Kaip laimėti CoD Ghosts Klano karus ir dvitaškį; Pergalės nužudyta

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 26 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 26 Balandis 2024
Anonim
Kaip laimėti CoD Ghosts Klano karus ir dvitaškį; Pergalės nužudyta - Žaidynės
Kaip laimėti CoD Ghosts Klano karus ir dvitaškį; Pergalės nužudyta - Žaidynės

Turinys

Ne visai tai, ko norėjote? Aplankykite žaidimą Skinny's pilnas vadovas laimėti CoD Ghosts klano karus!


Kill Confirmed: tai viskas apie žymes!

Vienas iš daugelio žaidimo režimų, kurie gali būti rodomi Call of Duty: Vaiduokliai klanų karai, „Kill Confirmed“ yra apie žymes. Nors tai techniškai nereikalauja komandos žaidimo laimėti, darbas kartu gali padėti jums laimėti greičiau ir lengviau, o tai leidžia jums eiti prieš geresnes komandas nei kitaip.

Skirtingai nei „Team Deathmatch“, žudomi „Kill Confirmed“ žaidimo režimu, nesikreipkite į laimėjimą, nebent kas nors iš jūsų komandos eina per savo priešininko negyvą kūną ir atkuria oranžines šunų žymes, kurios pakyla virš jų mirties taško. (Taip, jų tikslus mirties taškas, paliekant šunų etiketes kartais sudeginant nepatogioje vietoje, pvz., Už trečiojo aukšto lango ribų). žudo tu nesuskaičiuokite, nebent kažkas iš jų komandos sugrįžtų tavo šunų žymės.

Atkuriant apelsinų šunų žymes iš oponentų mirusiųjų kūnų, jūs nužudote į pergalę, bet atsigavus mėlynų šunų žymes iš savo komandos narių mirusiųjų kūnų, kitai komandai neleidžiama nužudyti, todėl bet kokios spalvos žymių pasiėmimas visada yra geras. Be to, žymių paėmimas skaičiuojamas į jūsų žudymo juosteles. Nice, tiesa? Kitaip tariant, visa tai apie žymes!


Kaip komandos

Daugelis žaidėjų naudojasi „Kill Confirmed“ žaidimu, nes tai yra žaidimas, kuriame žaidžia aplinką. Negalite nugalėti, nušokdami nuotolį, nebent turite specialią komandą, kuri sukauptų žudymo žymių rinkimą. Tai daro jį greitu žaidimu su daugybe judesių, ir jei jūsų klanas yra natūraliai geras, jums patiks šis žaidimo režimas. Bet jūs vis dar turėsite dirbti kartu, kad laimėtumėte, jei žaidžiate organizuotą komandą.

Važiuojant vien tik „Kill“ patvirtintoje varžyboje, gali būti dicey. Jūs galite gauti daugiau žudymų nei mirtys - netgi daug daugiau - bet jei nesate rinkę žymių, nesate tikrai padėti. Pasakykite, kad jums pavyksta nužudyti du iš trijų vaikinų, kurie ateina pas tave, bet jie vis dar tave užmuš prieš jus gaudami žymes. Paskutinį kartą stovėjęs vaikinas gavo tavo žymės, ir jūs ... ką? Tai tiesa: jūs neturite nieko.

Pamatyti? Nepadeda.

Bet jei trenkate trijų komandų grupėse, kai miršta, dar kartą suraskite vieni kitus, gerokai pagerinsite savo galimybes laimėti bet kokias priešgaisrines kovas. Visi jūsų komandos poreikiai yra vienas vaikinas (arba gal), kuris liko stovint, kai jie visi yra mirę, ir kad bus paleisti aplink visus žymenis: kuriant taškus į laimėjimą, neleidžiant kitoms komandoms ir kuriant žudymo juosteles smūgiams kitą komandą.


Stovyklavimas kaip komanda

Skaičius Vaiduokliai žaidėjai, kurie skundžiasi stovyklavimu, galbūt šiandien galų gale nusiteikę badą pasaulyje, jei jie tiesiog užsikabins vieną „Hot Pocket“ iš savo šaldiklio ir nusiuntė ją į pasaulinį maisto banką. Bet jokia skundų suma niekada nebus atleista nuo laimėjusios strategijos, o kempingas, kaip ir ar ne, yra laimėjusi strategija.

Vaizdo įrašas, kurį anksčiau susiejau, yra vienas iš mūsų klanų šiandien, tik šiam straipsniui, norėdami parodyti, kaip kempingas kaip „Kill Confirmed“ komanda gali susprogdinti jūsų konkurenciją. Kad būtų sąžiningas, mes grojome atsitiktinių žaidėjų grupę, o ne klaną, ir net jei mes visi tiesiog bėgome aplink atskirai, mes vis tiek būtų laimėję. Tačiau jis vis dar rodo, jei žiūrite, kaip susiliejimas gali suteikti jums pranašumą, kurio reikia norint laimėti net prieš sudėtingesnę komandą.

(Ypač ačiū mūsų klano lyderiui ir vaizdo plakatui už tai, kad buvote užprotę savo įprastus epinius žudymus, kad padėtų man parodyti!)

Stovyklavimas ir „Rushing Combo“ kaip komanda

Taip pat veiksmingas, kaip kempingas, tai gali padaryti lėtą žaidimą. Jei turite gerą grupuotojų grupę, galite paspartinti žaidimą, derindami šias dvi strategijas, skuba komanda ir stovyklavimo komanda.

Mažesniame žemėlapyje, viena komanda gali stovėti nedideliame plote, kuris sulaužo žemėlapį, o skubanti komanda eina aplink ūkininkavimo žudynes ir šunų žymes. Didesniame žemėlapyje, jūs galite turėti keletą stovyklaviečių, apimančių pagrindinius „alėjus“, nuvalydami iš atstumo, o bėgikai surenka žymes ir nužudo arčiau.

Pastarasis metodas gali būti labai veiksmingas žemėlapiuose su tik keliomis pagrindinėmis trasomis. Jei jūsų bėgikai gali apsaugoti savo stovyklininkus, jūsų stovyklavietės gali įsitikinti, kad kita komanda tikrai neturi niekur. Jei jie laikys galvas, jie miršta. Jei jie bando skverbtis kažkur kartu, jūsų bėgikai susikaupė pakankamai ilgai, kad iš karto nukentėtų iš abiejų pusių.

Beje, tai yra vienintelis tikras pavojus, kad kempingas nedideliame plote kartu. Įsitikinkite, kad visada uždengsite abu (arba visus tris) įėjimus vienu metu. Priešingu atveju protinga komanda suskaidys ir atakuos keliose srityse, nuvalydama jus iš užpakalinės, kai nužudysite vieną vaikiną, kurį matėte priešais.

Nepamirškite savo iškvietimo!

Kaip ir bet kurioje komandoje, žaisti Vaiduokliai, čia yra labai svarbūs. Mes netrukdomi atsitiktiniams pokalbiams artimų klanų karų rungtynėse - kaip mūsų klano bičiulis, kuris šaukia apie Tomą Brady'ą su kita komanda vaizdo įraše - todėl mes galime išgirsti vienas kitą skambinant mirtimi, priešais, nužudyti dryžius (todėl mes nešaukiame pvz., dviejuose oro pranašumuose), neršia flips ir viskas, kas gali padėti mūsų komandai išlaikyti kraštą. Tai nėra taip svarbu, jei pūtėte kitą komandą, tačiau artimiausioje rungtynėse jis gali padaryti skirtumą.

Turite daugiau klausimų? Aplankykite žaidimą Skinny's pilnas vadovas laimėti CoD Ghosts klano karus!