GTFO ir dvitaškis; Ar šis dokumentinis filmas apie merginas ir žaidimų industriją turėtų įvykti ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
GTFO ir dvitaškis; Ar šis dokumentinis filmas apie merginas ir žaidimų industriją turėtų įvykti ir ieškoti; - Žaidynės
GTFO ir dvitaškis; Ar šis dokumentinis filmas apie merginas ir žaidimų industriją turėtų įvykti ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

A Kickstarter projektą GTFO, turi tik šiek tiek daugiau nei savaitę, kad iki gegužės 10 d. pasiektų 20 000 JAV doleriųth. Iki šiol išaugo 15,463 JAV dolerių. Sukurta Shannon Sun-Higginson, kas yra svarbu atkreipti dėmesį, yra atsitiktinis žaidėjas ir mažai žino apie pramonę. Tikslas yra sukurti filmą, kuriame būtų dokumentuojami moterų žaidėjų patirtis žaidžiant vaizdo žaidimus. Ji taip pat tikisi „moterų vaizdavimo vaizdo žaidimuose, moterų žaidimų istorijoje, moterų patirties pačioje pramonės šakoje, žaidimų kultūrą, jaunų mergaičių neskatinimą dalyvauti ir dar daugiau“.


Leiskite man sustabdyti čia.

Dabar nuimkite gilų kvėpavimą. Gerai. Aš girdžiu, kad tai padeda išvalyti galvą, ir, kai kalbama apie šią temą, manau, kad yra saugu manyti, kad mums visiems kartais sunku išlaikyti aiškią galvą.

Pakartokite tai dar kartą. Taigi, kas tiksliai yra GTFO? Tiems, kurie nėra labai susipažinę, GTFO stovi „Get The F * Out“. Esu įsitikinęs, kad aš galiu palikti žvaigždę savo protingoms vaizduotėms, kad užpildytumėte. Susipažinkime su šiuo terminu, kuris nėra naujas dalykas bet kuriai žmonių grupei, jau nekalbant apie moterų žaidėjus. Tokie nusikaltimai tikriausiai įvyko, nes Bobas Cavemanas nepatiko, kaip George'as Dinoloveris nesugebėjo laikyti savo paties prieš Mr. Woolly Mammoth.

Gerai, mes turime tai. Dabar, kas tai yra Shannon Sun-Higginson?

Ji yra Niujorko filmų kūrėja. Šiuo metu ji dirba gamybos įmonėje ir dirbo dokumentiniuose filmuose, pvz., „Nėra rezervacijų„Kelionių kanale“ ir „Dalys nežinomos„CNN“. Šio dokumentinio filmo idėja kilo tada, kai draugas su juo kalbėjo apie priekabiavimą, kurį daugelis moterų žaidėjų ir kitų pramonės atstovų turi spręsti kasdien. Ji ketina filmuoti interviu, klases, turnyrus ir konvencijas, ir ji jau tai jau pradėjo. Tam buvo skirta PAX Rytų ir kitose svarbiose žaidimo scenose. Filmo priekaba netgi gali būti peržiūrėta jos projekto puslapyje.


Sunku daryti išvadą apie tai, kaip pasirodys „Shannon“ dokumentinis filmas. „Shannon“ neturi labai daug žaidimų patirties, o tai gali padaryti atsargų savo kvalifikaciją. Aš pats iš pradžių stebėjau, ar būtų prasminga, kad atsitiktinis žaidėjas sukurtų dokumentinį filmą apie tai. Tai, kaip mes turime tokį būdingą nepasitikėjimą tais, kurie nemėgsta žaidimų tiek, kiek mes darome, kad vaizduotume tai, kaip jie turėtų būti. Aš turiu galvoje, ji yra pašalinis ar ne?

Kita vertus, tai, kad dokumentas yra pašalinis, nebūtinai yra blogas dalykas. Dėl to ji gali būti objektyvi. Ji taip pat gali sugebėti kurti profesionalesnį kūrinį, nei kažkas, kuris nežinojo, kaip filmas turėtų būti sujungtas. Galų gale, ji turi Wesleyan universiteto kino studijų ir anglų kalbos laipsnį. Dauguma dokumentinių filmų nesudaro ekspertų, kuriuos jie filmavo. Juos sukuria pašalinis asmuo, naudodamasis žiniasklaidos, kurioje dalyvauja žmonės, rinkinį.

Tai atneša mums tikrąją temą - seksualizmą lošimų pramonėje.


Yra problema. Tai ne vienintelė su elgesiu susijusi problema, kuri egzistuoja lošimų pramonėje (arba visame planetoje tam reikalui), tačiau ji vis tiek yra. „Shannon“ siūlo puikias svetaines kaip nuorodas į kai kuriuos elgesio objektus, kurių aš net nežinojau, kol pamatiau savo Kickstarter. Jei nemanote, kad toks elgesys egzistuoja, tiesiog reikia sumaišyti į „fatuglyorslutty.com“ arba „notinthekitchenanymore.com“ ir jūs galite pamatyti ir išgirsti šiuos komentarus sau. Taip, tiesiog išgirsti.

Nors ji daugiausia dėmesio skiria moterims, daugeliu atvejų ji nurodo, kad nė vienas asmuo neturėtų patirti jokio priekabiavimo. Ji pabrėžia Kickstarter:

„… Moterys nėra vienintelė grupė, patirianti priekabiavimą lošimuose. Daugelis kitų žmonių užpuolė dėl savo etninės kilmės, seksualinės orientacijos, religijos ir negalios. Tačiau dėl didelio šios temos pobūdžio pasirinkau daugiausia dėmesio skirti moterims šiam dokumentiniam filmui. Visų piktnaudžiavimo filmų kūrimu VISŲ grupių atžvilgiu būtų per didelis ir sudėtingas, kad tilptų 90 minučių. Manau, kad būtų nuostabu matyti filmą, pavyzdžiui, apie žmonių, turinčių spalvų žaidimų, patirtį. Tikiuosi, kad vieną dieną taip pat bus filmas. “

Šanonas taip pat nurodo, kad „... kai moterys patenka į pramonę, jie dažnai patiria daug daugiau kritikos ir priešiškumo nei jų vyrai.“

Su Shannon dokumentiniais dokumentais pagrindinis klausimas yra, kaip bus išspręsta ši problema? Ar ji tik išgąsdins neapykantą ir kritiką dėl visų žiaurių blogų vyrų pasaulyje (čia įterpkite sarkastinį balsą), ar ji bus tikrai objektyvi. Iki šiol ji pati finansavo projektą, todėl manau, kad ji bent jau investavo į šią temą. Galima tik tikėtis, kad ji galės pasinaudoti šia fantastine proga iš tikrųjų surinkti informatyvų požiūrį į šią temą ir suteikti jai žiūrovams kuo daugiau objektyvios informacijos apie tai, kas šiuo metu yra.

Jo paties žodžiai apie dokumentinio filmo tikslus yra vilčių. Ji teigia:

Yra keletas tikslų, vienas iš jų - daugiau informuotumo apie žmones, kad jie ją matytų, ir kad jie būtų panašūs į tai, kad jie žiūri ir kaip jie, o laukti, gal tai nėra priimtinas dalykas, gal blogi dalykai atsitiks, jei tai padarysiu.'

Kai kuriais taškais, Šanonas yra šiek tiek ekstremalus. Pavyzdžiui, kai ji skelbia, kad „pusė bendruomenės, ty moterys, yra piktnaudžiaujama ir jų talentai nėra iš tikrųjų naudojami vaizdo žaidimų pramonėje, kiek jie galėtų būti“.

Šis teiginys atrodo a tad iš rankų, nes akivaizdu, kad tai nėra tiesa visa moterų žaidėjų populiacija yra piktnaudžiaujama. Nors ji įsitikinusi, kad „ne visi žaidėjai yra troliai ar smurtautojai - daugelis jų yra malonūs, palaikantys ir vienodai pasibjaurėję dėl tokio elgesio“.

Taigi, ar turėtumėte grįžti į GTFO Kickstarter projektą?

Man patiko komentaras straipsnyje, kuriame parašyta GTFO apie žaidimų pramonės tarptautinę svetainę Anoneminis:

„O gal, nes ji erzina bendruomenę apskritai, bandydama išspręsti didesnę problemą.“

Kitas naudotojas, NoUseForMonkeys, atsakė:

„Spalvotų žmonių važiavimas autobuso gale nebuvo didelė problema daugeliui baltų žmonių per dieną.“

Daugelis žmonių jaučiasi toks elgesys, kurį moterys (ir, žinoma, ir kitos) nėra didelės. Tai, kad žmonės naudojasi bjaurus ar virš linijos kalbos ir (arba) elgesio, turime apie tai pranešti, ignoruoti ir apsimesti, kad nieko neįvyko. Kad mes turime turėti sunkią odą ir susidurti su šio atšiauraus pasaulio tikrove. Ką aš noriu žinoti? Kodėl turėtume pasukti kitą skruostą ir nekelti savo balso prieš kažką, kas akivaizdžiai nėra teigiamas dalykas? Likęs tylus niekada neišsprendė nieko. Shannon pradėjo įžengti į žaidimų pasaulį, kad išspręstume kažką, apie ką mes visi jau seniai kalbėjomės, ir greičiausiai toliau kalbėsime. Nesvarbu, ar tai gera, ar bloga, balsai, kuriuos ji duos tikriems žmonėms visoje šalyje, bus ten. Žmonės, kurie akivaizdžiai turėjo ką pasakyti.

Aš norėčiau pamatyti, ką ji sužino.