John Romero ir Adrian Carmack susivienija, kad sukurtų BLACKROOM

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
John Romero ir Adrian Carmack susivienija, kad sukurtų BLACKROOM - Žaidynės
John Romero ir Adrian Carmack susivienija, kad sukurtų BLACKROOM - Žaidynės

Turinys

Legendiniai vaizdo žaidimų kūrėjai John Romero ir Adrian Carmack dar kartą susijungia, kad sukurtų naują FPS žaidimą BLACKROOM. Oficialus „Kickstarter“ kampanija prasidėjo nuo šiandien, o kūrėjai ieško iš viso 700 000 JAV dolerių. Žaidimas bus sukurtas naudojant savo studijas „Night Work Games“.


Kas yra John Romero ir Adrian Carmack?

John Romero ir Adrian Carmack yra du iš keturių „Id Software“ įkūrėjų - kiti du „Tom Hall“ ir „John Carmack“, kurie nebėra „Id Software“ dalis. Abu kūrėjai buvo klasikinių vaizdo žaidimų, tokių kaip Komanda Keen serija, DOOM, DOOM 2 ir Quake.

John Romero garsėja savo puikiu lygio dizainu ir programavimu. Jis buvo vienas iš pirmųjų klasikinių žaidimų lyderių. Adrian Carmack yra dailininkas, atsakingas už „Id Software“ žaidimų tekstūrų, simbolių modelių ir priešų kūrimą iki pat Doom 3.

Abu jie žino viską, ką reikia žinoti apie FPS žaidimo kūrimą. Matydami du vėl susijungimus, tikrai įdomu. Jei kas nors gali padaryti puikų FPS žaidimą, tai yra šios dvi žaidimų pramonės legendos.

Kas yra Blackroom?

BLACKROOM yra visceralinis, įvairus ir smurtinis šaulys, kuris atgauna klasikinį FPS žaidimą. Tai bus žvalgymo, greičio ir intensyvaus ginkluoto kova. Tai bus greitas žaidimas, kuris leis žaidėjui apvažiuoti priešus, panaudoti sumanius judesius, kad išvengtų atakų, ir raketų šuolis.


Žaidimas yra nustatytas ateityje, kai kompanija „HOXAR“ sukūrė technologiją, kuri leidžia žmonėms būti bet kurioje vietoje bet kuriuo metu. Jie sugeba sukurti visiškai realizuotus holografinius pasaulius, kurie yra neatskiriami nuo realybės. Ir viskas vyksta iš milžiniško juodojo kambario.

Žaidėjai prisiima dr. Santiago Senorą, vyriausiąjį mazgų inžinierių HOXAR. Tikrindamas naująją technologiją jis atskleidžia nerimą keliančias anomalijas, kurios susilieja su realiu pasauliu ir virtualiu. Žaidėjas išsiunčiamas ir perduodamas per stulbinančią ir pavojingą simuliaciją. Kyla klausimas, ar tu sunaikins ką? BLACKROOM ar jis prarado savo gebėjimą žinoti skirtumą tarp tikrosios ir holograminės?

Didelis startas

BLACKROOM jau pradėtas puikiai pradėti savo „Kickstarter“ kampaniją. Rašydami šią informaciją, ji jau gavo daugiau nei 100 000 JAV dolerių $ 700,000 tikslą per dvidešimt keturias valandas. Turiu pripažinti, kad esu sužavėta naujiena ir negaliu laukti, kol pamatysiu daugiau BLACKROOM ketina pasiūlyti žaidėjams.


Atrodo, kad kūrėjai eina teisinga kryptimi, laikydamiesi to paties požiūrio BLACKROOM kaip jie padarė LEMTIS prieš tuos metus. Jos siekia įtraukti bendruomenę į visus įmanomus būdus. Šis bendruomenės dalyvavimas apima žaidimo modifikavimą.

Čia galite peržiūrėti žaidimų „Kickstarter“ kampaniją, kad sužinotumėte visus iki šiol išleistus žaidimo duomenis ir vaizdo įrašus.

Kokios jūsų mintys? BLACKROOM? Ar manote, kad John Romero ir Adrian Carmack gali pristatyti FPS, kuris tenkina lūkesčius? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose?