Turinys
- Indie žaidimų kūrimas prasidėjo maždaug 60-aisiais ir 70-aisiais
- Beveik kiekvienas „Indie“ žaidimas yra laisvai atsisiųsti iš svetainių, tokių kaip pirmiau išvardytos.
„Indie“ žaidimų kūrėjams nebėra vietos kompiuterio žaidėjų širdyse ir mintyse. „Indie“ kūrėjai pastebimi tik realiais kompiuterio žaidėjais ir kai kuriais reguliariais kompiuterio žaidėjais, kurie ieško žaidimų, kurie tikrai yra skirti žmonėms ir jų žaidimų svajonėms.
Indie žaidimų kūrimas prasidėjo maždaug 60-aisiais ir 70-aisiais
Tuo metu nebuvo didelių lošimų kompanijų, kurios dominavo ir konkuravo už geriausią įmonės pavadinimą. Po beveik 30 metų „Indie“ kūrėjai pradėjo ieškoti stambių kompanijų, kad jos galėtų skelbti ir platinti savo žaidimus, ar netgi dalintis žaidimais su savo šeimos nariais ir draugais, kad nuspręstų, ar žaidimai bus pripažinti.
Kiti Indie žaidimų kūrėjai per tą laikotarpį dalinosi savo užbaigtais projektais dėl shareware, kuri buvo skirta žaidimams, pvz., BBS. Šios vietos paskirsto žaidimus daugeliui įmonių, kurios tuo metu buvo mažos ir klestinčios, pvz., „Apogee“ programinė įranga (dabar „3D Realms“), „Epic Megagames“ (dabar „Epic Games“), „Ambrosia“ programinė įranga ir id programinė įranga.
Tai suteikė vartotojams galimybę žaisti žaidimą prieš investuodami pinigus į ją, taip pat suteikė jiems ekspoziciją, kad kai kurie produktai negalės patekti į prekybos erdvę.
Dabar (2013 m.) „Indie“ kūrėjai retai kalbama ar skatinami - jie retai tiekiami su personalo ekspertais, jų projekto finansavimu ar net reklama. Yra keletas svetainių, kurios vis dar stengiasi išlaikyti šį mažą žaidimų sektoriaus filialą gyvą ir beveik augančią kaip Indie DB ir IndiePub.
Šios svetainės bando atgaivinti „Indie“ kūrėjus, skelbdami savo žaidimus visuomenei.
Beveik kiekvienas „Indie“ žaidimas yra laisvai atsisiųsti iš svetainių, tokių kaip pirmiau išvardytos.
Man patiko keletas naujų „Indie“ žaidimų, o aš tikrai patiko Žaidimas Dev Tycoon GreenHeart žaidimai. Žaidimas yra puikus ir pateksite į lošimo kompanijos vaidmenį, kur jūs turite susidurti su visais iššūkiais, su kuriais susiduria tikras lošimų kompanija. Nenoriu sugadinti jų tiems, kurie ketina galvoti apie tai, kai perskaitysite šį straipsnį, todėl, jei norite pamatyti daugiau ant pavadinimo, eikite čia.
Yra daug kitų tokių žaidimų, kurie yra tikrai puikūs, tačiau jie nežinomi dėl viešumo ir reklamos stokos. „Indie“ lošimų pramonė tikrai yra puiki žaidimų verslo dalis, ir norėčiau, kad žmonės stengtųsi žaisti šiuos žaidimus, kurie kartais yra daug smagesni už didžiulius AAA žaidimus.