„Sony E3 2015“ konferencija - kritinė išvaizda ir vertinimas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
PlayStation: E3 2015 Full Conference
Video.: PlayStation: E3 2015 Full Conference

Turinys

Kiekvienas ir jų teta turi nuomonę apie įvairias šių metų E3 konferencijas ir pranešimus, kurie iš tikrųjų yra didžiausio žaidimo pasaulio žavesio dalis. Pokalbiai, diskusijos, anekdotai, snarkas, hype, gausite viską, ar naudojate „Twitter“, „Reddit“ ar kitą socialinės žiniasklaidos svetainę. Rašau tai, kad galėčiau tiesiog pasakyti savo nuomonę apie tai, ką „Sony“ padarė gerai, ką galėjo pagerinti ir kas nebuvo tokia didelė. Manau, kad esu palyginti nešališkas, nes pirmiausia žaidžiu kompiuteriu. Bet aš taip pat turėjau „Xbox 360“ nuo jos išleidimo - iki paskutinės gen, kai perėjau į PS4. Taigi aš tikrai nepriklausau jokiai konkrečiai stovyklai.


Gražus siurprizas

„Sony“ konferencija prasidėjo taip stipriai, kaip galėjo. Paskutinis globėjas tapo mitu, vaizdo žaidimu, kuriame kalbama tik apie legendas. Kiekvienas atsisakė vilties. Jie išėjo ir nubėgo daiktus su sprogimu, rodydami faktinį berniuko žaidimą ir šokinėjimą per medines konstrukcijas su „Guardian“, šuo-paukščiu katė, išgelbėdami jį iš nesaugių situacijų.

Nors paskelbimas Paskutinis globėjas grįžimas buvo gražus, tai, ką jie parodė žaidime, nebuvo toks įspūdingas. Jei vaikinai pirmą kartą atskleidė savo mintis iki E3 2009 Paskutinis globėjas, jie parodė kino priekabą daugiausia toje pačioje vietoje, kuri buvo rodoma „E3 2015“ žaidimo demonstracijoje. Grafiškai, tai nebuvo tokia įspūdinga.

Nors buvo malonu matyti tikrąjį žaidimą, ne daug pasikeitė. Atsižvelgiant į tai Paskutinis globėjas šiuo metu jau vystosi daugiau nei šešerius metus, tai šiek tiek nuvilia. Priekabą galite pamatyti nuo 2009 m. Kartu su aukščiau pateiktu 2015 m.


Gamta - technologijos

„Horizon“: „Zero Dawn“ taip pat buvo paskelbta, ir mano man atrodo fenomenalus. Sukūrė Guerilla Games, tie patys vaikinai Killzone, Horizontas yra atviro pasaulio RPG su robotų dinozaurais. Freaking ROBOT DINOSAURS! Guerilla tariamai pasamdė tuos pačius vaikinus, kurie dirbo The Witcher 3, kuris iki šiol yra vienas iš geriausių atviro pasaulio RPG žaidimų. Horizontas atrodo, kad yra „Disney“ derinys Drąsus, The Witcher 3, ir jūros periodo parkasir robotai.

Tai skamba kaip sėkmės receptas.

Žaisti 1 dalį ant PS4, 2 dalies „Xbox One“!

Toliau buvo naujausia Smogikas franšizė, tiesiog pavadinta Smogikas. Nesiruošsiu pačiam žaidimui, nes jis nėra išskirtinis „PlayStation“. Ką dirgina mane Smogikas Tačiau skelbimas yra išskirtinė DLC ir beta versija, kuri nėra „funkcija“ Smogikas vien tik.


Deja, dauguma „Sony“ konferencijų buvo pilnas papildomų priemonių, skirtų žaidėjams patekti į savo sistemą. Smogikas, Gatvės kovotojas V, „Firewatch“, Likimas, Assassin's Creed: „Syndicate“, Final Fantasy VII perdaryti, Batman: Arkham Knight, „Call of Duty“: „Black Ops“ 3 ir „Disney Infinity 3.0“ buvo visi patvirtino, kad turi išskirtinį „PlayStation“ turinį, nesvarbu, ar tai būtų DLC, betos, ar laikina spaudai. Visa tai padalija konsolės žaidėjų bazę ir sulėtina žaidimų pramonės augimą.

Vietoj to, „Microsoft“ ir „Sony“ turėtų konkuruoti su savo išskirtiniais pirmosios šalies žaidimais, aparatūra ir paslaugomis, kurias jie gali pasiūlyti (pvz., „PS Now“, „Sony“, „Microsoft“ suderinamumas atgal), o ne apgaudinėjant žaidėjus iš tam tikrų funkcijų / žaidimo dalių su išskirtiniu DLC.

Apibrėžta santrauka

„Media Molecule“ (vaikinai atsilieka Maža didelė planeta) parodė savo naują žaidimą Sapnai. Gana neaiškus pavadinimas panašiai neaiškiam pristatymui. Aš vis dar nežinau, ką darote žaidime. Jie sakė, kad tu gali sukurti pasaulius ir žaisti žaidimus tose pasaulio vietose, tačiau jie nesuteikė jokios informacijos apie tai, kaip.

Vienintelis aspektas, kurį jie parodė, buvo meno stilius, kuris atrodo nuostabus (nors ir labai abstraktus). Aš paliksiu jus, kad pamatytumėte, ar galite išsiaiškinti, apie ką kalbama.

Paslaptis su komedijos užuomina

„Firewatch“ taip pat atrodo fenomenalus. Jie daug daugiau nei parodė, ką jau žinojome. Estetika-protinga, atrodo panaši Ilgas tamsus, kadangi žaidimo prasme, atrodo, yra šiek tiek daugiau rankų nei taškas - ir - spustelėkite tą patį kaip ir Gyvenimas yra keistas. Mes vis dar nežinome, ar yra daugiau žaidimo mechanizmų, išskyrus pasiėmimą / naudojimą. „Firewatch“ atrodo, kad vyksta novatoriški pasakojimai, o ne naujoviški žaidimai.

Pernelyg brangus DLC ir pasenęs žaidimas

„Sony“ nesustabdė jų traukinio. Po žaidimo jie rodė žaidimą. Likimas Ateina kitas brangus mažos medžiagos išplėtimas. Ne iš tikrųjų verta E3 vietoje, jei manęs paklaustumėte, kaip visi, kurie nori žaisti Likimas, iki šiol (išskyrus kompiuterinius žaidėjus, tačiau jie nepranešė apie kompiuterio versiją, taigi tai nėra svarbu), tačiau ji vis tiek buvo.

Assassin's Creed: „Syndicate“ buvo šalia sąrašo su pranešimu, kad dabar galite žaisti kaip Evie, sveikintinas papildymas pasaulyje, užpildytame su vyriškųjų veikėjų kraštu. „Multiplayer“ taip pat nėra Syndicate, kuris yra sprendimas, kurio nesuprantu. Daug laiko praleidžiau žaisti multiplayer Brolija, ir turėjau absoliutus sprogimas, „tu medžiok ką nors, kai kas nors medžioja jus“ režimas lėmė keletą neįtikėtinai įtemptų akimirkų.

Aš nenorėjau, kad jie pašalintų kažką, kas neatrodo pernelyg sudėtinga, net jei jie neveikė ir tiesiog „nukopijuoja ir įklijuoja“ multiplayer iš senesnio pavadinimo. Nepaisant to, Assassin's Creed: „Syndicate“ ketina daryti kažką įspūdingo, kad būtų garantuotas mano pirkimas Vienybė.

„Final Fantasy“ atitinka „Chibis“?

„Final Fantasy“ konkrečiai, atėjo kitas „Final Fantasy“ pasaulis. Apie tai nebuvo daug pranešta, tik tai, kad ji yra išskirtinė PS4 ir „Vita“, ir bus pristatyta 2016 m. Ji turi chibi meno stilių, kuris suteikia įspūdį, kad jis bus pritaikytas jaunajai kartai, kad jie būtų suinteresuoti „Final Fantasy“ visatos.

Prilipimas prie „Final Fantasy“ tema, Final Fantasy VII perdaryti bus dalykas. Iš tikro. Dabar aš niekada neprisijungiau „Final Fantasy“ žaidimas prieš mano gyvenimą, nors aš mačiau daug pastabų ir tweets teigdamas, kad Final Fantasy VII yra geriausias iš visų laikų. Nebuvo rodomas jokio žaidimo, kuris yra didelis nusivylimas, nors kinematikos priekaba, kurią jie parodė, buvo gana graži.

Taip pat yra gandai, kad „Square Enix“ pakeis tradicinę mūšio sistemą, nors tai nebuvo patvirtinta. „Enix“ aikštėje ir „Sony“, tačiau iki šiol, gandai pasakojo, kad yra išskirtinis Final Fantasy VII nėra patvirtinta jokiai kitai platformai, išskyrus PS4.

2D retro!

Devolver Digital, leidėjas, populiarus daugeliui indie žaidimų, pvz „Hotline Miami“, Rimtas Sam, ir Broforce buvo šalia. Jie parodė montavimą keturiems žaidimams, kurie atvyko į PS4 ir PS Vita: Ronin, 2D šoninio slinkimo slaptas slinkimas; Eitr, izometrinis fantazijos pikselių stiliaus veiksmo žaidimas; Motina Rusija kraujavimas, 2D smurtinių kovų sumušė, ir Sielų kirtimas, žaidimas, kurį aš neužtikrinu, kaip aprašyti. Jame yra keletas animacinių filmų filmų, iš dešimtojo dešimtmečio su tam tikru pikselių retro stiliaus žaidimu. Visi žaidimai atrodo unikalūs, o tai tikrai žinoma Devolver Digital. Taigi, keturi pavadinimai, kad galėtumėte stebėti.

Tikimės, kad ne tendencijos pradžia ...

„Sony“ tada darė kažką, ką anksčiau nematė E3. Jie paskelbė „Kickstarter“ Shenmue 3, tęsinys Shenmue 1 ir 2, kuris buvo išleistas „Dreamcast“, atitinkamai 1999 ir 2001 metais. Šis pranešimas buvo visiškai ne mėlynas, žmonės manė, kad visi su jais matė visus netikėtumus Paskutinis globėjas ir Final Fantasy VII perdaryti, bet greičiau. Yu Suzuki paskelbė, kad „Kickstarter“ projektas gyvena scenoje ir ieškojo 2 mln.

Dabar tai gana daug, palyginti su daugeliu Kickstarter projektų, o tikslas buvo pasiektas vos per 9 valandas. Tačiau milijonais metais jokiu būdu nebus skirta lėšų 2 milijonams eurų Shenmue 3 savaime.

Shenmue kainuos 47 milijonus JAV dolerių, o tai yra 67 milijonai JAV dolerių. Tai buvo vienas iš brangiausių žaidimų, kada buvo finansuojamas. Labai tikėtina, kad „Sony“ naudojo „Kickstarter“ projektą, kad išbandytų vandenis ir įvertintų, kiek gerai gavo trečdalį Shenmue įmoka būtų. „Sony“ jau išėjo ir paaiškino, kad projektas buvo visiškai finansuojamas, kad jie padės prisidėti prie žaidimo biudžeto. Tačiau mokestis vis dar nėra atskleistas. „Sony“ klaidinanti praktika, kuri buvo lengvai numatoma.

Išskirtinis turinys ...

Batman Arkham Knight buvo pristatyta toliau, kuri buvo gana stebina, nes žaidimas iš tikrųjų išleidžiamas taip greitai. Nepaisant to, laikydamiesi temos, kuri buvo nuosekli per daugumą jų konferencijos: tai buvo tik paskelbti tam tikrą išskirtinį turinį, ypač kai kurias misijas, pavadintas „Scarecrow Nightmare“, kartu su kai kuriomis odomis.


Virtualiosios tikrovės mech-kamuolys!

„Guerilla Games“ grįžo į kitą etapą, bet ne daugiau parodė „Horizon“: „Zero Dawn“ filmuota medžiaga. Vietoj to, jie paskelbė žaidimą, skirtą tik „Sony“ virtualiosios realybės ausinėms Project Morpheus. RIGS yra pavadinimas ir yra „Mechanized Combat League“.

Žaidimo, kurį matėme, fragmentas parodė areną su keliais žaidėjais, o tai reiškia, kad turėsime internetines galimybes, o ne tik padalins ekraną ar AI, kovodamas savo mechuose, stengdamasis įveikti „tikslus“ su komentatoriumi, sakydamas, kad „jis yra per tikslą! “Ir„ puiki gynyba! “Ne visai reikia išeiti, nors atrodo, kad tai gali būti smagu.

Daugiau medijos dėžutės prenumeratos paslaugų

„Microsoft“ konferencijos šiais metais stebėtinai laisvas aspektas buvo paminėti kitas „Xbox One“ žiniasklaidos paslaugas. Anksčiau jie daug dėmesio skyrė sportui ir televizijos transliavimui, tačiau šį kartą atrodė, kad jie klausėsi ventiliatoriaus atsiliepimų ir tai visiškai pašalino. „Sony“ beveik padarė tą patį, tačiau paskelbė paslaugą „PlayStation Vue“. Pradedant „San Fransisco“ ir „Los Angeles“ žaidimuose, „PlayStation Vue“ yra abonementu pagrįsta paslauga, teikiama atskiriems kanalams, kurie atsipirks „PS Plus“ nariams. Manau, kad per visą E3, kuris buvo sutelktas tik į žaidimus, per daug buvo paklausti.


„Sony“ išleido didelius dolerius už tai

„Call of Duty“: „Black Ops“ 3 tai buvo didelis siurprizas Pareigos šauksmas franšizė visada buvo „Microsoft“ mėgstamiausia. Tačiau šį kartą atrodo, kad „Sony“ išleido daugiau pinigų Pareigos šauksmas sutartis, nei „Microsoft“ buvo pasirengusi kostiumas, todėl buvo sukurtas išskirtinis „DLC“ kartu su beta versija, kuri pradėjo veikti rugpjūčio mėn.

. T Pareigos šauksmas „eSports“ scena, tai yra didelis pokytis, kaip nuo to laiko Modernus karas 3, konkurencinga Pareigos šauksmas visada buvo žaidžiamas „Xbox“ konsolėse. Šis pakeitimas greičiausiai bus matomas „Major League Gaming“ žaidime Pareigos šauksmas Pasaulio čempionatai finansuojami „Activision“, o tai reiškia, kad jie nori reklamuoti žaidimą konsolėje, kurią jie palaiko.

Labiau labiau pageidautina būtų, kad abu konsolės gautų turinį tuo pačiu metu ir leistų MLG nuspręsti, kuri konsolė geriausiai tinka ateityje. Pareigos šauksmas eSports, bet tai akivaizdžiai visiškai absurdiška idėja. Teisingi vaikinai?

Yay! ... oh wait, nevermind

Tai, kas sekė, iš pradžių atrodė gana įdomi Žvaigždžių karai logotipas ekrane… tada jis tapo „Disney Infinity 3.0“. Ladenas su išskirtiniu turiniu, aš asmeniškai niekada nesu susidūręs su tuo, kas groja „Disney Infinity“ žaidimai ir aš tikiu, kad su juo nebus 3.0.

Keista, kad pernelyg panašus į Battlefield

Žvaigždžių karai: mūšis atėjo kitas. Ne daug ką čia kalbėti, „PlayStation 4“ nebuvo paskelbtas išskirtinis turinys, atrodė, kad jis ten buvo tiesiog šiek tiek pjaustyti savo konferenciją. Pats žaidimas yra tvirtas; nieko revoliucinio, bet niekas nesitikėjo „revoliucinio“. Jis tiesiog atrodo kaip Žvaigždžių karai šaulys, nieko blogo.

Kai jis veikia, jis atrodo gerai

„Sony“ padarė išvadą, ką visi žinojo, kad pasirodys: Neįtrauktas 4: vagio pabaiga. Asmuo, grojantis demo, gyvena scenoje, turėjo keletą problemų, susijusių su jo pradžia, bet kai viskas baigėsi, atrodė gana įspūdinga. Graži aplinka su puikiu dialogu tarp Nathan Drake ir Sully, nes jie kovojo savo kelią per spalvingą Artimųjų Rytų miestą.

Demonstracija su jais baigė paslaptingą charakterį, pavadintą Sam, kai jis važiavo nuo konvojaus, o Nathanas ir Sully vengė savo antagonistų. Jis atrodė gana parašytas, bet tada vėl Nepriskirtas nėra žinomas dėl savo nelinijiškumo. Kalbant apie linijinius veiksmo žaidimus, tai yra žiaurus regėjimas, įspūdingesnis nei Tombo Raiderio kilimas.

Mano didžiausia „Sony“ konferencija yra jų išskirtinis turinys.

Jis taikomas tik tiems žmonėms, kurie iš anksto užsako žaidimus, o jie turėtų būti sutelkti į faktines žaidimo ypatybes. Kitas turinys, kurį turėčiau, būtų tai, kad net ir paskelbus Paskutinis globėjas iš tiesų yra labai sveikintinas, aš negaliu padėti, bet manau, kad tai turėjo daug didesnį poveikį, jei jie su juo uždarytų, o ne atidarytų. „Last Guardian“ būtų buvęs fenomenalus nusiųsdamas tai, kas jau buvo tvirta konferencija, palyginti su Neregistruotas 4, kuriuos visi tikėjosi.

„Sony“ konferencija buvo įspūdinga. Kalbant apie žaidimų skelbimus, aš sakyčiau, kad jie sudaužė kiekvieną kitą konferenciją į žemę, išskyrus galbūt Bethesda, bet apgailėtina šios monetos pusė yra dauguma žaidimų, kurie nebus išleisti iki 2016 m. žaidimai? Aš nusivylęs ne Ratchet & Clank buvo parodyta ir giliai į mano širdį tikėjausi Paskutinis iš mūsų 2, nors aš žinojau, kad šansai buvo ploni, „Naughty Dog“ dirba Neregistruotas 4. Naujas Crash Bandicoot taip pat būtų įvykdžiusi visas mano viltis ir svajones, bet tai nebuvo.

Vienas dalykas, kurį turiu jiems pagirti, buvo jų tendencija praleisti šūdą. Tai, ką aš turiu omenyje, yra daugybė konferencijų, ty EA, „Square Enix“ ir „Ubisoft“, turėjo daug kalbų ir nepakankamai demonstravo žaidimus. „Sony“ pasiekė visiškai priešingą kelią, po žaidimo demonstravo žaidimą. „Sony hype“ treniruojasi gerai ir nustojo veikti iki galo, o lyginant jį su konferencija, ar turėčiau pasakyti paskaitą, pavyzdžiui, „Square Enix“. Kietas rodymas iš „Sony“ ir man labai malonu būti PS4 savininku. Deja, „Microsoft“ nerodė nieko, kas privertė mane įsigyti „Xbox One“. Atkurti Man atrodė kietas.