Kovotojų karalius XIV apžvalga ir dvitaškis; Karaliaus ir Quest grįžimas;

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 22 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kovotojų karalius XIV apžvalga ir dvitaškis; Karaliaus ir Quest grįžimas; - Žaidynės
Kovotojų karalius XIV apžvalga ir dvitaškis; Karaliaus ir Quest grįžimas; - Žaidynės

Turinys

Paklauskite „hardcore“ gerbėjų, ką norite iš šiuolaikinių kovų žaidimų? Jie atsakys - strateginį žaidimą, playstyle įvairovę, tvirtą internetą, simbolių pusiausvyrą, turinį ir pan. Jūs taip pat prašote atsitiktinių gerbėjų, jie atsakys - tonų simbolių, daug režimų, lengva pasiimti, tonų funkcijų, internetinė, stilinga estetika ir kt.


Taigi, ar nauja Kovotojų karalius XIV įgyvendinti šiuos klausimus? Išsiaiškiname savo apžvalgoje.

Kovotojų karalius (KOF) franšizė prasidėjo 1994 m. ir ją sukūrė SNK. Pagrindinė idėja buvo sukurti pavadinimą, kuriame jų populiariausi personažai galėtų kovoti „kryžminiu“ būdu. Siekiant dar labiau išgauti visatos, buvo sukurti nauji kovotojai, kad galėtume paimti ir „Terry Bogard“, ir „Roy Sakazaki“. Kovotojų karalius '94 buvo išleistas.

Franšizė tapo populiari tiek Japonijoje, tiek visame pasaulyje. Kartu serija atsisakė savo kasmetinių leidinių po 2003 m. Paskutinis jų pavadinimas, skirtas palaikyti 2D sprites, buvo išleistas 2011 m. KOFXIV paleiskite seriją dabar visiškai palaiko 3D modelius, skirtus jų pagrindiniams pavadinimams.

Kovotojai gausu

Kas niekada nepasikeitė KOF buvo įvairių simbolių sąrašas. Žaidėjai visuomet turėjo galimybę pasirinkti iš didelio masto. Daug žaidimo kreditų galime rinktis iš įspūdingo 50 kovotojų sąrašo. Dabartiniams kovotojams, kurie yra negirdėti. Standartas yra suteikti daugiau retų pasiūlymų.


Kai sakau įvairialypį sąrašą, aš iš tikrųjų turiu omenyje tai visomis šio žodžio prasmėmis. Žaidime yra kovotojai iš įvairių sluoksnių ir lyčių iš viso pasaulio (ir kitų matmenų). Yra visos komandos „Team Another World“ ir „Team Women Fighters“ komandos. Jūs taip pat turite afro-lotynų kovotojų parodą su Pietų Amerikos komanda. Tai vos subraižo turimą paviršių.

Pasirinkimas yra daug įspūdingesnis, nes jis susideda iš 19 naujų ženklų. Kiekvienas simbolis yra visiškai unikalus ir taip yra ir jų atitinkamas kovos stilius.

Žinoma, tai ne numerių žaidimas, bet jis gaivus, kai kovotojas suteikia žaidėjams daug žmonių, iš kurių pasirinkote. Didžioji jūsų laiko dalis bus skirta savęs klausimui; kam aš pasirinkau? - Tai yra gera problema, ir aš manau, kad niekas to neturėtų.

Saldus mokslas

Paprasčiausiai žaidimų mišiniai tarp atsitiktinio ir kieto. Tai greitas, reaguojantis ir jaučiasi gerai, kai nusileidžiate kiekvieną punch, kick ir / arba super judėti. Kovos yra trys iš trijų, simboliai kovoja pasirinkta tvarka. Pasibaigus paskutiniam simboliui, laimėsite.


Jūsų dėmesys bus sutelktas į jūsų sveikatą, galios matuoklį, maksimalaus režimo matuoklį ir apsauginį matuoklį ... be kita ko.

Galios matuoklis diktuoja, kokias realias įžeidimo galimybes turite prieš oponentą. Vienas lygmuo leidžia jums atlikti itin ypatingus judesius, tokius kaip „Kyo“ ugningas „182 shiki“.

Ji taip pat leidžia jums apsaugoti, kai užpuolama. Apsaugos metu taip pat galite pabėgti naudodamiesi galios davikliu. Nusileidę, jūs taip pat galite išmušti savo nugaros priešą į sieną.

Kitas vertingas žaidėjų šaltinis yra maksimalus režimas, kuriam reikalingas bent vienas matuoklis. Aktyvavus „Max Mode“ mėlyna spalva leidžia jums pasiekti galingesnes simbolių judesių versijas.

Pavyzdžiui, „Shun 'Ei“, „kylantis efreet“ tampa dviem paspaudimų žingsniais, baigiančiais priešininką ore. Be to, kad susiduriama su didesne žala, ex-moves taip pat sukuria daugiau galimybių tolesniems deriniams.

Tada yra Atšaukti, dauguma simbolių judesių gali būti atšaukti (nutraukti) į kitus. Normalūs judesiai gali atšaukti į super specialius judesius įprastai. Taip pat yra „Climax Canceling“, kur galite atšaukti itin ypatingą judėjimą į labai žalingą kulminaciją „super special“.

Naujas gameplay yra - skubėti, automatiniai combo atlikti naudojant šviesos perforavimo. Šie paprasti kombainai gali baigtis itin ypatingu judesiu, jei yra matuoklis.

Taigi, laikinojo požiūriu, ką reiškia aukščiau minėtas asmuo visiems, kurie žaidžia šį žaidimą? Turite ir daugiau galimybių patys nusikaltimai, gynyba ir manevravimas. Tai, kas skiria pradedantiesiems ir veterinarams, atsako į šias situacijas.

Bet kuriuo metu turite išnaudoti savo priešininką ir juos bausti. Jei negalite rasti daugiau nuostolių nei norite.

Dėkingai, KOFXIV buvo sukurta siekiant paskatinti jus išmokti ir tobulinti savo mūšio taktiką. Galų gale, jūs galite atsikratyti baisių judesių ir atrodyti vėsioje, kai pereinate į priešus.

Gražus kova

Estetika- Po KOFXIIIdaugelis gerbėjų buvo susirūpinę, kai SNK perėjo į 3D modelius. KOFXIV jokiu būdu nėra bjaurus žaidimas. Nors, palyginus (teisingai) su kitais kovotojais rinkoje, jos vizualiai palieka ko nors norimo. Tai tinkamas argumentas. Jis neatrodo toks įspūdingas kaip kiti žaidimai, bet tai toli gražu ne negraži.

Nepaisant to, kai turite žaidimą, kuriame yra 50 kovotojų, kompromisas yra tinkamas, o vaizdai buvo paaukoti.

Simbolių dizainas svyruoja nuo slaptų agentų, hipstersų, fashionistas, sportininkų ir kt. Visa tai veikia prastame žaidimo pasaulyje. Kovotojai, jų galios ir stadijos gyvena gražiai.

Serija toliau seka tradicijas ir siūlo įvairią garso takelį. Etapai, simboliai ir komandos turi dainas, kurios svyruoja nuo pop, techno, atogrąžų, roko, klasikinių ir kt. Įspūdinga tai, kad ji puikiai tinka ir jums bus sunku paspaudę, kad neturėtumėte keletą mėgstamų melodijų.

Atsižvelgimas į pasaulį

Dabar eikime į svarbiausią bet kokios šiuolaikinės kovotojos dalį - jos internetines galimybes. Taigi, KOFXIV tinkle trumpai tariant, yra gera ir geriausia šiek tiek pastebima. Tai tikrai nėra geriausias internetinio žaidimo žaidimas.

Išsamiau išsiaiškinsiu, kas bus gera internetinė patirtis. Turėsite įsitikinti, kad turite geriausią ryšio parametrą sau. Taip pat turėsite įsitikinti, kad pasirinkote kovoti su geriausiu ryšiu.

Blogiausias ryšys lėtina žaidimą, kur jo pagrindai nėra labai naudingi. Šiuo metu jūs tikriausiai ieškosite lengvų štampų ir sujungsite pagrindinius kombinatorius.

Internetas leidžia jums mokyti, kai ieškote priešininko. Tai puiki funkcija, padedanti žaidėjams likti pasirengę prieš kovą.

Internetas iš tikrųjų yra toks pat tvirtas, kaip ir bet kuris kovotojas. Galite įrašyti savo rungtynes, žiūrėti tiesiogines rungtynes, kurti kambarius atskiriems žaidėjams ir daugiau. Tai viena geriausių žaidimo savybių.

Kovotojo širdis

Bet kokio žaidimo, ypač kovotojų, pagrindą reikia vertinti pagal jų turinį. Turinys turi būti pilnai parengtas. Galų gale, jei žaidimas jaučiasi nepakankamas, pirkėjo nuoširdumas greitai įsijungia. Dabar paminėjau režimą internete.

Pavadinimas apima istorinį režimą, misijos režimą kombinuotiems bandymams, režimą, pamoką, galeriją ir kt. KOF pripažįsta, kad žaidėjams reikalingas turinys ir jis gerai pasiekia.

Trūkumai

Taigi su visais teigiamais žaidimo taškais, kur jis nesutampa? Nepaisant to, kad jis yra sukurtas kaip labai kompetentingas kovotojas, yra žaidimo sienos. Jei nesate patyręs kovinio žaidimo gerbėjas, tikėtina, kad jūs negalėsite peržengti minėtos sunkumų sienos.

Nors žaidime yra daug priežastinių draugiškų galimybių ir savybių, tai labai bauginanti. Laikas išmokti niuansų ir daugiau, reikalauja daug žaidėjų.

Dabar tai nebūtinai yra blogas dalykas, tačiau jis lengvai patenka į hardcore kategoriją. Tai tikrai priklauso nuo to, kiek laiko jūs skiriate.

Į kitą etapą ...

Apibendrinant, šis žaidimas yra sveikintinas papildymas 2016 metų kovinių žaidimų metams. Jis sukurtas taip, kad jaustųsi ir naujiems, ir senesniems gerbėjams.

Vėlgi yra 50 simbolių, kuriuos galite išmokti ir maksimaliai padidinti. Jame yra stilius, kuris yra visiškai unikalus sau, ir kad niekas kitas žaidimas negali atkartoti - jei esate kovinio žaidimo gerbėjas ir norėtumėte naujo iššūkio, Kovotojų karalius XIV yra žaidimas jums.

Mūsų vertinimas 8 Ar kovotojų karalius XIV yra įspūdingas papildymas kovotojų metams, ar tai nepageidaujamas grįžimas į žiedą? Apžvalga pateikta: „Playstation 4“