2014 m. „Kickstarter“ rėmėjai iškėlė 89 mln. JAV dolerių vaizdo žaidimams, remiantis skaičiais, išleistais minios finansavimo programoje, su surinktais pinigais, padedančiais sėkmingai finansuoti 1,980 žaidimų.
Nors žaidimų skaičius buvo ketvirtas iš viso sėkmingai finansuojamų projektų (už filmų, muzikos ir leidybos), jie išaugo panaudoto pinigų kategorijoje, trečia - tik technologijų ir dizaino. „Kickstarter“ paskelbti duomenys taip pat parodė statistiką, kurią daugelis gali nustebinti.
Karalystė Ateik: Išlaisvinimas - Viduramžiais nustatytas RPG buvo vienas iš sėkmingiausių projektų, finansuojamų per Kickstarter, po to, kai jis buvo paremtas 35 000 žmonių ir pasiekė savo tikslą per mažiau nei dvi dienas. Tuo tarpu Amplitudė HD buvo finansiškai sėkmingiausias vaizdo žaidimų projektas, finansuojamas Kickstarter; žaidimas buvo daugiau nei 840 000 JAV dolerių, o tai buvo minios finansavimo programa.
Tačiau ne visi „Kickstarter“ pasirodę žaidimai buvo sėkmingi. Kai kurie gali prisiminti po apokaliptinę realaus laiko strategiją, vadinamą Žmogiškieji ištekliai kuri buvo panaikinta anksčiau šiais metais, kai kūrėjai - „Uber Entertainment“ - manė, kad projektas neatitiks finansavimo tikslų.
Jei norite sužinoti daugiau statistikos apie projektus, kurie buvo finansuojami iš „Kickstater“, galite pereiti prie savo 2014 m. Ataskaitos.