Gabe Newell pristatė pagrindinę kalbą DICE 2013

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
CS50 2014 - CS50 Lecture by Steve Ballmer
Video.: CS50 2014 - CS50 Lecture by Steve Ballmer

Turinys

Vakar „DICE 2013“ prasidėjo. Tiems, kurie nežino, „DICE“ reiškia „Design, Innovate“, „Communicate“, „Entertain“. DICE aukščiausiojo lygio susitikime visuomet kalbama apie naujų pramonės naujovių aptarimą ir jų pateikimą į diskusijas ir jų įgyvendinimą. Paprašyta būti pagrindiniu tokio prestižinio aukščiausiojo lygio susitikimo pranešėju. Jis turėjo dvi pagrindines temas, apie kurias jis norėjo kalbėti, taigi leiskite man šiek tiek parafrazuoti.


Kompiuteriai gyvenamajame kambaryje ir laisvas žaidimo modelis

Pirmoji svarbi tema, kurią norėjo aptarti, buvo tai, kaip kompiuteris lėtėja, paliekant patogų lizdą miegamuosiuose ir biuruose, ir persikelia į gyvenamąsias patalpas. Cituojant „Steam“ didelį „Picture Picture“ režimą, taip pat pokyčius pramonėje, kuri leidžia sklandžiau, lengviau ir greičiau naudoti televizorių gyvenamojoje patalpoje kaip naują, milžinišką monitorių, „Gabe“ numato, kad netrukus linija tarp konsolės ir kompiuterio bus neryški .

Kitas svarbus dalykas, kurį jis norėjo išeiti į atvirą žaidimą, yra F2P modelis žaidimams ir tai, kaip jis galėtų būti taikomas dalykams, kurie nėra žaidimai. Cituojant Photoshop idėją, turinčią RPG panašią sąsają, pradedant nuo paprastų užduočių ir užpildžius jas, gausite „lygius“ ir prieigą prie geresnių įrankių ir sudėtingesnių užduočių.

Iš visų šių temų Gabe šiek tiek užsiminė apie savo žaidimo sėkmės formulę, o didelis raktas pasirodė esąs bendruomenė. Suteikite bendruomenei įrankius, kuriuos kūrėjai naudoja patys, ir laisvę ką tik nori, ir ji grąžins dešimt kartų. Geras verslo modelis, sakyčiau. Kiekvienas, kuris domisi vaizdo įrašo stebėjimu, gali jį stebėti, todėl mėgaukitės!