Rankos su Destiny PS4 beta versija

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 23 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Likimas tikrai turi daug ką gyventi. „Activision“ gaus didžiulį lošimą su naujuoju „Bungie“ IP. 500 milijonų JAV dolerių yra pumpuojama į reklamos kampaniją už naują žaidimą tikėdamiesi, kad tai bus kitas milijardas dolerių franšizės.


Tačiau be piniginių aspektų tai taip pat yra pirmasis Bungie pavadinimas, kuris buvo išleistas nuo jų palikimo Halo už jų. Ar jie gali pabėgti nuo ankstesnės sėkmės šešėlio? Ar jie bus pasmerkti būti amžinai, palyginti su sukurtomis franšizėmis? Na, mes tikrai nežinome, kol Likimas yra išleistas, bet jei Beta yra bet koks ženklas, kad naujasis „Bungie“ franšizė juos paims, tada dangus yra riba.

Pradedant naują žaidimą, iš karto tampa aišku, kad tai nebus jūsų tipiškas pirmasis žmogus. Jūsų pirmieji žingsniai į Likimas visata išleidžiama kuriant savo charakterį.

Galima rinktis iš trijų skirtingų klasių; Titan, Hunter ir Warlock. Kai pradėsite pirmą kartą, nėra aišku, kaip jis būtinai skiriasi nuo kito. Kiekvienas iš jų turi trumpą aprašymą ir skirtingą ieškomą šarvą, bet apie tai, ką turite tęsti.

Žaidimas apibūdina tokias klases:

  • Titanas Jūs esate šarvuotas karo variklis. Kontroliuokite kovą su jėga ir strategija.
  • Medžiotojas Jūs esate sienos kapitonas. Paslėpkite ir nužudykite savo priešus negailestingai.
  • Warlock- Visata lenkia jūsų valią. Manipuliuoti savo energiją, kad sunaikintumėte savo priešus.

Galima rinktis iš trijų skirtingų rasių; Žmogus, Awoken ir Exo. Kiekviena iš trijų skirtingų rasių taip pat gali būti žaidžiama kaip vyrai ar moterys.


Pasirinkę norimą žaisti rasę, galite pradėti pritaikyti savo charakterį, kad jis atitiktų jūsų asmeninius skonius. Yra nemažai galimybių, tačiau tai tik beta versija, tikimės, kad iki to laiko, kai visi žaidimo leidiniai bus dar keli.

Kai baigsite kurti savo charakterį, elgiamasi su trumpu vaizdo įrašu, kuriame vaizduojami pirmieji žmonijos žingsniai į mūsų saulės sistemą ir pirmą kartą susisiekiama su „The Traveler“, paslaptingu plaukiojančiu orbu, kuris buvo rodomas visuose Likimasviršelio menas.

Po šiek tiek daugiau ekspozicijos ir kito vaizdo, rodančio Peterio Dinklage'o personažą „Ghost“, nuskaitydamas rusų nuotykius, jūs pagaliau patenka į kontrolę. Atidarymo lygis Likimas prasideda kaip pamoka, mygtukais pasirodo ekranas, kuriame nurodoma, kaip nukreipti, sukti, šaudyti ir visus kitus tipinius veiksmus, susijusius su pirmuoju šauliu.


Stipri kontrolė ir žaidimo stilius iš karto sužavės pažįstamą jausmą žaisti a Halo žaidimas ir tai ne ten, kur baigiasi panašumai. Du pagrindiniai priešai, su kuriais susiduriate beta, „Fallen“ ir „The Hive“, akivaizdžiai yra palikuonys HaloElito ir potvynių priešai.

Konkurencingas multiplayer yra kita vieta, kur Likimas atrodo, kad skolinasi labai Halo. Vienintelis beta versijos režimas vadinamas „Control“. Tai 6v6 atitikimo režimas, kuriame žaidėjai kovoja perimti tris pažymėtas teritorijas ir laikyti jas pakankamai ilgai, kad gautų reikiamus taškus laimėti.

PvP žaidimo elementai buvo labai įdomūs ir labai greiti. Du lygiai, kurie iki šiol buvo prieinami, buvo mėnulyje ir Veneroje. Mėnulio lygis leidžia žaidėjams pakviesti savo kalnus atitinkančias transporto priemones, kad greičiau apeitų didžiulį lygį ir greičiau pasiektų savo tikslus.

Kiekviena simbolių klasė atneša savo specialius įgūdžius į „PvP“ rungtynes, taip pat gali būti naudojami žaidėjai per istoriją. Nežinau, kaip tai padarė Bungie, bet viskas jaučiasi labai subalansuota. Aš niekada nesijaučiau, kad kažkas nesugebėjo, nes jie buvo aukštesni arba jie turėjo ginklą, kuris buvo geresnis už mano.

Žaidėjas prieš aplinkos aspektus Likimas taip pat gerai dirbti. Žaidimo pradžioje žaidėjai įgyja galimybę pasikviesti greitesnį dviratį, vadinamą „Shrike“. Tai pakviesta spustelėję PS4 jutiklinę plokštę ir laikydami nuspaudę kvadratinį mygtuką. Pakvietę, tuoj pat būsi pakabinti ir sugebėti važinėti Rusijos dykumoje greičiu ir lengvai.

Net jei jūsų „Šrike“ sunaikinama, ji tik atgaivina, ir jums niekada nereikės nerimauti dėl to, kad jį paliksite, nes jūs galite tiesiog pakviesti jį jums, nesvarbu, kur esate. „Bungie's end“ buvo protingas sprendimas, kad „Mount-like-vehicle“ buvo įtrauktas į automobilį, o senoji Rusija - tai didžiulė sritis, kurią reikia ištirti, o „Shrike“ leidžia jaustis linksmiau išvesti į nežinomą.


Jei bet kuriuo metu, tyrinėdami Senąją Rusiją, užbaigiate savo misiją arba tiesiog norite išeiti, žaidėjai gali spustelėti klaviatūros klavišą ir laikyti trikampio mygtuką, kad jis būtų nedelsiant grąžinamas atgal į orbitą.

Kai esate orbitoje, galite nustatyti savo vietą keliose vietose, įskaitant bokštą, kuris veikia kaip pagrindinis pasaulio centras Likimas. Būtent čia žaidėjai gali nusipirkti naujus įrankius, patikrinti jų pašto dėžutes, priimti prizus ir pirkti naujus erdvėlaivius.

Tai protingas sukonfigūravimas, kuris nebūtų žinomas visiems, kurie grojo World of Warcraft praeityje. Štai kur panašūs į a Oho didžiausias miesto pabaiga, nors, deja, beta aukcione nėra.

Taip pat yra įtraukta viena streikų misija Likimas beta. Lengviausias būdas suprasti streiko misiją yra galvoti apie tai kaip pavyzdį World of Warcraft. Į misiją, kurią galite naudoti beta versijoje, galite pasiimti iki dviejų kitų žaidėjų, o kai jūs ir jūsų grupė yra viduje, jūs uždarėte iš kitų interneto bendruomenių.

Tai reiškia, kad jūs nematysite kitų žaidėjų, kurie žudo priešus, kai esate viduje streiko misijoje. Tai bus tik tu ir tavo draugai, išbandydami savo gėdą prieš bangą po sunkių priešų bangos ir galiausiai bandydami nugriauti streiko misiją.

„Strike Missions“ suteikia unikalų iššūkį, nes „respawning“ yra ribotas, kol esate jų viduje. Tai reiškia, kad jei visi trys esate mirę bet kuriuo metu, iš paskutinio paspaudimo taško turite paleisti streiko misiją.

Jūs galite atgaivinti savo komandos narius, tačiau kartais jūsų draugas gali mirti kompromisinėje situacijoje, kuri leidžia jums apsvarstyti, ar verta rizikuoti savo gyvenimu, kad jį sugrąžintumėte ant kojų. Tai gali padaryti kai kurių gana įtemptų situacijų, ypač jei esate paskutinis žaidėjas, likęs gyvas boso metu.

Apdovanojimai už „Streiko misijos“ išvalymą taip pat priklauso nuo to, kokių sunkumų jūs nusprendėte žaisti.

Kai kurie reti ginklai ir šarvai taip pat gali išlyginti, be to, kad sugebėtų išlyginti savo charakterį ir išmokti jį naudoti. Jie nebūtinai turi pilnai sukurtą įgūdžių medį, kaip žaidėjas, bet jie suteikia keletą įdomių premijų, pavyzdžiui, leisti žaidėjui perkrauti savo ginklą 25% greičiau.

Žaidimo metu rasti ginklų ir šarvų asortimentas yra įspūdingai platus, ypač tik leidžiant žaidėjams pasiekti 8 lygį beta versijos metu. Kiekvieną kartą, kai gavau naują ginklą ar įrankį, palyginau statistiką ir bandau nuspręsti, ar man patinka tai, kaip tvarko tam tikrą ginklą.

Taip pat yra trys lizdai, skirti skirtingiems ginklams įrengti. Pirmasis lizdas eina į jūsų pagrindinį ginklą, antras - į labiau specializuotą ginklą, o trečiasis lizdas priklauso jūsų sunkiesiems ginklams.

Yra daug įvairių ginklų, kad užpildytumėte kiekvieną lizdą, bet pirmojoje lizdoje rado vieną šūvį, didelį nuotolio šautuvą, antrajame lizde esančią „Fusion“ šautuvą, kuris sušaudė šūvių sprogimą, galinčiu išgarinti artimus nuotolius, ir galiausiai mano trečiojoje lizdoje aš naudoju visiškai automatinį sunkųjį ginklą, kuris padėjo man išvalyti mobus.

Tai tik nedidelis įvairių tipų ginklų pavyzdžių įtraukimas į žaidimą. Atrodo, kad yra beveik niekada nesibaigiantis įvairių ginklų tipų tiekimas.

Likimas yra įspūdingas įsipareigojimas, kad daug negali būti abejojama. Su nenormaliomis pritaikymo sumomis, konkurencingų daugelio žaidėjų įtraukimu, epinių viršininkų nuėmimu, visa planeta, skirta tyrinėti ir žaidėjų sąveikai didžiuliu mastu, čia yra kažkas.

Būkite pasiruošę Likimas kai ji šiemet pradės veikti rugsėjo 9 d. tiek dabartinėms, tiek paskutinėms sistemoms. Jei beta yra bet kokia nuoroda, tai yra vienas žaidimas, kurio nenorite praleisti.