Kaip Beat & lpar; ir uždirbti & rpar; „Navarra“ ugnies emblema ir dvitaškis; Heroes, naudojantys F2P vienetus

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kaip Beat & lpar; ir uždirbti & rpar; „Navarra“ ugnies emblema ir dvitaškis; Heroes, naudojantys F2P vienetus - Žaidynės
Kaip Beat & lpar; ir uždirbti & rpar; „Navarra“ ugnies emblema ir dvitaškis; Heroes, naudojantys F2P vienetus - Žaidynės

Turinys

Gaisro emblemos herojai po to, kai ji buvo išleista, kas kelios savaitės įvyko „Grand Hero Battles“. Šią savaitę du buvę Didžiojo herojaus mūšiai buvo grąžinti - Moteris Robinas ir Navaras - leisti žaidėjams, kurie galėjo praleisti šiuos simbolius, gauti antrą galimybę juos gauti. Šiandien kalbėsiu apie pastarąjį ir kaip jį nugalėti F2P vienetais.


„Navarra“ pats nėra labai pastebimas vienetas. Jis yra iš pirmojo žaidimo, nes nebuvo jokios palaikymo pokalbių sistemos. Be to, skirtingai nuo kitų neseniai įvykusių „Grand Hero“ mūšio vienetų - Robinas ir Zefielis - Navarras nebuvo nei pagrindinis žaidėjas, nei jo antagonistas. Sujunkite šiuos du dalykus ir nėra nieko žinoti apie Navarrą.

Kaip vienetas Gaisro emblemos herojai, jis patenka į absurdiškai greitą, bet santykinai silpną ir prastą kategoriją. Jo gynyba yra visiškai bloga, o jo HP yra priimtinas. Jo greitis yra vienas iš aukštesnių žaidime, tačiau jo ataka palieka daug pageidavimų. Jis turi AEE, tačiau jo ilgas atvėrimas ir tai, kad jis grindžiamas jo mažesniu nei žvaigždžių stiprumu, yra nusivylimas.

Jo pagrindinis akcentas būtų jo pasyvieji įgūdžiai: beviltiškumas ir grėsmės greitis. Jei pradėsite kovą žemiau tam tikros sveikatos ribos, tuomet jūs automatiškai atliksite stebėjimą, o ne laukiate priešo priešo. Jo didelio greičio, mažos gynybos ir jo grėsmės „Debuff“ debuff'as leidžia ten, kur tai turėtų įvykti dažnai. Deja, jis tiesiog neturi įžeidimo, kad galėtų iš tikrųjų tai padaryti. Ir tai yra pasmerktas nusivylimas.


Komandos sudėtis

Pirma pažvelkime į mūšio lauką, tada mes galime pradėti aptarti kai kurias komandos kompozicijas.

Pirma ir svarbiausia, šis žemėlapis yra labai sunkus. Bandžiau daug strategijų, bet tik kelis darbus ir paprastai tik todėl, kad galėjau sūrio priešą AI.

Šį žemėlapį sukūrė sadistas. Šio žemėlapio durų naudotojai yra absoliutūs žvėrys. Vienas į dešinę dešinėje turi lanką, todėl lankininkai jam yra beprasmiški.

Kairė pusė yra iš pragaro. Jis turi 38 išpuolius ir 39 greičius. Jis turi:

  • Mirties smūgis - kuris padidina savo ataką iki 44, kai jis pradeda kovoti.
  • Nuodų streikas 3 - kuris sukelia 10 žetonų pažeidimų po kovos.
  • Hone atakos 3 - kuris padidina gretimų sąjungininkų puolimą pradžioje.
  • Dugger, kuris debusuoja jūsų kovą ir pasipriešinimą iki 7 po kovos.

Manau, galite pasakyti, kas yra jūsų didžiausias prioritetas.


Žodis į išmintingą: jei turite Kagero, tada absoliučiai naudokite ją! Ji mano, kad šis žemėlapis yra nepaprastai sunkus būti santykiniu cakewalk dėka jos ginklas yra labai veiksmingas prieš pėstininkų vienetus, ir jos „B“ lizdas pasyvus įgūdis - dagger breaker, kuris sustabdo priešo dagerio naudotojus nuo dvigubo atakavimo ir užtikrina dvigubą ataką išpuolių. Nors aš turiu Kagero, norėjau sutelkti dėmesį į vienetus, kuriuose daugiau žmonių yra.

Mano komandos sudėtis

  1. Ninian dar žinomas kaip šokėjas - Naudojamas šokti. Ne tai daugiau.
  2. Gunter dar žinomas kaip buferis - Gunter yra Cecilia buferis ir padeda nužudyti gydytoją ir vieną iš durklių naudotojų.
  3. Cecilia aka The Glass Cannon - Padariau keletą nedidelių pakeitimų šiame vienete, kad ji taptų labiau pasirengusi / nugalėta. Aš daviau Cecilijai Gronnblade, kurią ji paveldėjo iš Nino, vienintelį asmenį, kuris naudojo šį ginklą. Tai leido šiek tiek apgadinti. Matote, šis ginklas prideda bet kokias premijas, kurias padalinys turi žalos. Na, „Gunter's Hone Cavalry“ gretimiems arklių vienetams pradžioje suteikia +6 Attack & Speed. Tai reiškia, kad Hone Cavalry pridėjo 6 atakas. Tada ginklų ginklai prideda dar 12 žalos taškų. Tai padidina 18 taškų žalos premiją šiems magams, kai jie pradeda statyti šalia Gunterio. (Ursula naudojimas šiam žemėlapiui gali būti šiek tiek lengvesnis, bet maniau, kad Cecilia yra lengviau gauti.)
  4. Zephiel dar žinomas kaip bakas - Turite pašalinti „Zephiel“ gyvenimą ir mirtį, kad tai veiktų. Šiame žemėlapyje tikrai naudinga turėti ką nors, kas gali imtis tam tikrų smūgių. Be to, aš neradau nė vieno, kuris tikrai pasižymėtų šiuo žemėlapiu. Zefielis gerai dirba, bet jis yra neįtikėtinai jautrus magijai, sėdi antis (bet pėstininkas būtų pernelyg didelis) ir silpnas prieš plaktuko vartotoją. Kalbant apie šarvuotus vienetus, aš tikrai nesu įsitikinęs, kad kas nors galėtų tai padaryti geriau, nors Hectoras padėtų nužudyti priešus greičiau dėl savo tolimojo skaitiklio. Kai kurie didelių gabaritų skraidymo vienetai, tokie kaip Beruka, Cherche arba Michalis, taip pat gali padaryti padorų ir didesnį judumą, tačiau jie yra mažiau didelių gabaritų ir mažiau pagalbos.

Didžioji dalis šios komandos sudėties yra ta, kad ji nėra itin specializuota ar sunkiai ištraukiama. Ninianą gali pakeisti F2P Olivia. Gunter, Cecilia ir Zephiel taip pat yra visi F2P. Pirmieji du yra prieinami per kasdienius užsakymus, o pastarieji yra prieinami kaip ankstesnis „Grand Hero“ mūšis. Nors Nino (naudojama Cecilia paveldėjimui) nėra F2P, ji yra gana paplitusi; Aš nupiešiau 4 Nino.

Alternatyvūs vienetų pasiūlymai

Jau sakiau, kad geriausias šio žemėlapio pasirinkimas yra „Kagero“. Tačiau kitos parinktys yra vienetai, kurie vienu metu gali nužudyti neįtikėtinai galingus durų naudotojus. Kadangi šie durklių naudotojai turi mažą „Def“, geras pasirinkimas apima daugumą drąsių ginklų turinčių vienetų. „Donnel“ yra „F2P“ vienetas, turintis drąsią lance, bet neturiu aukšto lygio. Fliers su drąsiais ginklais tikrai blizga, nes jie gali judėti per daugybę miško plytelių. Geras pasirinkimas yra Hinoka, Cordelia ir Camilla. Tačiau visi šie vienetai yra palyginti reti.

Strategija

Makro

Pirmenybė teikiama „Dagger“ naudotojams. Stenkitės ne mirti pakartotinai (su mano pagalba).

„Micro“

Pirmas posūkis šiame žemėlapyje yra ypač svarbus. Galite kreiptis iš dviejų krypčių: mirties taško arba galite eiti per medžius, ty šūkį. Yra tik vienas vienetas, kurį galite iš tikrųjų masalinti pats: dešinysis ir mažiau mirtinas, durklas. Šokėjas turi būti šalia Zephiel ir šokti už jį kitą eilę. Jūs taip pat turite perkelti Gunter ir Cecilia taip pat į dešinę, nes jis subtiliai veikia ten, kur kairysis užkardos vartotojas judės.

Pirmajame priešo ruože Zephiel užpuls, bet bus gerai. Pakvieskite jį vieną kartą, tada šokite, kad vėl užpultų. Pabaigos posūkis.

Zefielis nukentės nuo plaktuko. Gydytojas sugrįš ir išgydys kirvio vienetą. Kiti vienetai spaudžia ataką.

Ignoruokite kirvio vienetą ir perkelkite Zephiel, paliktas atakuoti Navarą. Tada šokite jam ir pakartokite. Tai nužudys Navarą. Dabar perkelkite „Gunter“ į ataką, kad atakuotų „Dagger“ naudotoją, po to Cecilia pasekė, kad jį užbaigtumėte.

Štai kur viskas tampa nepatogus. Zefielis dabar bus mažesnis nei pusė sveikatos, tai reiškia, kad jis gali gauti dvigubą ataką. Būdamas gydytojo ir plaktuko naudotojo diapazone, jis turėtų mirti, tačiau AI nusprendžia išgydyti kirvio daryklą, o ne eiti už nužudymą. Bet kokiu atveju, kirvio žyma yra miręs, ir jūs likote tik su gydytoju kovoti.

Gydytojas jus agresuos, todėl tiesiog palaukite, kol jis išeis, ir tada naudokite sveikus vienetus, kad pasiimtumėte nužudymą, o lėtai juda Zephiel iš kelio.

Kai gydytojas yra miręs, jūs uždirbėte savo nepaprastą Navarrą. Valio!

Jei turite kokių nors patarimų ar pasiūlymų, kaip patobulinti savo strategiją, ar turite tam tikrų strategijų, kurias norėtumėte pasidalinti, galbūt norėsite padėti savo strategijai kurti, tiesiog palikite komentarą.

Rimtai man būtų labai įdomu, nes ši misija gali būti sunki kaip nagai.