Širdies akmuo ir dvitaškis; Paslaptys Paladin Decklist ir vadovas

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Širdies akmuo ir dvitaškis; Paslaptys Paladin Decklist ir vadovas - Žaidynės
Širdies akmuo ir dvitaškis; Paslaptys Paladin Decklist ir vadovas - Žaidynės

Turinys

Kartais viskas, ko reikia, yra viena kortelė, kad galėtumėte visiškai pakeisti galios balansą žaidime Širdies akmuo, ir Didysis turnyras buvo įvesta daugiau nei keletas iš jų. Viena kortelė, visiškai sukrėsta meta, yra paslaptingas „Challenger“, kuris atvėrė visiškai naują archetipą Paladinams ir leido tam tikroms kortelėms, kurios buvo laikomos nišomis ar beveik nenaudingomis, pamatyti naują žaidimo laiką. Paslaptys Paladinas deniai dabar yra vieni populiariausių ir gyvybingiausių ant kopėčių, iššūkis kai kuriems senesniems deniams dėl dominavimo.


Net be visų didelės kainos kortelių, šis denis turi potencialą nuvesti jus iki galo Legendų reitingas. Čia aprašoma, kaip sukurti ir leisti šį galingą naują denį:

Decklist

  • Atverti x2
  • Konkurencinė dvasia
  • Noble Sacrifice x2
  • Išpirkimas x2
  • Haunted Creeper
  • Ironbeak pelėda
  • Peilių žonglieris x2
  • Ekranuotas minibotas x2
  • „Muster“ kovoje x2
  • Harvest Golem
  • Truesilver čempionas x2
  • Karalių palaiminimas
  • Įšventinimas x2
  • Murloc Knight x2
  • Pilotinis smulkintuvas x2
  • Loatheb
  • Paslaptingas Challenger x2
  • Dr Boom
  • Tirion Fordring

Statistika

Strategija


„Secrets Paladin“ - tai vidutinio nuotolio paklotas, kuris priklauso nuo stiprios kreivės ir lentos buvimo savo laimėjimo sąlygoms, tačiau turi keletą labai galingų įrankių, suteikiančių jai sprogstamą ir netikėtą galią. Svarbiausia iš jų yra nauja TGT kortelė, Paslaptingas „Challenger“, kuri visiškai pakeičia Paladino paslapčių lygtį. Nors šios kortelės dažnai yra silpnos, o kartais sunku jas efektyviai naudoti, galimybė nemokamai įdėti keletą lentų yra didžiulis tempas ir galios svyravimas. Didžioji auka, Išpirkimas, ir Atleisk yra šiek tiek sudėtinga žaisti patys, bet grojo kartu su 6/6 kūno yra gana sunku bet denio spręsti.


Net jei jūs netikėtai piešiate ar negalite žaisti savo paslaptingą „Challenger“, „Secrets Paladin“ vis dar turi didžiulį valdybos dalyvavimą Peilių žongleris + Muster for Battle, Ekranuoti minibai, Murloc riteris, Pilotinis smulkintuvas, ir kitų lipnių minions su sinergija. Labai nedaug paklotų turi būti pašalinta, kad būtų galima išspręsti viską, ką gali palikti „Paladin“, ir galingas pašalinimas, o Paladinui yra gana lengva valdyti valdybą.


Nors paslaptys yra šio denio esmė, jūs idealiai nenorite bet kada daryti. Prieš agresiją, taurė auka gali būti naudinga, bet likusios yra galingiausios, kai jas užrašo ir žaidžia paslaptingas „Challenger“. Pats savaime šios kortelės yra gana silpnos, todėl šis denis gali būti šiek tiek sudėtingas, bet net jei jūs pradėsite savo paslaptis, tai vis dar yra labai stiprus vidutinio nuotolio paklotas su daugybe įrankių valdybos buvimui išlaikyti. Tol, kol žaidžiate savo kreivėje, labai nedaug paklotų galės išlaikyti savo kareivių galią ir laimėsite vien tik skaičiais.

Be kitų dalykų, Kolento žaisti šį denį su tam tikra sėkme - patikrinkite kai kuriuos jo vaizdo įrašus, kad matytumėte, kaip veikia paslaptys Paladin!

Pavadavimai

Vienas iš puikių dalykų, susijusių su šiuo deniu, yra tas, kad, be kelių rinkinių, tokių kaip „Muster for Battle“ ir „Mysterious Challenger“, yra daug galimybių eksperimentuoti. Paslaptys, įtrauktos į decklistą, yra išbandytos ir teisingos, bet jūs galite laisvai eksperimentuoti su kitais ar kitais numeriais. Atrodo, kad 6-8 yra saldus paslapčių taškas, tačiau tuos, kuriuos pasirinkote, gali labai skirtis, priklausomai nuo to, ką jūs susiduriate ir kokie jūsų denio poreikiai.

Taip pat galite keisti didesnes korteles - mesti į Coghammer vietoj a Truesilver čempionas gali suteikti savo minions šiek tiek lipnumo ir pirkti jums laiko. Taip pat galite įtraukti kitą Karalių palaiminimas arba apsikeitimas a Quartermaster padidinti savo denio galią. „Murloc Knight“ turi daugybę galimybių „Inspire“, tačiau jūs taip pat galite rasti vietos a Sidabro rankų regentas arba a Tvoros treneris.

Žemo biudžeto pakaitalai

Paslaptys „Paladin“ apima kelis legendarus, tačiau jie nėra būtini norint sukurti sėkmingą tokio tipo denį. Tol, kol turite kažką galingo užpildyti šį vaidmenį, turėtumėte sugebėti išlaikyti savo kreivę ir tempą, kuris yra tikrasis taškas. Keitimasis a „Sunwalker“ Tirionui „Fordring“ yra geras pasirinkimas, jei neturite dulkių, ir bet koks didelis kalinys, kaip milžinas, atliks vietoj Dr Boom. Paslaptingojo „Challenger“ nėra, bet galbūt vis tiek galėsite žaisti šį denį tik su vienu, ypač jei pakeisite kortelę.

Mulligans ir Matchups

Kiekvienoje rungtynėje jūs norite atsikratyti paslapčių ir paslaptingo „Challenger“, jei juos ištraukėte. Tai viliojanti pakabinti prie esminių kortelių, tačiau tai pakenks jūsų valdybos buvimui, kad jūsų kreivėje nebūtų reikalingų kortelių.

Idealus pradinis ranka yra labai stiprių pirmųjų posūkių kortelių - „Shielded Minibot“, „Haunted Creeper“, „Muster for Battle“ ir „Truesilver“ čempionas yra svarbiausi, nes peilių žongleris arba „Harvest Golem“ verta pakabinti, jei turite kažką, kad galėtumėte juos atkurti .

Vs. Aggro

„Aggro“ paklotai yra kažkas išimties, nes galbūt norėsite pakabinti tam tikras paslaptis, pvz., „Noble Sacrifice“, nors tikrai norite, kad Shielded Minibot arba Haunted Creeper būtų galima žaisti antroji. Tam tikri ankstyvieji transai, pvz., „Muster for Battle + Knife Juggler“ arba „Competive Sprint“, gali būti vertingi, jei manote, kad galite juos ištraukti.

Vs. Kontrolė

Jūsų „mulligan“ gali skirtis priklausomai nuo susidurto denio tipo, bet geriausia, jei norite turėti kortas rankoje, kad galėtumėte žaisti sklandžiai. Tikrai išmeskite bet kokias paslaptis, kurias galite turėti - tai gali būti žudikas, kad jūsų rankoje būtų mirę kortelės.