Dalyvavimo sąlygos ir dvitaškis; „Wha 'da ya“ reiškia kovą su teisingumu ir ieškojimu;

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 24 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dalyvavimo sąlygos ir dvitaškis; „Wha 'da ya“ reiškia kovą su teisingumu ir ieškojimu; - Žaidynės
Dalyvavimo sąlygos ir dvitaškis; „Wha 'da ya“ reiškia kovą su teisingumu ir ieškojimu; - Žaidynės

„Eve Online“ yra daug dalykų. Tai internetiniai erdvėlaiviai, smėlio dėžė, o kartais dantų smūgis yra greitas. Tai taip pat, ir aš manau, kad tai įdomiausia, kaip tai pasakytina apie gamtos būklę. Kai sakau gamtos būklę, kalbu apie Hobbesą (žmogų, o ne haliucinacinį tigrą). Hobbesas buvo politinis filosofas iš 17 metųth šimtmečio, kuris pateikė šią gamtos būklės idėją. Iš esmės ji teigė, kad hipotetiniu laiku, kol vyriausybė egzistavo, žmonės buvo iš esmės lygūs. Taip, buvo keletas, kurie buvo šiek tiek stipresni ar protingesni, bet kiekvienas, kuris norėjo, kad būtų stipresnis ar protingesnis, reikalingas tik jiems pakelti arba naudoti šiek tiek gudrus. Šiuo metu jums nieko nebuvo suteikta; jūs turėjote išeiti ir gauti. Kadangi visi buvo lygūs, visi norėjo kovoti vienas su kitu dėl reikalingų dalykų. Galutinis rezultatas buvo nuolatinė konflikto būsena beveik viskas.


Jei žinote ką nors apie Ievą, tai labai skamba. Už vieną jūs žaidžiate kaip kapsulė, nemirtinga erdvės pilotas, atsakantis į kitus, išskyrus kitus kapsulius. Apskritai, visi kapsulės yra vienodos gebos ir bet koks gebėjimas skirtis gali būti sušvelnintas gausiais skaičiais arba šiek tiek gudru. Ir taip, visada yra žmonių, kovojančių kažkur Ievoje.

Ievoje yra vietų, kur mažai valdoma gamtos būklė. Didžiausias pavyzdys - imperijos erdvė, kuriai gresia Konkordas, nuolatinė kosmoso policija, kuri nubausti (kai kuriuos) neteisingus veikėjus. Konkordas, kuris yra nesustabdoma jėga, negali nieko daryti. Tačiau naujose Edene yra vietų, kur Concord įtaka yra mažesnė arba netgi nėra. Aš kalbu apie žemą seką, nulinę seką ir širdys.

Čia jūs tikitės, kad egzistuoja gamtos būklė, bet ne visai taip. Sakyčiau, kad neatskiriamose klasterio vietose yra tam tikras neteisėtumas, bet tik tarp skirtingų žaidėjų grupių (korpusas, aljansai ir tt). Šiose grupėse yra socialiniai kodai, reglamentuojantys jų narių elgesį. Šie elgesio kodeksai negali būti atvirai vykdomi; dažnai reikalingas tik šiek tiek socialinis spaudimas (noras priklausyti grupei, tarpusavio spaudimas ir pan.). Pateiksiu pavyzdį. Daugelis iš jūsų yra susipažinę su RVB, PVP įstaiga, kuri gali pasigirti beveik pastovia, lengvai prisijungiama kova. Net ir čia yra taisyklių. Jie yra kai kurie, kurie yra parašyti (nėra ECM pavyzdys), bet jie taip pat yra neišsakyti. Pvz., Užsikimšęs, jei jūs norite išardyti Rokh, alfa, neįtikėtiną fregatą, ir vėl prikabinti. Nesportinis ir visa tai džiazas.


Kitas pavyzdys yra NRDS nulinės sekos aljanso politika („Not Red Don't Shoot“). Tiems, kurie nepažįstami, tai iš esmės yra politika, kai null sec sąjunga leis neutraliems žaidėjams į savo erdvę tol, kol jie nesiims jokių agresyvių veiksmų. Didžiausias šio požiūrio abonentas yra CVA ir jos sąjungininkai. Vėlgi, nėra pastatyto žaidimo mechaniko, kuris vykdytų tokį elgesį, tik žaidėjai, kurie prižiūri save.

Grupės vidaus elgesio kodeksai vargu ar yra blogas dalykas. Jie saugo grupę darnią, mažina konfliktą, tokį dalyką. Problema, su kuria susiduriu su visais sąžiningo žaidimo pokalbiais, yra tada, kai dvi iš šių grupių sąveikauja. Naujausias pavyzdys yra kompromisas tarp „Test“ ir „Goons“, kad būtų užkirstas kelias visiškam karui. Užuot eidami į abi puses, abi grupės nusprendė iš naujo nustatyti savo pozicijas vieni kitiems ir iš anksto surengė „griaustinius kupolus“, iš esmės iš anksto sutartus mūšius. Aš galiu suprasti, kodėl jie tai padarė, tačiau tai daro Eevą mažiau įdomi. Norėčiau geriau išgirsti apie CFC ir HBC, einančių vienas kito gerklėse, nulinės sekos galios struktūrų žlugimą, dinastinių sąjungų ir koalicijų pabaigą ir pan. pasibaigus rezultatui. Manau, kad nuo konflikto nukenčia Eve patirtis ne tik aljanso ar koalicijos lygmeniu, bet ir individualiai. Šiuo pranešimu baigsiu asmeninę patirtį.


BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Prieš prisijungdamas prie Noir akademijos, buvau vilkikas. Aš padariau tam tikrą pramonės šaką, bet apskritai praleidžiau savo žaidimo laiką lenktyniavus kosminėse juostose mano patikimame obeliske, kuris buvo puikiai pavadintas „Rolling Blubber“. Didžioji dalis savo „Eve“ karjeros buvau nuvažiavusi iki to laiko ir buvau šiek tiek pataikyta į savo vilkimo karjerą, ty, kad aš traukiau „Red Frog Freight“, kuris yra vienas iš pagrindinių „Eden“ traukos korpusų. Tai atsitiko, kai krovininiai savižudžiai buvo labai dažni. Kiekvieną kartą ir tada korpusas susietų kai kurių prastų krovininių laivų piloto nužudymo paštą, kad jo blizgesio krovininis laivas taptų laivo. Dažnai atsakymas buvo toks: „Jis buvo perkrautas pernelyg didelę ISK vertę“, arba „Jis tikriausiai buvo automatinis pilotavimas“. Tuomet pokalbis kreipėsi į „Goons“ sužavėjimą, kad būtų pradėta visa ši gudrybė ir kiti tokie skundai. Tačiau aš galvoju sau: „Žmogus, džiaugiuosi, kad ten gankeriai yra. Jie saugo mane į pirštus ir kitaip traukimas būtų tikrai nuobodus. “Taigi, žaisdami saugiai ir sąžiningai, realiame gyvenime visi gerai ir gerai, manau, kad reikia turėti kitokį požiūrį į Ievą. Turime būti šiek tiek drąsiau, nei mes paprastai, jei tik norime, kad tai būtų įdomi. Galų gale, tai yra žaidėjai, kurie pateikia šį žaidimą. Kartais turime rasti tikėjimo šuolį, kad jį surastume.