Labai abejotini tyrimo teiginiai Žaidėjai linkę į haliucinacijas

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 23 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Suspense: Crime Without Passion / The Plan / Leading Citizen of Pratt County
Video.: Suspense: Crime Without Passion / The Plan / Leading Citizen of Pratt County

Turinys

Tai yra vadinamieji „moksliniai duomenys“, kuriuos tiesiog mėgsta spauda.


Pagal neseniai paskelbtą „Tarptautinio žmogaus ir kompiuterio sąveikos žurnalo“ tyrimą, įvairūs Nottingham Trent universiteto tarptautinių lošimų tyrimų skyriaus ekspertai padarė išvadą, kad kai kurie žaidėjai gali būti labiau linkę į haliucinacijas. Arba, tiksli sąvoka yra „pakeistas regėjimo suvokimas“.

Tyrimas grindžiamas 656 įrašais, gautais iš 483 žaidėjų, ir šie duomenys buvo renkami interneto forumuose. Taip, teisingai perskaitėte. Atrodo, kad tai ne tik netradicinė - ir vargu ar yra kontroliuojama aplinka, bet mokslininkai pripažino, kad jie neturėjo psichologinių profilių. Dabar aš esu ne mokslininkas, bet ar neturėtų būti tokio tyrimo reikalavimas?

Bet kokiu atveju, duomenys parodė, kad kai kurie žaidėjai pranešė apie „... iškraipytas realaus pasaulio aplinkos versijas“. Kiti sakė, kad kasdienio darbo metu jie matys tam tikrus vaizdo žaidimų vaizdus, ​​pavyzdžiui, meniu, į savo regėjimo lauką. Šis tyrimas yra pirmasis iš serijos, kuria siekiama paaiškinti „žaidimo perdavimo reiškinius (GTP)“, kuris iš esmės reiškia, kad žaidimų veikimas paveikia žmogaus jausmus (regėjimą, garsą, prisilietimą ir pan.). Tikslas - nustatyti psichologines žaidimo pasekmes.


„Kai kuriose žaidimų metu vaizdo žaidimų vaizdai atsirado be žaidėjų supratimo ir kontrolės, o kai kuriais atvejais vaizdai buvo nepatogūs, ypač kai žaidėjai negalėjo miegoti ar susikoncentruoti į kažką kito. Šios patirties rezultatas buvo iracionalios mintys, pavyzdžiui, žaidėjai kyla abejonių dėl savo psichikos sveikatos, pasipiktinimą ar impulsyvų elgesį socialiniame kontekste, tačiau kiti žaidėjai aiškiai manė, kad ši patirtis buvo smagu ir kai kurie netgi bandė juos paskatinti. "

Psichologijos profesorius Markas Griffiths, pripažinęs, kad nežinodami dalyvių psichologinės patirties, gali panaikinti duomenis, sakė, kad kai kurie žaidėjai „gali būti labiau linkę patirti GTP“. Jis ir toliau teigė, kad poveikis yra „trumpalaikis“, tačiau kai kurie žmonės juos patiria dažniau.

Neišspręsti, abejotini duomenys man nieko nereiškia


Aš neturiu aukštesnio laipsnio, bet turiu psichologijos laipsnį, ir aš prisimenu bent kai kuriuos mano mokymus. Jei teisingai prisimenu, sakyčiau, kad visi mano profesoriai būtų sutikę, kad šis tyrimas buvo suformuotas su skylėmis. Blogai sukonstruoti, neaiškiai apibrėžti ir blogiausi, duomenys yra visiškai neįtikinami, nes kiekvienam dalyviui neturite pacientų istorijos. Jei ketinate išbandyti kažkieno polinkį į tam tikrus psichikos sutrikimus, jūs tikrai pirmiausia reikia nustatyti jų bendrą stabilumą. Gerai?

Be to, šie tyrimai yra linkę atskirti vaizdo žaidimus, tarsi tai būtų vienintelė žiniasklaidos ar pramogų forma, galinti sukelti „GTP“. Neneigsiu, kad interaktyvus žaidimų pobūdis gali turėti didesnį poveikį, bet teigiu, kad šis poveikis beveik visiškai priklauso nuo asmens bendrojo psichikos stabilumo.

Labai viscerinių filmų pobūdis, be abejo, mano nuomone, gali sukelti panašių problemų, kaip ir bet kokios formos vaizdo turinio. Pragaras, aš netgi matiau „vaizdus“ prieš akis perskaičius įtikinamus romanus. Tai tik mano vaizduotės ir atminties dalis, kartu suformuojanti „haliucinacijas“, bet tai retai ir trumpai. Paskutinį kartą aš patikrinau, tai gana paplitusi.

Tikiuosi, kad jokia pagrindinė žiniasklaida nepasiekia jų rankų. Prieš tai žinodami, CNN rasite naujienų apie žaidėjų haliucinaciją, einančią po gatvę.