Turinys
Halo karai 2 atlieka fantastišką darbą verčiant paprastai sunkiai valdomą realaus laiko strategijos žanrą iš kompiuterio į konsolę. Jis taip pat leidžia jums nuspręsti, ar norite žaisti kompiuteryje ar „Xbox One“, nors jis stebėtinai geriau žaidžia „Xbox One“.
Jis turi istoriją, kuri varžosi net ir pagrindinius pirmojo asmens titulus serijoje, ir unikalų Blitz režimą, kuris yra pats esminis Halo.
Ką man patiko
„Blitz“ režimas
Tai mano mėgstamiausia dalis „Halo Wars“ 2. Tai greitas ir greitas žaidimo režimas, kuriame kortelės pritaikomos jūsų vienetams. Yra specialių vienetų ir galių, kuriuos galite panaudoti norint gauti pranašumą, ir tu gali juos įveikti mūšio lauke.
Šis žaidimo režimas atitinka temos temą Halo serija (ir šis žaidimas) puikiai. Jūs turite klasikinį diktatorių, trumpesnius žaidimus ir lengviau prieinamą stilių, panašų į ką Peržiūra arenos šaudyklės žanrui. Pradedantiesiems ir žmonėms, kurie nenori praleisti daug laiko kurdami išteklius, energiją ir bazes, tai yra puikus žaidimo režimas.
Aš taip pat patiko pritaikyti pagal denį, kad gautumėte geriausias korteles, kurias galėčiau sugalvoti, o tai siūlo kitą strategijos sluoksnį, kurio paprastai nematote RTS.
Istorija
Istorija buvo pakankamai įdomi, kad norėjau toliau žaisti tik norėdami pamatyti, kas atsitiks. Ir tai galėtumėte padaryti bendrai, kuri beveik visada yra pliusas. Žaidimas teka taip gerai nuo misijos iki misijos, ir jaučiasi kaip tikras karas, o ne tik vienintelis gelbėtojas kaip Meistras. Paveikslai taip pat buvo labai gerai atlikti ir įspūdingi.
Ką aš nenorėjau
Mechanika
Aš neturiu daug skundų, tačiau tai yra keista, kaip jie padarė šį žaidimą beveik per daug konsolės. Pasirinkus tam tikrus įrenginius, kompiuteriu dar lengviau, bet aš tikrai patiko naudoti valdiklį ir žaisti „Xbox One“ daugiau nei kompiuteris.
Nors ji yra prieinamesnė, ji vis dar turi stiprią mokymosi kreivę tiems, kurie nėra susipažinę su RTS žaidimais ar pirmuoju „Halo Wars“ 2. Net po pamokų įprastiniai daugelio žaidėjų žaidimai gali tapti didžiuliai.
„Blitz“ režimas atneša RTS „pick-up-and-play“ stilių, tačiau to nepakanka, kad būtų galima revoliucionuoti žanrą.
Istorija
Nors aš džiaugiausi šia istorija, 12 misijų vis dar buvo gana trumpas. Tik noriu, kad būtų daugiau.
Sprendimas
Galiausiai vertinu tai, kas „Halo Wars“ 2 turi pasiūlyti. Tai gali būti ne didžiulis žingsnis į priekį žanrui, bet jo lengva naudoti konsolėje - ir naujajame Blitz režime - tai kiti dalykai, kuriuos turėtų žiūrėti kiti žaidimai.
Ventiliatoriai Halo arba RTS žaidimai turėtų tai išbandyti. Net ir žaidėjai, norintys išsiskleisti, ras tai maloni patirtis, jei tai bus ne viskas, bet tik kampanija.
Mūsų vertinimas 8 „Halo Wars 2“ prideda naują „RTS“ žaidimų rinkinį, jį grąžindama į konsoles, tačiau ar tai žanro žingsnis į priekį? Apžvelgta: „Xbox One“ Kas yra mūsų įvertinimas