LOS ANGELES - Kelly „Ponia smurtas“ Kelley yra vienas iš geriausių moterų žaidėjų. Tačiau ji šiuo metu yra bedarbė, neseniai pasidalinusi su „Gamespot“. Kelley šaudymo įgūdžiai žaidimuose Gears of War, Battlefield ir Pareigos šauksmas gavo Holivudo dėmesį. Ji dalyvavo konkurencinėje „Syfy“ televizijos serijoje, WCG Ultimate Gamer and laimėjo „Gamespot“ Kontrolierius žaidimų konkurencija. Per daugelį metų ji laimėjo daugybę turnyrų, steigdama save kaip vieną geriausių profesionalių moterų žaidėjų pasaulyje. Kelley dalyvavo 2014 m. „Call of Duty“ čempionate kaip gerbėjas ir žiūrovas. Ji kalba apie iššūkius, su kuriais šiandien susiduria moterys, nepaisant didėjančio eSports populiarumo šiame išskirtiniame interviu.
Kaip jūs matėte dalykų vystymąsi, kai kalbama apie moterų žaidėjus nuo pradžios?
Kelley: „Aš tikrai neturėjau jokių moterų ieškoti pro žaidimų skyriuje. Aš visada pažvelgiau į vaikiną, tačiau, kai buvo pažengę metai, neabejotinai buvo daug daugiau moterų veidų turnyruose ir daugiau moterų, mėginančių būti profesionaliais žaidėjais, todėl tai tikrai gerai matyti, nes iš pradžių tai buvo tik man. “
Kaip dalyvavote pro žaidimuose?
Kelley: „Aš pirmą kartą dalyvavau pro žaidimuose, kai buvau tikras jaunas, apie 11 ar 12 metų. Aš stebėjau internete WCG Korėjoje. Turiu žiūrėti daug „StarCraft“. Bet aš iš tikrųjų pradėjau Magija: rinkimas per kortų žaidimą mano vietinėje komiksų parduotuvėje. Iš konkurencinių kortų lošimų nuėjau į internetinius žaidimus su šaudyklėmis Rainbow 6, Ghost Recon ir Halo.”
Kodėl jūs manote, kai žiūri aplink čia „Call of Duty“ čempionate nėra moterų žaidėjų?
Kelley: „Čia nėra daug merginų, nes jiems nėra daug galimybių. Vaikinai tuojau pat žiūri į juos ir sako „ne“, net tikrindami savo įgūdžius ar talentą. Manau, kad tai dar viena svarbiausia priežastis, kodėl mergaitės neturi tokių komandų. “
Aš matau, kad kai kurios yra labiau vadovaujančios.
Kelley: „Yra daug merginų, kurios yra vadovai, treneriai, rinkodaros ir bendruomenės vadovai. Jie susitinka su tiek daug žmonių, tačiau jie nėra pakankamai rimti, kad galėtų konkuruoti. Tai taip pat gali būti jų kritimas. “
Kaip ar matote, kaip viskas žengia į priekį?
Kelley: „Naujųjų metų„ eSportas “labai matau. Jūs turite Azubu, MLG, Legendų lygą. Yra visi šie dideli pavadinimai ir jie išeina iš medžio ir jie tiesiog demonstruoja geriausius talentus. Tai tik ketina mus nukreipti į televizorių, nes mano pagrindinis tikslas yra pamatyti „eSports“ televizijoje. “
Kaip su World Series of Poker padarė su ESPN?
Kelley: „Tiksliai. Yra pro pokerio žaidėjų, kurie anksčiau buvo pro „StarCraft“ žaidėjai, todėl jei jie gali pereiti nuo žaidimų prie pokerio, kodėl negalima žaisti žaidimų tiesiai į televiziją, kaip pokerį. “
Kokią įtaką moterims, kurie ten yra, nes eSports toliau augs, patirs moterys į profesionalias komandas?
Kelley: „Pro lygiu daugiau merginų, kurios išeina, tiesiog parodys visiems, kaip rimtai mes rimtai laikomės. Kadangi yra tokia klaidinga nuomonė, kad mes tik apie šį žemesnį mentaliteto lygį ir tai nėra tiesa. Mes visi norime laimėti. Mes visi norime sumalti. Mes visi norime būti super vairuotojai, tačiau tuo pačiu metu nesuteikiame galimybės. Taigi, kuo daugiau mergaičių pasirodys ir demonstruoja savo talentą ir įteikia gerą pagarbų šou, tai tik padės visiems. Ji taip pat padės visoms kitoms pasaulio moterims, taip pat žaidimams. “
Ar manote, kad mes matytume atskirą lygą moterims, kaip mes darome už WNBA, ar jaučiatės, kad tam tikru momentu atsiras visos merginos komanda?
Kelley: „Kai kalbama apie visos moterų lygą, mes visi norėjome vieno ir sakėme, kad turėtume tai padaryti, tačiau tuo pačiu metu yra tiek daug merginų, kurios yra panašios:„ Nenoriu žaisti visuose Moterų lygos, aš noriu žaisti prieš geriausius, kurie yra su berniukais. „Deja, tai tiesiog taip sunku netgi žaisti prieš juos, kai tik norite netgi pasipiktinti. Jie net nežudys, nes žiūri į tave kaip juoką, nes tu esi mergina. Apskritai, tai tiesiog nevienoda. Jei netgi panašus į moterį, jie visai nesuteiks jums galimybės. “
Kai kalbama apie varžybas, pvz., „Call of Duty Championship“, kuris yra atviras visiems, ar ateityje įsivaizduosite, kad visa moterų komanda galėtų patekti į tokį turnyrą?
Kelley: „Kiek tai vyksta dabar, nematau, kad visos moterys užmezgtų ir bendradarbiautų. Jie užtrunka apie mėnesį arba galbūt į vieną įvykį, o tada jie suskaidomi. Jie praranda susidomėjimą. Šeima patenka į kelią. Daug dalykų trukdo jums, bet tuo pačiu metu jūs turite sumalti, turite parodyti jiems, kad norite tai padaryti. Jūs turite žaisti tiek, kiek berniukai žaidžia. Aš žaidžiau 17 valandų per dieną, kai varžiausi. Ir aš tiesiog nematau keturių kitų merginų, kurios dabar daro tą patį. Tai tikrai sunku sugebėti tai padaryti ir pasiekti. “
Panašu, kad iš rėmimo požiūrio moteriškos vaizdo žaidimų komandos būtų daug galimybių patekti į demografiją, kuri šiuo metu yra ignoruojama eSports.
Kelley: „Taip. Aš bandžiau daryti visai moteriai skirtą komandą. Mes turime 29th mūsų pirmame renginyje. Tai techniškai pusiau profesionalus. Ir per kitus du mėnesius iki kito turnyro mes sugedo. Vienas žaidėjas tiesiog prarado susidomėjimą. Kitas norėjo žaisti „StarCraft“. Taigi jūs turite rasti keturias super kietas, skirtas moteris, kurios nori žaisti. Ne išeiti su draugu. Jūs turite norėti nuolat žaisti visą dieną ir naktį. Tai nesibaigia. “
Daug komandų turi lošimų namus, ir tai yra tik praktika.
Kelley: „Taip, visi žaidimai, visą laiką. Jūs pabudote ir žaidžiate visą laiką. Bet netgi kažkas panašaus į mane, aš pabudau ir filmuojau, nes bandžiau taip pat ženklinti save ir konkuruoti. Aš taip pat tapau savo prekės ženklo ambasadoriumi. “