„Hitman Episode 1“ siūlo didžiules smėlio dėžės nužudymo galimybes

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Hitman 3 | Murder Sandbox - EPISODE 1
Video.: Hitman 3 | Murder Sandbox - EPISODE 1

Turinys

Kažkaip praėjus ketveriems metams nuo paskutinio tinkamo Smogikas spaudai („Android“ pavadinimai), ir čia mes esame su nauju savarankišku įrašu, kuris sukėlė nemažą sumaištį ne taip seniai, kad bjaurus išankstinio užsakymo fiasko.


Pokyčiai ir vykdymas

Jei praleidote internetinius pokalbius, visi išankstiniai užsakymai buvo atšaukti, nepaisant to, kad žaidimas vis dar išėjo tą pačią dieną, kaip ir iš pradžių paskelbtas, o ne atgal. Tai lėmė apreiškimą Smogikas tai būtų epizodinis išleidimas su naujais dalykais, kurie kas dveji mėnesiai bus išleisti „Telltale Games“.

Mes pateksime į tai, ar šiek tiek veikia tai franšizė, bet pirmiausia, pasinerkime tiesiai į tai, kas iš tikrųjų svarbu: žaidimą. Tai ilgas ir trumpas Smogikas vaidina iš esmės tą patį kaip Absolvencija, dar labiau suderintu ir supaprastintu būdu su keliais pakeitimas.

Išskyrus daugiau galimybių kiekviename priekyje, iš tikrųjų yra tik du dideli pastebimi pokyčiai. Pirmiausia pasakojimas ir simboliai yra žymiai mažiau juokingi nei su Absolvencija. Dar nesu susidūręs su BDSM ninja vienuolių Assassin kabeliu, bet aš, duok jai laiko - tai tik pirmasis epizodas!


Antras svarbus pakeitimas yra labai sveikintinas: sritys yra daug didesnės, o kiekviena misija yra pristatoma didesniu mastu. Po dviejų pamokų lygių, pirmoji tikra misija Paryžiuje apima šimtus partijų lankytojų, modelių, apsaugos darbuotojų, scenos technikų, barmenų, makiažo specialistų, socialitų ir kt. Aš tris kartus pakeitiau komplektus ir atrado pusę tuzino būdų nužudyti žmones įvairiose srityse, kol aš net nepastebėjau pirmojo iš dviejų tikslų.

Dead Rising simbolių skaičius ekrane gali būti rodomas vienu metu

Hitmano grafika ir gameplay

Grafiškai, Smogikas neabejotinai yra žingsnis nuo jo pirmtako, fotorealistinis požiūris į supjaustytas scenas ir labai sklandus pristatymas reguliaraus žaidimo metu.

Nors jis nedalyvauja balsu, agento 47 veidas, atrodo, yra pagrįstas aplink Billy Crudup (dr Stebėtojai filmo pritaikymas). Tai yra tiesiog per daug panašumų į veido bruožus, kad tai būtų nelaimingas atsitikimas.


Žr panašumą?

Pati pagrindinė misija šioje pirmojoje epizode gali būti neįtikėtinai sudėtinga jūsų pirmojoje aplinkoje, iš anksto planuojant ir tyrinėjant, kad būtų pasiektas perspektyvus nužudymas. Ar paliksite šviestuvą, nuoduosite tikslą, kad jie nueitų į vonios kambarį ir skęstų juos į tualetą, šaudydami juos iš tolo, užsidarytų užmaskuotas kaip padavėjas ir stabdydami, augdami sprogmenis ir kantriai laukdami, kol važiuos ar kažkas kito?

Šiuose smėlio dėžės stiliaus uždaviniuose yra daugybė parinkčiųkai kurie iš jų yra aiškiai suprojektuoti (dažniausiai besisukantys aplink pokalbius, dėl kurių atsiranda konkrečių galimybių), ir kiti, kuriuos galite sukurti savarankiškai.

Tai daug sunkiau, bet jei pavargote bandydami išsiaiškinti kažką slapto, galite patraukti keletą ginklų ir pradėti fotografuoti, kol tikslai bus nustumti. Taip pat yra daug skirtingų būdų, kaip pabėgti nuo vietovės po to, kai po to, kai taikinys yra sumažintas, įskaitant vieną variantą pamokos misijoje, kuri leidžia jums skristi ant srovės!

Stealth ir anonimiškumas išlieka jūsų stipriausi ginklai

Pakartokite vertę ir pertraukite Hitmaną į epizodus

Be to, ieškant įvairių būdų užbaigti misiją, pridedama didelė pakartotinė užduotis, užpildžius iššūkius. Kuo daugiau iššūkių užpildysite (ir jie negali būti atliekami viename žaidime), tuo daugiau pradinių parinkčių.

Tai teisinga - šį kartą jūs gausite atrakinti įvairius žemėlapio pradžios taškus, kontrabandiniai daiktai nukrito tam tikrose srityse, nauji pradiniai komplektai ir pan. Yra daugybė skirtingų būdų, kaip pasiekti ir užbaigti misiją, ir kuo daugiau žaidi, tuo daugiau galimybių bus prieinamos.

Taigi, kas apie epizodinį požiūrį? Visi laiko ir pinigų argumentai, šio įrašo epizodinis pobūdis franšizėje nekenkia istorijai ar žaidimui. Pagalvokite apie įvairias nužudymo misijas Hitmanas: Absolvacija - ji iš esmės buvo pastatyta epizodiškai, tiesiog išleido visus kartu.

Nors tai erzina, kad jūs turėsite palaukti, jei norite žaisti žaidimą nuo pradžios iki pabaigos vienoje aplinkoje. Tačiau iš žaidimo perspektyvos ji nieko nekeičia.

Atsižvelgiant į tai, kiek smagu aš tik žaidžiu šias saujas pirmoje epizode esančių misijų, manau, kad šis naujas požiūris veiks gerai, jei ateityje galės išlaikyti aukštą kokybę.

Pastaba: „GameSkinny“ kūrėjas pateikė šio žaidimo kopiją.