Knack 2 apžvalga ir dvitaškis; Pramogos ir kablelis; Platformos atkūrimas su daugybe pakartojamumo

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 25 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Knack 2 apžvalga ir dvitaškis; Pramogos ir kablelis; Platformos atkūrimas su daugybe pakartojamumo - Žaidynės
Knack 2 apžvalga ir dvitaškis; Pramogos ir kablelis; Platformos atkūrimas su daugybe pakartojamumo - Žaidynės

Turinys

„Sony Interactive Entertainment“ Japonijos studija ir „Mark Cerny“ sukūrė PS4. Knack 2 yra įdomus platformingo žaidimas, kuris seka nuolatiniu „Lucas“ ir „Knack“ nuotykiais Žinokite žaidimas išleistas 2013 m.


Neišėjęs (ar net girdėjęs) ankstesnio žaidimo, aš kreipiausi Knack 2 atsargiai. Nepaisant mano abejonių, aš nuoširdžiai patyriau žaidimą nuo pradžios iki pabaigos. Tai buvo sveikintina pertrauka iš daug rimtesnių žaidimų, kuriuos aš paprastai žaidžiu - bet tai neužkerta kelio patirti patirties.

Istorija

Žinokite 2pasakojimas labai priklauso nuo paprastumo. Hero motyvai yra aiškiai išdėstyti per visą žaidimą, piktadariai turi paprastas priežastis dėl savo blogų darbų, o veiksmas vyksta logiškai per kiekvieną žaidimo skyrių. Dėl šio paprastumo nebuvo netikėtumų - bet tai vis dar pavyko būti įdomus.

Didžioji dalis siužeto buvo nuspėjama, o vieninteliai realūs netikėtumai baigėsi, nes kiekvienas naujas skyrius atrodė neįmanomas. Daugiau nei vieną kartą pasakiau sau, „tai tikrai yra pabaiga, nėra jokio būdo į viršų.

Apskritai istorija buvo gera. Paprastumas nėra blogas dalykas, ir Žinokite 2 daro jį darbą jiems, nes žaidimas jaučiasi susipažinęs.


Gameplay

Knack 2 naudoja daug įdomių koncepcijų, kurios išlaiko žaidimo jausmą visiškai per visą kelią. Didžiausias ir labiausiai paplitęs žaidimo aspektas yra „Knack“ sugebėjimas pakeisti savo dydį. Nuo to momento, kai prasideda lygis, žaidėjas gali ieškoti papildomų dalių, kurios prisidėtų prie „Knack“ kūno, kad jis taptų didesnis ir didesnis. Be šių papildomų gabalų rinkimo ir tapimo, „Knack“ gali pereiti prie nedidelės versijos, kad galėtų pasiekti sunkiai pasiekiamas sritis ir naršyti vietose, kur reikia daugiau veikimo.

Mokslas pats yra universalus požymis, turintis galimybę į savo aplinką įtraukti blokų tipus. Šie specialūs blokai suteikia jam prieigą prie įvairių formų, turinčių papildomų gebėjimų, iš kurių kai kurie gali turėti galimybę kvėpuoti ledo srautus ir išvengti saugumo lazerių. Šios skirtingos formos kelia daug įdomių galvosūkių, nes kiekvienas sugebėjimų rinkinys keičia, kaip „Knack“ gali priartėti prie problemos. Taigi gameplay niekada nesijaučia pasijutęs, nesvarbu, kiek lygių aš susidūriau.


Be Knacko gebėjimo transformuoti savo kūną, jis yra kompetentingas kovotojas. Tuo tarpu, kai jo kombainai pradeda veikti gana paprastais smūgiais ir smūgiais, jis greitai sugeba tapti įspūdingesniais. Pasiekdami istoriją ar perkant naujinius, sužinosite daugybę naujų judesių, kurie išplės jūsų kovinius sugebėjimus - ir tai padeda išlaikyti kiekvieną susidūrimą, o ne pasikliauti tais pačiais senaisiais gudrybėmis.

Paskutinis, bet ne prasčiausias, Knack 2 yra bendradarbiavimo režimas. Naudodamas papildomą valdiklį, antrasis žaidėjas gali kontroliuoti kitą robotą (iš esmės „Knack“ su kita spalvų schema), kad padėtų kovoti su baddies ir išspręsti galvosūkius.

Įvairūs

Nors istorijos režimas Knack 2 yra įdomus, yra daug daugiau, nei tiesiog paleisti iki žaidimo pabaigos. Vykdydami žaidimą, yra daug paslapčių, kurios padės atrakinti specialius įtaisus. Šie įtaisai nėra būtini jokiomis priemonėmis, tačiau jie gali suteikti šiek tiek pagalbos tiek kovoje, tiek iš jos.

Net po to, kai baigsite žaidimą, yra dar daugiau. „New Game +“ suteikia jums galimybę dar kartą žaisti per žaidimą, su visais atnaujinimais iš ankstesnio žaidimo. NG + yra beveik reikalingas, jei norite gauti visus naujinimus, nes jums būtų sunku juos įsigyti viename žaidime.

Be „New Game +“, žaidimo užbaigimas suteikia prieigą prie „Timed“ ir „Coliseum“ iššūkių, kurie suteikia dar daugiau, jei nesate nuotaikos, kad galėtumėte žaisti per istoriją.

Sprendimas

Apskritai Knack 2 gauna 8 iš manęs. Tai buvo įdomus žaidimas, užpildytas daugybe tikrai gerų idėjų. Vienintelis galimas neigiamas poveikis būtų tai, kad ji būtų vaikiškesnė, o tai gali išjungti žmones, kurie naudojasi rimtesniais titulais.

Jei norite pažiūrėti šį gyvą rompą sau, galite pasiimti „Knack 2“ iš „PlayStation“ parduotuvės už $ 39,99.

[Pastaba: Šio persvarstymo tikslais kūrėjas pateikė žaidimo kopiją.]

Mūsų vertinimas 8 „Knack 2“ yra puikus žaidimas, puikiai įvykdytas, ir labai primena įdomų, kurį galima tikėtis iš „Disney“ filmo. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“