Ar yra „Crowdfunding Worth It & Quest“;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar yra „Crowdfunding Worth It & Quest“; - Žaidynės
Ar yra „Crowdfunding Worth It & Quest“; - Žaidynės

Turinys

Tai tampa senu posakiu, „Balsuokite su savo pinigine“. Prieš kolektyvinį finansavimą įmonės turėjo atnešti savo produktus į rinką, kol galėjome nuspręsti, ar mums patiko tai ir norėjome paremti bendrovę. Sujungus bendrąjį finansavimą, naujiems produktams ir paslaugoms skirto kapitalo pritraukimas mažosioms įmonėms ar asmenims tapo daug lengvesnis, kad galėtų įgyvendinti savo svajones realybe. Taip vartotojai patenka į rinkos vairuotojo vietą.


Kaip veikia Crowdfunding

Žmonėms, kurie nėra susipažinę su bendrove, tai yra procesas, kuriame verslas ar privatūs asmenys pateikia savo idėją apie produktą ar paslaugą visuomenei. Tuomet visuomenė nusprendžia, ar produktas jiems yra naudingas. Jei jie nusprendžia, kad tai daro, jie gali pasirinkti, kiek jie nori remti įmonę. Finansavimas neuždaro tol, kol žmonės jų nebesudaro arba tam tikras laikas baigiasi. Tai leidžia įmonėms gauti daugiau nei jų pradinė suma. Jei norite pritraukti papildomų dovanų, jie paprastai pasiūlo tempimo tikslus, kurie bus pridėti prie produkto ar paslaugos.

Taip pat nustatomi atlyginimų lygiai, skatinantys produkto dovanojimą. Vaizdo žaidimai gali pasiūlyti įprastą ar prabangią žaidimo kopiją, priklausomai nuo to, kiek žmogus dovanoja. Dovanos gali pakilti gana aukštai kainų intervaluose, tačiau taip paprastai ir atlygiai. Vienas didelis vaizdo žaidimų kompanijos pastaraisiais mėnesiais pasiūlytas perkėlimas į savo studiją buvo įtrauktas į trukdymų sesiją su kūrėjais.


Be produktų ir paslaugų, turinio kūrėjams taip pat skiriama lėšų. Finansavimas iš esmės veikia taip pat. Jūs pasirenkate savo donorystės lygį ir jo taikymą pagal mėnesį arba kūrėjas, skelbiantis tam tikro tipo turinį, pvz., Naują podcast'o epizodą.

Crowdfunding gali būti rizikinga

Kaip ir bet kuri įmonė, gali būti rizikinga pereiti į. Įmonės gali nepavykti, jei pinigai yra neteisingai valdomi arba produktas neparduoda taip, kaip tikėjosi. Standartas versle yra 1 metai, kol verslas pradės matyti pelną. Nėra nieko, kas trukdo potencialiems investuotojams užduoti klausimus apie projektą ir pasverti privalumus prieš trūkumus.

Kickstarter platforma tam tikru būdu suteikia šiek tiek draudimo. Kickstarter savo finansavimo principuose naudoja sąvoką „visa ar nieko“. Jei nuspręsite grįžti prie projekto, jums nereikės mokėti, nebent projektas pasiektų pradinį tikslą. Jei projekto tikslas - 20 000, o jų galutinis terminas yra tik 19 995, nugalėtojai nieko nepraranda. Jei jie tai padarys 20 000, paslauga paima pinigus iš jūsų nurodytos paskyros.


Finansavus projektą, vis dar įmanoma, kad viskas gali atsitikti. Jie galėjo nuvertinti išlaidas ir įsiskolinti. Jie gali nuvertinti jų pradinį išleidimo datą ir turi atidėti projektą. Kai kurie projektai yra išvardyti labai ankstyvame etape ir nėra jokių garantijų, kurias gausite už tai, ką sumokėjote.

Crowdfunding gali būti naudingas

Be galimų nesėkmių, projektai vis dar gali būti sėkmingi. Keletas kompanijų sulaukė didelės sėkmės su minėtos finansinės paramos platforma. Kai kurie iš labiausiai žinomų projektų, kuriuos reikia gauti iš bendrų lėšų, yra:

  • Ouya, „Android“ vaizdo žaidimų konsolė - $ 8,596,474
  • Vaivorykštės skaitymas perkrauti - $ 4,874,321 (liko 20 valandų)
  • „Oculus Rift“ - virtualios realybės ausinės - $ 2,437,429
  • Camelot Unchained- naujas „City State Entertainment“ MMO - $ 2,232,933

Sėkmingi projektai neturi būti milijonai. Štai keletas projektų, kurie yra tokie pat geri:

  • Žaidėjai: likimo rankos- nepriklausomas filmas „Zombie Orpheus Entertainment“ - 405 916 JAV dolerių
  • „Storm Tag“, „Bluetooth“ oro stotis - $ 71,176 (liko 23 dienos)
  • FTL: greičiau nei šviesa, kosmoso simuliatoriaus žaidimas - $ 200,542
  • Lietaus rizika, veiksmų platformingo žaidimas - $ 30,480
  • „Nachos“ lauko vadovas, patogus kišeninio dydžio lauko vadovas apie nachos lauką - $ 6,503

Remiantis tuo, kas taps sėkmingais projektais, rėmėjai tampa ankstyvaisiais ir degina mūsų vis augančią rinką. Jis vėl suteikia vartotojams vairuotojo sėdynę dėl to, kas gaminama mūsų vartojimui.

Visiškai ar niekam Versus lankstus finansavimas

Yra platformų, leidžiančių vadinti lanksčiu finansavimu. Šie projektai gaus bet kokią pinigų sumą, kurią jie padidins. Jei lanksčiai finansuojamas projektas sukurs 20 tūkst. Tikslą ir jie tik sukurs 5000, jie vis tiek gauna tą 5000, ką nori. Tai gali būti vertinama kaip didesnė rizika, nes paramos teikėjai moka už projektą, kurio lėšos gali būti baigtos.

Nedaug pastebimų platformų

Bendruomenės finansavimas yra užpildytas konkurentų. Net „YouTube“ įsijungia į turinio kūrimo pusę „crowdfunding“. Štai keletas gerai žinomų platformų.

Kickstarter

Kickstarter tikriausiai yra labiausiai žinomas žanro kolektyvinio finansavimo šaltinis. Platforma buvo išleista įvairiose pasaulio šalyse, kad žmonės galėtų pristatyti savo idėjas į pasaulį.

Visi pirmiau išvardyti produktai, kaip sėkmingi finansuoti projektai, buvo finansuojami Kickstarter. Jie apima produktų kategorijas nuo meno iki teatro ir žurnalistikos iki žaidimų.

Patreon

Kartais turinio kūrėjas gali būti labai grubus. Vaizdo kūrėjai ir rašytojai daug laiko praleidžia kurdami turinį, kuris gali kreiptis į savo gerbėjus. Kartais tai reikalauja naujos įrangos ar programinės įrangos.

Šie dalykai kainuoja pinigus, o turinio kūrėjai, kaip ir visi kiti, norėtų, kad būtų mokami už savo darbą. Patreonas leidžia šiems kuratoriams uždirbti pajamas iš savo darbo. Kai kurie kūrėjai kas mėnesį prašo dovanų, o kiti gali tai padaryti pagal turinio išleidimą, pvz., Naują podcast'o epizodą.

Indiegogo

„Indiegogo“ yra platforma, labai panaši į „Kickstarter“, tačiau jos leidžia lanksti finansavimo kampanijas savo svetainėje. Paprastai, jei projektas neatitinka „Kickstarter“ kategorijų, savininkai eis į Indiegogo ir ieškos jų finansavimo poreikių.

GoFundMe

„GoFundMe“ yra kitokio tipo bendravimo fondo svetainė. Ši platforma leidžia žmonėms pritraukti lėšų beveik nieko. „GoFun“ fondų savininkai

„dMe“ svyravo nuo padėti žmonėms išgelbėti savo namus pagal uždarymą, kad padėtų mokėti neįvykdytas medicinines sąskaitas.

„GoFundMe“ leidžia asmeninėms kampanijoms vykdyti verslo kampanijas. Asmeninės kampanijos gauna paaukotas lėšas, nepriklausomai nuo tikslo. Verslo reklamos kampanijos priskiriamos jų visai arba visai kategorijai.

Sėkmingai įgyvendinus pirmiau minėtas platformas, erdvė tik toliau augs, nes vis daugiau kompanijų sukuria savo minios interneto svetaines vartotojų naudojimui.

Tai verta?

Galų gale, tik pats rėmėjas turi nuspręsti, ar jie nori investuoti į bendrąjį finansavimą. Nors kai kurioms bendrovėms ji buvo sėkminga, ji nebuvo sėkminga visiems. Asmeninių tikslų ar tikslų nustatymas prieš palaikymą galėtų būti protinga idėja. Būkite išmintingi apie tai, kur jūs išleidžiate savo pinigus. Jei žarnų instinktas sako, kad tai bloga idėja, nešokkite. Eikite į kolektyvinį finansavimą, žinodami spąstus. Manau, kad bendras finansavimas gali būti naudingas šaltinis asmenims ar mažoms įmonėms patekti į rinkas, kuriose tradiciškai dominuoja didelės korporacijos.