauguma konsolės žaidimų taip pat atlieka žaidimų operacijas. Kubo: Samurajų Quest daro gana gerą darbą, kad „neužtektų“ jums ištvermės ar laukdami, kol bus pratęstas. Taip, yra dalykų, kurie turi laikmačius, ir leidžia jums naudoti savo brangakmenius ar monetas, kad pagreitintų procesą, tačiau jis nepasiekia.
Po kelių valandų žaisti šį žaidimą galiu įsitikinęs, kad rekomenduoju. Tai prieinama visų amžiaus grupių žaidėjams. Meno stilius ir muzika verčiasi, o įvairovė lyginant su origami būtybių rinkimu yra priklausoma. Reguliariai atnaujinami, yra daugiau žaidimų ir patirties. Aš net noriu žiūrėti filmą, kurio pagrindas yra po to, kai žaisite. Aš taip pat smalsu pamatyti, kaip šis žaidimas bus kaip pilnas HD konsolės žaidimas.
Penktoji kelionė Limited suteikė tam tikrų vilčių licencijuotiems žaidimams. Laukiu jų kito leidimo.
Mūsų vertinimas 8 „LAIKA“ stilius ir tvarinių mūšiai sudaro 3 rungtynių dėlionės, kurios rezultatas yra priklausomas, ir sveikintinas licencijavimo žaidimų tempo pakeitimas. Apžvalga pateikta: „Android“