Interviu ir dvitaškis; Tanya Trumpas KitFox žaidimų

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 25 Balandis 2024
Anonim
Interviu ir dvitaškis; Tanya Trumpas KitFox žaidimų - Žaidynės
Interviu ir dvitaškis; Tanya Trumpas KitFox žaidimų - Žaidynės

„Kitfox“ žaidimai yra keturių žmonių dev komanda („Tanya Short“) Sunaikinta planeta.


Jei žaidėte žaidimą, jūs tikriausiai esate susipažinę su žaidimo žaidimų pakilimais ir nuosmukiais, kurių sudėtyje yra nesąžiningi elementai - mirtis tikrai skauda - bet jūs nustebsite žinodami, kad labiausiai žiaurūs žaidimų mechanikai buvo įkvėpė Sid Meier civilizacija.

Tanya man pasakė,

Iš tikrųjų iš pradžių nustatėme žaidimą apie tyrinėjimą. Mes bandėme atgauti tą begalinio potencialo jausmą nuo ankstyvųjų posūkių Sid Meier civilizacija serija. Taigi, mes sukūrėme keletą skirtingų prototipų, o mūsų mėgstamiausia buvo sukurta kaip RPG ... ir po kelių savaičių supratome, kad netyčia iš naujo sugalvojome nesąžiningus.

Tiems iš jūsų, kurie nesidomi žaidimuose, kuriuose yra permadeath, jums bus malonu žinoti Sunaikinta planeta yra labai nesąžiningi šviesa. (Kursyvas yra autoriaus dėmesys)

Savo ruožtu pagrįstas, atsitiktinai sugeneruotas lygis ir praradimo jausmas, kai miršta, bet mes palaipsniui pasiekėme progresavimo pojūtį, nes galite atnaujinti savo kloną. Kai supratome, kad tai yra nesąžiningi, mes taip pat beprasmiškai pridėjome paslaptingus gėrimus. Tai gana tvirtas išlikimo strategijos vaidmenų žaidimas.


Po žaidimo Sunaikinta planeta aš kelis kartus, aš greitai (dar kartą) supratau, kaip baisu strateginiuose žaidimuose, ir kaip iššūkis net nesąžiningam šviesos žaidimui galėtų būti man.

Aš taip pat niekada nesuvokiau, kaip greitai galėčiau prisijungti prie klono, kurio vienintelis tikslas buvo mirti, kad aš neturėčiau. Taigi turėjau žinoti, kokios rūšies priėmimas buvo gautas iš kitų žmonių.

Tai tikrai juokinga. Žmonės, kurie yra vadinami „atsitiktiniais žaidėjais“, neturi jokios problemos su šiek tiek baudžiančiu playstyliu - jie įpratę žaisti tikrai žiaurius žaidimus, tokius kaip „Candy Crush“. Ir žmonės, kurie yra savarankiški nesąžiningi gerbėjai, taip pat neturėjo problemų - jų taktika išmoko per daugelį metų sunkaus darbo, ir jie nejaučia, kad žaidimas verčia juos išleisti.

The tik skundai buvo gauti iš „normalių“ žaidėjų, kurie natūraliai įtariami laisvai žaistiir įtarė, kad sunkumas buvo savavališkas būdas suspausti pinigus iš žaidėjų.


Kai įsikursite ir suprasite visas sistemas, matote, kad nėra jokių „paywalls“ ar kitų trikčių - tai intelektualus iššūkis, bet jūs turite visas priemones, kurių jums reikia norint sėkmingai. Štai kodėl mes iš tikrųjų nesikeisime dėl aukščiausios kokybės „PC / Mac“ versijos - tai nėra subalansuota, kad iš tikrųjų būtų tikrai skausminga.

Atsižvelgiant į tai, kad aš kažkada buvau sugundyta išleisti iki 10 dolerių DragonvaleTai lengva pamatyti, iš kur kyla „įprastų“ žaidėjų įtarimų. Yra tiek daug „laimėti“ žaidimų, kurie plaukioja visame pasaulyje. Ji taip pat daro Sutrikusios planetos šviežio oro kvapas tarp daugelio žaidimų, kurie verčia mikromankelius.

Vis dėlto „Kitfox“ studijoms sprendimas nebuvo stumti labai mažų sandorių.

Tai buvo sudėtingas sprendimas, kurį diskutavome per kelias savaites. Tačiau mes tai matėme kaip mažiausiai rizikingą variantą - blogiausiu atveju, jei jis būtų laisvas, bent jau žmonės galėtų tai išbandyti ir patinka, ir mes sukurtume „Kitfox“. Jei, jei blogiausiu atveju, tai būtų pranašesnė, ne tik mes negauname pinigų, bet ir niekas žaidžia!

Taigi mes nusprendėme ją traktuoti kaip demo - juo galite išleisti pinigus, bet mes apie tai ne itin agresyviai, todėl žaidėjai galėjo mėgautis ir apsvarstyti, ar verta nusipirkti aukščiausios kokybės versiją.

Aukščiausios kokybės versija, kuri bus pasiekiama šiais metais, bus prieinama PC / Mac. Toliau plėsti auditoriją Sunaikinta planeta„Kitfox“ bėgdavo „Guntlet“ ir gavo „Greenlit“ žaidimą „Steam“.

Kadangi meno kūrinys prieš tūkstantį kolegų man atrodo bauginantis (ir aš staiga suvokiu, kad esu neteisingame versle), turėjau žinoti racionalų studijos sprendimą.

Žinoma, visada yra nervų nusižengimas kažką pakelti prieš svetimus žmones ir paprašyti jų patvirtinimo… bet tuo pačiu metu žinojome, kad mes turime fanų bazę, ir mes manėme, kad neturėtume daug prarasti. Jei mes to nepadarėme, jei paaiškėja, kad žmonės tiesiog nekenčia žaidimo, mes taupysime laiką ir energiją bandant padaryti PC / Mac versiją vis tiek.

Atsižvelgiant į tai, kad „Steam“ žaidimas buvo apšviestas maždaug per savaitę, galima teigti, kad parama projektui buvo stipri. Jis netgi trumpai pasirodė „New Yorker“.

Kai „Premium“ versijos pasiekia, „Kitfox“ studijų komanda siekia atkreipti jų dėmesį Mėnulio medžiotojai- kooperatyvas, tyrinėjantis nuotykių žaidimą, kuris iš pradžių bėgo per „Square Enix Collective“.

Jeigu tau patinka Sunaikinta planeta, arba Mėnulio medžiotojai „Build Your Own Mythology“ („Sukurkite savo mitologiją“) kalba su jumis, nedvejodami prisijunkite prie „Kitfox“ informacinio biuletenio ir stebėkite Sunaikinta planeta liepos pradžioje!