Praėjusį savaitę Paryžiaus žaidimų savaitės metu, „WiLD“ sukėlė daug hype. Po kelių dienų, Fallout 4 kompresiniai vaizdai nutekėjo internete, kurie sukėlė diskusiją apie tai, ką žmonės tikėjosi iš AAA žaidimų pavadinimų.Tai kelia klausimą: kokie žaidimai gali atitikti aukštus šiandienos žaidėjų standartus?
„Playstation“ „WiLD“ žiūri į šnipą ir gali pasiūlyti vieną iš gražiausių atviros pasaulinės patirties iki šiol. Savo pristatyme kūrėjas Michaelas Ancelas parodė bendruomenei stebuklingus vaizdingus vaizdus „WiLD“ turi pasiūlyti. Remiantis tuo, kas buvo pateikta, „WiLD“ gali varžytis arba netgi viršyti labai vertinamą Witcher 3 detalių ir simbolių, ir dekoracijų atžvilgiu.
Ancel tikisi pasinerti žaidėjus į pasaulį „WiLD“ leisdami jiems sukurti savo charakterį. Tai skiriasi nuo kitų žaidimų atviro pasaulio simbolių pritaikymo koncepcijos ta prasme, kad jūsų šamano galimybės bus matomos jums. Yra įvairių tatuiruotės ženklų ir gyvūnų dieviškumo, kuriuos žaidėjai gali rinktis. Šis pritaikymo metodas plečiasi tik tyrinėjant daugiau sričių.
„WiLD“ į savo žaidimą įtraukia daug naujų aspektų, tuo pačiu išlieka ištikima žaidėjų meilėms. Žaidimas gali labai gerai nutiesti kelią į naujus AAA atviro pasaulio žaidimų lūkesčius. Nuo dabar, „WiLD“ vis dar yra ankstyvojo vystymosi stadijose, tačiau nebepatiria būsimų naujienų.