Turinys
Jau daugiau nei 20 metų nuo pirmojo žaidimo atvykimo ir dabar Warcraft pagaliau įgyja filmą (kuris gali arba negali būti pranašumas pardavimų pardavimui padidinti). t Legionas plėtra).
„Blizzard“ nėra vienintelė, norėdama patekti į kino juostą, o antraštės iš beveik visų žanrų netrukus gaus CG arba tiesioginius veiksmus. Ratchet ir Clank ir Pikti paukščiai yra kitos žaidimo į filmą transformacijos, kurias sukelia teatrai, ir daug daugiau horizonte.
Assassin's Creed metų pabaigoje sumažės Nepriskirtas ir a Kapų plėšikas perkrauti (pranešama, kad vaidina Daisy Ridley iš. t Žvaigždžių karai: primena jėgą) 2017 m. Be abejo, taip ir yra Castlevania „Flick“ jau daugelį metų buvo įtraukta į IMDB darbus.
Vis dėlto su šia adaptacija kyla didelė problema: dauguma žaidimo į filmą pamainų yra tikrai, nepagrįstai, baisu. Super Mario Bros. Persijos princas. Negyvosios namas. Ankstesni du Tomb Raiders.
Tai ne tik žaidimai, turintys šią problemą, nes panaši problema yra susijusi su susijusiomis žiniasklaidos priemonėmis, pvz., Komiksų knygomis ir grafiniais romanais. Stebėtojai buvo viskas, ko noriu filme. Superman grįžta buvo kaip blogas pokštas.
Tik laikas parodys, kokia kryptimi tai eina ...
Žaidimų priekyje yra daugybė šio reiškinio priežasčių, nes dėl to, kad kažkas įsipareigoja perduoti teises (už ką nors) Uwe Boll, nedidelį biudžetą, blogą scenarijų arba režisierių, kuris tiesiog nežino, kaip perduoti gerą žaidimo patirtį į gerą filmavimo patirtį.
Bet visai scholei, kurios niekada neturėjo būti, vis dar yra keletas franšizių, kurios galėtų, jei būtų padaryta, padaryti puikią žiūrėjimo medžiagą. Kaip...
Magija: rinkimas
Ilgiausią laiką mano vietinė rašiklio ir popieriaus žaidimų parduotuvė turėjo anekdotą plakatų su vaizdais iš tokių veikėjų kaip Arnoldas Schwarzeneggeris. MTG simbolių, o didelio biudžeto mirgėjimo stoka atrodo rimta priežiūra.
Čia yra absoliutus turtas, kuriuo galima pasikliauti begaliniu istorijų skaičiumi: brolio karu, ledynmečiu, phyxxia, ir apie dešimtmečius naujus rinkinius.
Rašytojo ir režisieriaus komanda galėjo imtis bet kurios dešimties krypčių, nuo asmeninių ir intymių istorijų pasakojimo visame fantazijos pasaulyje iki didžiulių epinių masto mūšių per lėktuvus.
Kodėl tai nebus (ar neturėtų) įvykti: „Wizards Of The Coast“ neturi gerų įrašų su fantazijos IP, kurie daro juos į filmus. Aš net nesakysiu, kad vienas bjaurus, nes tik tarnauja pykti ant kraujo. Aš tiesiog pasakysiu, kad tai turėjo Marlon Wayons ir CGI drakonų krūva ir ... yep, aš tai padariau, dabar aš taip drąsus, kad turiu punch kūdikį. BRB.
Tolesni veiksmai Wrath of the Dragon Dievas buvo geresnis šuoliais ir ribomis, bet aš vis tiek pateikčiau jį kaip „gerą a D&D filmas, “o ne„ jūs matėte tą tikrai gerą filmą? “
Nors magija yra ilgas, ilgai uždelstas filmui, nepamirškite Warcraft flick buvo dvidešimties vamzdžių svajonė, todėl galbūt tai įvyktų per vieną dieną? 2014 m. Paskelbtas pranešimas spaudai, kuriame buvo sakoma, kad planai buvo sukurti visai filmų serijai, bet nieko nepavyko, kaip ir praėjusiais metais „Wizards“ primygtinai reikalavo, kad darbuose būtų visiškai ne baisus D & D filmas . Aš jį tikiu, kai jį matysiu.
Diablo
Nors „non-stop clickfest ARPG“ nėra visiškai subrendęs, kad būtų paverstas dramos ar siaubo plyšiu, šioje visatoje yra daug mokinių, galinčių padaryti įdomų gyvų veiksmų filmą. Angelai prieš demonus estetika būtų stulbinami dideliame ekrane, ir ten yra daug vietos, kad būtų abiejų pusių tikras blogas vaikinas.
Kodėl ji niekada nepasikartos: Religiniai tėvai. Nerimtai. Jei manote, kad šėtono panika ir nekenčia D&D baigėsi, tiesiog pažiūrėkite, kas atsitinka, kai atitinkamos mamos internete sužino apie „tą blogį“ Diablo žaidimas “. Išmeskite liepsnojančią raudoną pentagramą ir demoną, ir jūs turėsite didžiulį pasipiktinimą (kuris, linksmai, greičiausiai tarnautų tik pardavimų ir prekės ženklo pripažinimo didinimui).
Jei Blizzardas nedelsdamas užvaldo „nebūna kažką PLEASE galvoti apie vaikus“ futbolo mama, kuri yra nusiminusi, kad egzistuoja butts, aš nematau, kad jie atsiduria ten su filmu apie velnį, užkariautą žemę (nors ir būti teisinga, atrodo, kad pakaitinis pozas buvo tiesioginis vidurinis piršto originalus skundo pateikėjas ...)
Negyvosios erdvės
Taip, jis gavo animacinį filmą, bet tai būtų subrendęs visai praktiniam poveikiui, ne-CGI siaubo šventė Dalykas atitinka Įvykio horizontas. Keistos religinės temos, svetimų artefaktas, susukti nekromorfai su neįtikėtinai sugriautais kūnais: Negyvosios erdvės būtų puikus sci-fi / siaubo ekstravagantiškas.
Norėčiau pamatyti tokius žaidimus Bioshock ir Bioshock Infinite dėl panašių priežasčių pagaminti filmai, net jei jie imasi nemalonių idėjų ir siaubo žymiai mažiau ir labiau psichologiškai.
Kodėl ji niekada nepasikartos: Tiesą sakant, tai gali. Mano vienintelis susirūpinimas yra tai, kad tai būtų mažai biudžeto, prastai veikiantis, tiesioginio DVD sūrio šventė.
Karo įrankiai
Gerai, todėl pagalvokite apie tai. Jei Warcraft gerai, kodėl gi ne Karo įrankiai? Nors logistiškai kalbant apie tai, kad jis yra smulkiu sci-fi nustatymu, o ne fantazija, tai būtų panaši sąranka su žmogaus veikėjais ir, greičiausiai, CGI skėrimu, kuris jį skatina už planetos dominavimą. Apsukite orkus į skėriukus ir jūs ne per toli.
Kodėl tai neturėtų įvykti: Nors gameplay, vizualinė estetika ir kraštutinė gore yra visi geriausi, pasakojimai „Gears“ visuomet buvo silpni ryšiai. Jie turėtų iš tikrųjų permąstyti visą idėją ir suteikti mums tam tikrų įtikinamų simbolių su įdomiu antagonistu, kad šis darbas taptų.
Sienos
Ar gali įsivaizduoti? Tai galėtų būti viena iš dviejų skirtingų krypčių:
- Išgalvotas, sparčiai besivystantis bizzaro filmas, kuris niekada nepalieka pirmųjų dviejų žaidimų su nenormaliomis figūromis, pavyzdžiui, Tiny Tina, venoje
- Labiau lygus, nenuostolingas blyksnis palei „Telltale Games“ įrašo linijas
Bet kokiu atveju turi galimybę būti labai patenkinti ir turėti visiškai naujos kartos vaikų šaukiantį „oh screw it, tiesiog skambink jiems garbanomis farts ar kažką!“.
Kodėl tai nebus (ar neturėtų) įvykti: Įsivaizduoju, kad tai būtų sunku parduoti studijai („13 metų mergaitė su nesveika seksualine manija dvyniais pučia banditus į arbatos vakarėlį, o tada ji tikrai tampa keista ...“) ir, žinoma, visada yra tikimybė, kad ji užims TOO toli virš viršaus ir tiesiog nesugebės stebėti.
Outlast
Taip pat yra daug įdomių siaubo žaidimų, kurie gali patekti į šią vietą: Alan Wake, Aš neturiu burnos ir turiu rėkti, Mirtinas rėmelis, ir taip toliau.
Tarp jų visi, Outlast turi tinkamą ilgį, tinkamą dalyką ir teisingus siaubingus, žmogaus formos priešus, kad padarytų puikų filmą be milžiniško biudžeto. Puikus SOMA yra dar vienas neseniai įvykęs pirmojo asmens siaubo įrašas, kuris veiktų gerai.
Kodėl tai tikriausiai nebus ar neturėtų įvykti: Aš turiu omenyje, kad tai jau yra rastas filmuotos medžiagos filmas, nes galite įsivaizduoti tai per dvi valandas, ir jie tikriausiai norėtų šiek tiek pakelti istoriją, o ne tiesiog daryti tą patį, kaip ir žaidimas.
Taip pat yra faktas, kad nustatyta, kad po ilgo karališkumo pastaruoju metu sumažėjo filmuota medžiaga, o kai kurie vėlesni žanro įrašai žymiai sumažėjo. Aš norėčiau, kad ji niekada nebūtų padaryta, tada ji būtų padaryta ir būna bloga - bet tada aš vėl esu pagrindinis pesimistas.
Net jei šie žaidimai niekada nesulaukia tinkamo didelio ekrano debiutų, ateina vis dar didžiulis žaidimo filmo burbulas, panašus į superherojų / komiškų filmų burbulą, kuris dabar yra susprogdintas dėl pernelyg didelio prisotinimo.
Netrukus bus žaidimų ir filmų adaptacijos audra, ir tikiuosi, kad kai kurie iš jų nebus absoliutus blogiausias. Yra absurdiškas skaičius žaidimų, kurie puikiai leistų filmus, jei jie būtų tinkamai atlikti Gyvenimas yra keistas į Nukristi ir viskas tarp.
Leiskite mums žinoti, kokį žaidimą JŪS norite matyti, kad jis taptų filmu prieš burbulą!