„GameStop“ persikelia į „Retro“ žaidimų rinką

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 6 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
How Gamestop is affecting the retro gaming market.
Video.: How Gamestop is affecting the retro gaming market.

Turinys

„Mario“, „Link“, „Pac-Man“ ir „Sonic“ visi dalijasi didžiuliais bendrais bruožais. Jie visi (ir daugelis kitų klasikinių simbolių) buvo didelė X ir Y kartos vaikų dalis.


Klasikiniai lošimai yra viskas, kur viskas prasidėjo, kur buvo sukurti žaidimų įgūdžiai ir technologijos, ir kur gimė simboliai, kurie vis dar yra taip pat mylimi ir gyvybingi lošimų rinkoje, kaip diena, kai jie pirmą kartą nukentėjo prie lentynų. Bėgimas ir ilgalaikis gerbėjų pagrindas, kurį klasikiniai žaidimų patalpos tęsia, tęsiasi per metus; nenuostabu, kad „GameStop“, viena iš didžiausių lošimų mažmenininkų Jungtinėse Amerikos Valstijose, nusprendė įsiskverbti į rinką. Netrukus žaidimų milžinas pradės testuoti retro žaidimų ir konsolių pardavimą 250 parduotuvių visoje JAV ir jų interneto svetainėje.

Netrukus žaidimų milžinas pradės testuoti retro žaidimų ir konsolių pardavimą 250 parduotuvių visoje JAV ir jų interneto svetainėje.

Sandoriai retrospektyviniams produktams bus tokie patys, kaip ir visada. Žaidėjai galės parduoti savo klasikinius žaidimus „GameStop“ parduotuvės kredito ar grynųjų pinigų vertei, atsižvelgiant į produkto prekybinę vertę. Ir tai yra būtent tai, ką kai kurie žaidėjai sugalvojo apie naujausią „GameStop“ judėjimą.


Kelios problemos

Viena iš svarbiausių dalykų yra tai, kodėl kas nors norėtų prekiauti retro, galbūt kolekcionuojamame žaidime, už kelių nedidelių parduotuvių kreditų? GameStop yra mažmenininkas, kaip ir bet kuris kitas; ji praktikuoja gerą verslą, siūlydama mažą kainą ir parduodant aukštą, tai yra formulė, kuri didžiausią dalį pelno išlaiko. „GameStop“ yra žinoma dėl gerų pasiūlymų, tačiau norint užtikrinti mažas kainas, jie turi pirkti ir gauti mažesnes kainas už žaidimo faktinę vertę, o kai kurie klientai jaučiasi prastai apsisukę.

„GameStop“ parduoda „retro“ žaidimus ir konsoles galiausiai gali pakenkti vietos žaidimų mažmeninei prekybai. Su pagrindiniais žaidimų mažmenininkais, tokiais kaip „GameStop“, galima pasiūlyti produktus mažesnėmis kainomis, todėl mažoms vietinėms žaidimų parduotuvėms sunku konkuruoti. Vienintelė mažų parduotuvių galimybė buvo pasiūlyti retus, klasikinius ir retus pavadinimus ir techninę įrangą. Netrukus šis vienas pranašumas rinkoje nepriklauso smulkiojo verslo savininkams ir vietinės žaidimų parduotuvės gali užsidaryti, paliekant žaidėjams mažiau pasirinkimo galimybių.


Kitas susirūpinimas yra tai, kad kai kurie žmonės neteisėtai atgamins klasikinius pavadinimus, bandys juos parduoti „GameStop“ ir tada piratines kopijas gali nusipirkti nekaltas klientas. Ar lošimų parduotuvė turės galimybę vetuoti prekes, kuriomis jie parduodami / parduodami, kai lengvai ir pigiai padengiamos kasetės?

Laikas parodys, ar „GameStop“ prisijungia prie „retro“ žaidimų verslo, yra geras žingsnis žaidimų pramonei. Bet, dabar, sidabro pamušalas yra tas, kad tuos žaidimus, kuriuos ieškojote blusų rinkose ir nuolaidų dėžėse, tiesiog lengviau rasti.

Taigi, leiskite man žinoti, ar esate patenkinti nauju „GameStop“ judėjimu? Ar perkate savo „retro“ žaidimus iš lošimo gigantų arba laikykitės savo vietinių mama ir pop parduotuvių bei blusų turgų? Ar norėtumėte prekiauti savo klasikiniais žaidimais, kad galėtumėte prekiauti grynaisiais pinigais ar saugoti kreditą?