Kaip žaisti Kelionės varlė ir dvitaškis; Tutorial & Menu Translation Guide

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kaip žaisti Kelionės varlė ir dvitaškis; Tutorial & Menu Translation Guide - Žaidynės
Kaip žaisti Kelionės varlė ir dvitaškis; Tutorial & Menu Translation Guide - Žaidynės

Turinys

Jei ką tik atėjote Kelionės varlė nuo Neko Atsume, jūs atsidursite daugiau nei šiek tiek supainioti. Žaidimas šiuo metu yra tik japonų kalba, ir tai yra daug lėtesnis nei kačių rinkimo rezultatas. Nepaisant šių dviejų aspektų, Kelionės varlė yra paprastas žaidimas, kurį galite patekti ir kurį galima mėgautis net su kalbos barjeru.


Jūs laukiate katės lankytojų Neko Atsume, bet Kelionės varlė yra visiškai kitoks. Čia jūs siunčiate savo gyvenamąjį varlių nuotykius, po kurių jis sugrįš su suvenyrais ir nuotraukomis, kad galėtumėte stebėtis.

Jūsų varlė gali užtrukti savo nuotykius. Kartais jis bus ištremtas kelias valandas, o kitu metu jis dingo kelias dienas. Aš nežinojau, ar prekės, kurias jūs jam duodate, paveikia laiką, kurį jis dingo, bet jie veikia tai, ką jis atneša.

Pirmas dalykas, kurį mes ketiname pereiti šiame vadove, yra pamokos, kurią žaidimas jums perkelia pirmą kartą paleidus, vertimas. Tokiu būdu jūs žinote, ką pateksite į žaidimą ir geriau suprantate žaidimo srautą, nei tiesiog aklai paliesdami Japonijos meniu.

Pamokos vertimas

Kai pirmą kartą paleidžiate žaidimą, jums bus pasiūlyta paslaugų teikimo sąlygos. Norėdami tęsti žaidimą, bakstelėkite apvalų mygtuką.


Tada būsite paraginti įvesti jūsų varlės pavadinimą. Ši dalis yra pakankamai paprasta suprasti. Įveskite pageidaujamą pavadinimą ir tęskite, paliesdami meniu, kaip rodo žaidimas.

Be to, jūsų varlė bus pasiruošusi savo pirmai kelionei, kai įeisite į namus.

Varlė gali būti trijų tipų elementai su juo savo kelionėje, šie elementai nuo maisto, amuletai, ir įrankiai. Šį kartą jums bus išsiųsti jį su maistu.

Trijų lapų dobilai naudojami prekėms įsigyti iš parduotuvės. Dabar žaidimas paskatins jus eiti į savo kiemą, kad surinktumėte dobilus, jūsų pagrindinė valiuta Kelionės varlė. Juos galite surinkti tik nuvilkdami visą sodą.


Galite pamatyti, kiek dobilų turite viršutiniame kairiajame ekrano kampe.

Kartais galite rinkti keturių lapų dobilai vietoj trijų lapų. Jie gali būti naudojami kaip amuletai kelionėse, o ne kaip valiuta. Jūsų varlė bus išsiųsta netrukus su pirmuoju keturių lapų dobilais.

Kai baigsite rinkti savo dobilus, žaidimas paskatins jus eiti į parduotuvę, kad įsigytumėte užkandį, kad išsiųstumėte varlė. Elementas, kurį reikia nusipirkti čia, yra vynuogių skonis, kuris yra pirmojo puslapio viršutiniame kairiajame kampe.

Įrenkime kai kuriuos daiktus jūsų varlės kelionei.

Užsirašykite ką tik nusipirktą vynuogių skonį ir rastą keturių lapų dobilą, tada paspauskite apačioje esantį patvirtinimo mygtuką.

Paleiskite programą, kad jūsų varlė vyktų jo pamokos kelionėje. Jums nereikės iš naujo paleisti programos, kai jį išsiųsite po pamokos.

Paleidus programą iš naujo ir sugrįžus, žaidimas jums pasakys, kad jūsų varlė yra kelionėje ir po kurio laiko sugrįš.

„Jūsų varlė nueis į savo keliones, bet jei jūs jį paruošiate kaip pamokoje, jis gali atnešti jums nuotraukas ir suvenyrus.“

Iš čia jūs turite žaisti laukiantį žaidimą. Laikui bėgant jūsų dobilų sodas papildys, o laikas nuo laiko pateksite varlių lankytojus, kaip mažai alyvuogių maimai. Šie draugai suteiks jums bilietus, kuriuos netrukus pateksime.

Aš nesu įsitikinęs, kas diktuoja, kiek laiko jūsų varlė užima savo keliones, nesu pakankamai išbandęs. Kai jūsų varlių draugas sugrįžta, paleidus žaidimą, būsite paraginti pateikti raudoną pranešimą.

"Atrodo, kad Kero (mano varlės pavadinimas) atėjo namo."

Eikime per visą žaidimo vartotojo sąsają ir kitas funkcijas.

UI ir meniu vertimai

Žaidimo meniu keičiasi pagal tai, kur esate (kieme, namuose, parduotuvėje ir pan.), Todėl mes eisime per juos žingsnis po žingsnio.

Žemiau esančiame paveikslėlyje parodyti meniu, kai esate kieme. The viršutiniame dešiniajame kampe pateksite į meniu, ir apačioje du pateksite į parduotuvę ir namą.

Meniu

Eikime per tai, kas yra "Meniu" Pirmas. Kai bakstelėsite, pasirodys trys naujos piktogramos.

Galite bakstelėti „Elementai“, kad pamatytumėte savo maistą, amuletus, įrankius ir patiekalus, kuriuos jūsų varlė atneša namo.

Jūsų "kabinetas" turi įrašą apie visus daiktus, kuriuos jūsų varlė atnešė jums. The kairėje yra įrašų įrašai, ir teisė yra jūsų nuotraukų albumas.

„Pagalba“ yra šiek tiek sudėtingesnė.

Viskas, ką jums reikia žinoti apie šį meniu, yra parinkčių skyriuje. Galite reguliuoti muzikos ir garso efektus, taip pat pakeisti savo pranešimo nustatymas (nustatykite „Įjungta“ pranešimams, kai jūsų varlė grįžta namo).

Laikyti

Parduotuvės funkcija yra gana akivaizdi, o tai, kad ji yra, yra gana paprasta - todėl mums nereikia eiti. Dukart bakstelėkite, norėdami nusipirkti kažką ir visas įdomias prekes.

Tikras dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra "Loterija", galbūt jūs visiškai nepastebėjote.

Po kelionės ir iš lankytojų gausite loterijos bilietus. Jie gali būti naudojami čia.

Tai kainuoja penkis bilietus vienam sukimui, ir tai yra labai įmanoma, kad išleisite penkis bilietus, kad galėtumėte nugriauti ... ir laimėti vieną bilietą. Tai ką reikia žinoti.

Tai viskas, ką reikia versti Kelionės varlė, sans daiktus, kuriuos galite įsigyti parduotuvėje. Žaidimas yra lengva suprasti ir sekti nepaisant to, kad japonų kalba, ir jūs galite lengvai smagiai laukti, kol jūsų varlė ateis namo ir parodys, ką jis pasiėmė savo kelionėmis.

Žaidimas yra ne tik tai, ką matote čia. Patikrinkite mano gyvūnų draugo ir maisto vertimo vadovas gauti tuos gyvūnus, kurie rodomi tavo slenksčio vietoje, ir mano elemento vertimo vadovas bent žinoti, kas yra parduotuvėje ir loterijoje.

Kodėl nerimauti visa tai? Dėl neramių suvenyrų ir jūsų varlių kelionių nuotraukų! Aš dirbau vaizdo reikalavimų vadovas, bet dabar (jei neprieštaraujate nežymiems spoileriams) galite pažvelgti į 12 retiausių nuotraukų jūsų varlė gali atnešti namo.