Turinys
Aš esu didžiulis originalo ir antrasis gerbėjas SOCOM: JAV karinio jūrų laivyno antspaudai žaidimų ir labai susijaudinęs, kai sužinojau, kad kažkas daro H-Hour: Pasaulio elitas.
Kas yra H valanda
H valanda yra žaidimas, kuriamas Specialiųjų operacijų pajėgų studijos (SOF) ir pagrindinis kūrėjas yra Davidas Searsas, vaikinas, kuris buvo atsakingas už pirmuosius du SOCOM žaidimai. Šis žaidimas yra viskas, ką turėjo turėti trečiasis, nepavykęs fps ir 4-asis. Tai bus padaryta, kad sugrąžintumėte šį glaudų klano karą ir taktinį internetinį žaidimą. Su daugybe funkcijų, kurias jie planuoja sugrąžinti iš pirmųjų dviejų žaidimų labai mėgstamų funkcijų ir taip pat keisti dalykus, kad jis taptų šiuolaikiniu taktiniu šauliu. Tikslas yra ne sukurti žaidimą, kuris yra toks pats kaip ir visi kiti šaudyklės. Jie nori atnešti realų, taktinį karinį šaulį.
Forume, kurio vaikinas, pavadintas „rev“, parašė:
KODĖL H-HOUR SOCOM? Štai kodėl:
• PS4 patvirtinta
• S1 ir S2 kūrybos direktorius (Davidas Searsas)
• Pergalės šokis
• Custom Taunting
• Fojė sistema (balso ir teksto pokalbiai)
• Klasikinis serverių sąrašo vaizdas
• Individualūs vestibiulio kambariai
• NE sveikata
• Durų atidarymas, sprogmenų paleidimas, šviesų šaudymas (numatomas)
• Pasirinkite Ugnis
• „Backblast“ (AT4s - kaip ir SOCOM)
• Privatūs kambariai
• Ginklai karšta
• „Strafing Gunfights“ (bendruomenė nusprendžia, David Sears patiko juos)
• Nėštumas (David Sears patinka idėjai, gali būti pridėta)
• Granatų lankas
• Klanų sistema (klano valdymas ir palaikymas)
• Klano puslapis, klano laiškai
• JAV specialiosios pajėgos VS. Teroristas
• Moterų balso būstinė (kaip ir originaliuose SOCOM)
• NĖRA TRANSPORTO PRIEMONIŲ
• Pasvirusi (D-pad liesa kaip senosios SOCOM)
• Trečiojo asmens vaizdas pagal numatytuosius nustatymus (pirmojo asmens peržiūros parinktis)
• Nr OTS, vaizdas bus panašus į senąją mokyklą SOCOM
• Ne „Sprint“ (analoginė lazdelė nustatys greitį kaip senus SOCOM)
• Žemėlapiai suprojektuoti aplink vieną žaidimo režimą
• Apskritai pagrįstas yra pagrindinis dėmesys (respawns gali būti daroma kaip senosios SOCOM)
• Peršokti į lipti (bus įdėta, jei bendruomenė to nori)
• Žaidimo greitis bus toks pat kaip SOCOM 1 ir SOCOM 2 (veiksmas yra svarbesnis už animaciją)
• Prisijungę 8v8 su žiūrovų režimu
• miestų žemėlapiai, kaimo žemėlapiai, dykumos žemėlapiai, arktiniai žemėlapiai, džiunglių žemėlapiai
• NĖRA simuliatorius (tai reiškia, kad jis bus labiau panašus į SOCOM)
• Tiesioginis ryšys bus sprendimas, grindžiamas bendruomenės atsiliepimais
• Reitingų sistema, panaši į SOCOM 2
• Iki šiol patvirtinti režimai bus griovimas, slopinimas, palyda ir pažeidimas pagal skirtingus pavadinimus
Kai nuėjau į „kickstarter“, šiek tiek apie tai perskaičiau ir patvirtinau savo norą šiam žaidimui. Vienintelis dalykas, kad „rev“ suklydo, buvo tai, kad jis dar nėra patvirtintas PS4. Jie pirmiausia turi gauti 500 pagalbininkų, kad pasižadėtų $ 50 už savo „Playstation Warrior“ pakopą. Iki šiol jiems dar reikia 329 eiti, kad jis pasiektų PS4. Jis patvirtintas PC tačiau.
Kiek jiems reikia?
H valanda turi pasiekti $ 151,608, kad pasiektų savo 200 000 JAV dolerių tikslą, ir tai reikia padaryti per 19 dienų. Kad jie taip pat galėtų PS4 žaidimo versija 329 daugiau pagalbininkų turi sumokėti 50 dolerių.
Važiuokite į savo karjerą
ir padaryti šią svajonę. Nuo to laiko laukiau SOCOM III's spaudai pamatyti kažką, kad buvo toks puikus kaip SOCOM II ir aš manau, kad H-Hour: Pasaulio elitas bus tas kitas žaidimas.