Laikykite jį paprastu ir kableliu; kvailas ir dvitaškis; MMORPG yra apie vaidmenis, kuriuos žaidžiate

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 22 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Laikykite jį paprastu ir kableliu; kvailas ir dvitaškis; MMORPG yra apie vaidmenis, kuriuos žaidžiate - Žaidynės
Laikykite jį paprastu ir kableliu; kvailas ir dvitaškis; MMORPG yra apie vaidmenis, kuriuos žaidžiate - Žaidynės

Turinys

MMORPG dažnai reikalauja daug komandinio darbo ir tai gali sužavėti žaidėjus arba padaryti juos tingus. Bet kokiu atveju tai yra klausimas, kuris dabar ir į ateitį apgaus žaidėjus kiekviename žaidime. Kaip pažįstamas šis garsas? „Greitai nuplėškite juos nuo manęs…“, „Kodėl aš mirštu į šį reidą?“, „Kodėl aš negaliu gauti kai kurių išgydymų?“, „Darau savo darbą, kodėl DPS negali atlikti savo darbo ? ”„ Vėl ir vėl žaidėjai pradeda girti, dažniausiai už savo „push-to-talk“ mygtuko „Team Speak“, „Ventrilo“ ar „Mumble“! Kalba tampa įvairesnė - ir, be abejo, spalvingesnė, nes jie tampa labiau nusivylę.


Veikia kaip bakas daugelyje reidų / operacijų Žvaigždžių karai: senoji RespublikaAš tikrai jaučiu skausmą. Tai gana gera garantija bet kuriam MMO, kad žaidėjai pateks į reidus ir kitas grupines veiklas, kurios giriasi savo žiniomis, tik norėdamos nueiti trumpai, kai stumiama stumti. Iš esmės „įrodymas yra išleidimas“, kai kalbama apie MMO žaidimą.

Taigi čia yra pagrindai: tiesiog atlikite savo darbą

MMO dažniausiai susideda iš trijų grupių. Tai apima rezervuarus, žalos per sekundę (DPS) žaidėjus ir gydytojus. Komanda dirba tik tada, kai visi atlieka tuos tikslius vaidmenis. Deja, čia prasideda suskirstymas. Aš girdėjau, kad kai kurios talpyklos sako, kad „norėčiau, kad galėčiau turėti daugiau žalos tikslui, mano hitai tiesiog nėra tokie galingi!“ Gerai čia, bakas, jūs esate kūno svaras, siūlomas iki viršininko ar tikslo! JŪSŲ UŽDAVINIAI, kad pasiektumėte plakimą, palaikykite agresiją ir atkreipkite dėmesį į taikinius.

Tankinimas yra vienas iš sunkiausių vaidmenų.

Jūs turite turėti tinkamą pavarą ir turėti reikiamus įgūdžius talpinti. Lyginimas savo charakterį kaip DPS, tada keičiantis, kai pateksite į endgame, nėra gera idėja. Jūs turite būti tvirti savo rotacijos metu ir tikrai žinoti, kas turi būti bakas. Jautiena, kurią pasieksite ištvermės, gynybos, skydo ir sugerties bruožų - beveik visi MMO turės panašius statistinius duomenis. Atlikite savo tyrimus ir dar kartą atlikite savo vaidmenį. Jei norite nužudyti viršininkus su didžiule žala, tada padarykite tai: bet nešaukite sau bako.


Tai veda mane į tuos DPS žaidėjus.

Jūsų dėmesys turėtų būti skiriamas žaizdoms per sekundę. Tai atrodo akivaizdu. Tačiau niekur šioje antraštėje sakoma, kad pirmiausia užpuolimas prieš tikslą, palaikykite agresą, tanką, išgydykite ar būkite Supermenas ir pasiimkite kiekvieną NPC ir bosą žemėlapyje! Kartais žalos prekiautojai mano, kad jų darbas yra padaryti viską. DPS žaidėjai jaučia „greičio poreikį“ ir dažnai nustoja žudyti, nužudyti, nužudyti - ignoruodami savo komandos narius.

Tačiau kvalifikuoti DPS žaidėjai laukia, kol rezervuaras patrauks agresiją ir laikys jį, tada atakuos. Negalima nutraukti „CC“ ar „stuns“ su „Area attack“ ar „AOE“. Pirmiausia naudokite laipsnišką atakų sukimą vietoj galingiausių atakų. DPS statistika turi sutelkti dėmesį į galingus kadrus ir kritinius smūgius. Kadangi nesirūpinsite sveikata ar gynyba, laukti, kol bakas išpuolis pirmiausia! Tikslas yra laimėti reidą, rungtynes ​​ar operaciją - nematote, kiek galite sugadinti žalą. Kiek jums padaryta žala yra nereikšminga, jei visi yra mirę! Tiesiog atlikite savo vaidmenį. Jei manote, kad jūsų išpuoliai išgelbės visus, tai galbūt turite tapti gydytoju.


Galiausiai gydytojas yra vienas iš svarbiausių MMO vaidmenų. Gydytojai - išgydyti. Prašau.

„… Gerai aš matau, kad DPS buvo žemyn, todėl aš pradėjau DPS…“, „gerai aš esu pakankamai orientuotas į DPS ir išgydyti, todėl aš esu gerai…“

Netrukus po to tankai miršta ir DPS žaidėjai patenka į atliekas. Net jei DPS nesukelia pakankamai žalos, gydymas yra esminis vaidmuo bet kokiame reidoje ir operacijoje. Tiesiog išgydykite, laikykite bake gyvą ir naudokite savo sugebėjimus, kad būtų galima sėkmingai veikti. Vis dar naudinga padidinti savo galią ir kritinius išpuolius, panašiai kaip DPS, bet jums reikia sugebėti išgydyti pirmiausia.

Pagrindinė žaidimo dinamika gali padėti ilgiau išbandyti žaidėjus.

Kai kurie pokalbiai gali būti susiję su hibridine specifikacija ir kaip kai kurie reidai / operacijos yra tokie mechaniniai, kad juos beveik neįmanoma pasiekti, bet tai dar vienas straipsnis. Trumpa istorija, MMORPG įmonės patinka Bioware ir Blizzard jų MMORPG žaidimai nebuvo lengvi. Labiausiai sunkūs reidai / operacijos yra sudėtingos ir kiekvienas turi atlikti savo vaidmenį. Taigi eikite smagiai ir nepamirškite, kad rezervuarai tiesiog kelia grėsmę, DPS daro žalą (nėra nesąžiningos Supermeno taktikos), o gydytojai tik išgydo.