Futurama ir dvitaškis; Rytinių klasių pasauliai ir kableliai; Simboliai ir kablelis; ir kovoti

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 10 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Futurama ir dvitaškis; Rytinių klasių pasauliai ir kableliai; Simboliai ir kablelis; ir kovoti - Žaidynės
Futurama ir dvitaškis; Rytinių klasių pasauliai ir kableliai; Simboliai ir kablelis; ir kovoti - Žaidynės

Turinys

„Fry“, „Leela“, profesorius Farnswarth, „Calculon“, „Robot Devil“ ir net „Leg Mutant“ visi pasirodo kaip atrakinami simboliai Futurama: rytojaus pasauliai. Kiekvienas simbolis pasižymi skirtingomis kovos galimybėmis, naujomis laikmačio užduotimis ir skirtingais pasirinkimais dialogo segmentų metu.


Norite, kad geriausi įgulos nariai galėtų kovoti su misijomis? Žemiau aptariame, kaip veikia kiekviena klasė, taip pat, kaip galite juos lyginti, ir sekti kelius, keliaujančius aplink New New York.

Jei tik pradėsite žaidimą, pereikite ir patikrinkite mūsų pagrindinį išteklių valdymo vadovą Rytojų pasauliai vietoj to.

Išlyginimas Rytojų pasauliai

Čia galima stebėti du numerius: bendrą žaidėjų lygį ir individualius simbolių lygius. Bendras lygis yra didelis raudonos planetos piktograma viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Tai kyla, kai įgyjate patirties atlikdami užduotis ir kosmoso misijas.

Žaidėjo išlyginimas

Kodėl žaidėjo lygis yra svarbus? Įgyti lygį ne tik ateina didelė apkrova Nixonbucks ir retas picos išteklių, bet taip pat papildo degalus, tai reiškia, kad galite grįžti į daugiau kosminių misijų, nereikia išleisti pinigų papildomai pica.


Šis ekranas iš esmės reiškia, kad galite žaisti ilgiau, nemokant pinigų

Tu taip pat gali uždirbti žaidėjų patirtį, nuimant iš pastatų, todėl jūs turėtumėte praleisti tuos „Nixonbucks“ naujus statinius, kai turite kambarį. Jei norite sužinoti, ar pastatas patiria patirtį, tiesiog palieskite jį, kad būtų rodomas ekranas „Rinkimas nuomai“. Jei pamatysite raudoną planetą, tu gerai eisi.

Simbolių lyginimas

Tuo tarpu simbolių lygiai randami bakstelėję veido piktogramą apatiniame dešiniajame (šalia kasos) ir tada pasirenkant įgulos narį. Atkreipkite dėmesį, kaip kiekvienas simbolis turi skirtingą spalvą ir piktogramą? Tai reiškia kiekvienos atskiros charakterio klasę.

Skirstymas yra toks:

  • Raudona molekulė Mokslininkas (Amy ir profesorius Farnsworth)
  • Mėlyna dangtelis Pasiuntinukas (Fry, Kif)
  • Blokuotas mėlynas vadovas Robotas (Bender)
  • Auksinis ženklelis Kapitonas (Leela, Zap)
  • Oranžinė portfelis Įtaka (Hermes)

Ženklų išlyginimas reikalauja karjeros žetonų, kurios paprastai uždirbamos komandiruotėse. Kai kurie lustai priklauso nuo klasės, o kiti yra bendri. Kitaip tariant, jūs negalite naudoti „Fry“ raudonojo mokslininko karjeros žetonų, bet galite naudoti mėlynus bendrus lustus „Fry“ arba „Amy“, nors jie yra skirtingos klasės.


Atminkite, kad simbolių išlyginimas nėra nemokamas. Kuo daugiau lustų naudojate lygiui, tuo daugiau „Nixonbucks“ turite išleisti. Kovos segmentai kiekvienoje kosmoso misijoje labai sparčiai didėja, todėl visada būkite lygūs, kai turite nemokamų karjeros žetonų ir „Nixonbucks“.

Simbolių išlyginimas taip pat yra ne tik siekiant geriau kovoti su statistika. Kaip kiekvienas simbolių lygis, nauji laikmačio uždaviniai tampa prieinami ištekliams gauti. Pavyzdžiui, 4 lygiu „Fry“ gali praleisti laiką valant „Planet Express Ship“ papildomą žaidėjų patirtį ir „Nixonbucks“.

Rytojų pasauliai Klasės

Kiekvienas simbolis turi skirtingas premijas už pasirenkant „Pasirinkti savo-Nuotykių“ segmentus pagal jų klasę, asmenį ir statistiką.

Pvz., Jei pasirinksite mokslininką, dirbate su „Planet Express Ship“ kompiuterine sistema, galite gauti gerų rezultatų. „Amy“ turės geresnių rezultatų su „Wongs“, o televizoriaus apsėstas Fry gali kalbėti žemyn Lrrr. Jūsų žinios apie šou gali būti labai naudingos.

Kiekvienoje kosmoso misijoje norite kuo daugiau simbolių, todėl įsitikinkite, kad jie nėra įstrigę laikmačio paieškoje Niujorke! Tai yra Futurama klasės ir jų pranašumai:

  • Pasiuntinukas: Pagrindiniai, gerai suapvalinti statistiniai duomenys su vienu ataku, nukreipiančiais į vieną priešą ir įjungtą ataką, kuri visada bus kritinė.
  • Kapitonas: Geresnės pagrindinės atakos, nei dauguma kitų klasių, ir padidins kitų partijų narių galią, kai naudosite įjungtą įgūdį.
  • Įtaka: Mažiau tiesios energijos, nei kitos klasės, bet gali atkurti sveikatą partijos nariams nenaudojant retų „Med Kits“.
  • Robotas: Geresnė sveikata ir gynyba, nei kitos klasės, ir galingumas suteikia partijos narių gynybą.
  • Mokslininkas: Ši klasė sulaiko kelis priešus su kiekvienu lakiųjų mišinio mesti į stiklinę, o įjungta ataka - tai papildoma žala visiems priešams

„Combat“ yra gana paprasta ir atitinka įprastą „tap-tap“ formatą. Bakstelėkite lygiai taip, kaip ratas po priešu užpildo ir tampa baltas (jei pastoviai trūksta, tiesiog pabandykite per pusę sekundės, kol jis atrodo pilnas) dėl papildomos žalos.

Lygiai taip pat bakstelėkite tiksliai taip, kaip užpildo apskritimas po vienu iš jūsų simbolių ir tampa baltas, kad sumažintumėte žalą iš atakos. Jei jis nepavyko, jis mirksės raudonai. Įvaldę tai padės jums ilgiau gyventi, nes žalos padidėjimas / sumažinimas iš tikrųjų ilgainiui padidėja.

Naudodami Marso tyrimą, naudokite ypatingą ataką ponia Wong

Stebėti simbolius

Statydami savo miestą sunaikintame Niujorke, kiekvienas jūsų anksčiau atrakintas personažas beblaškosi, kai išvalysite sritis, kurioms būdingas „Hypnowaves“.

Yra paprastas būdas rasti bet kokį simbolį, kurio nerandate. Jei einate į kosmoso misiją, pridėkite simbolį, kurį norite rasti įgulai, ir tada nedelsiant nutraukti misiją, šis simbolis pasirodys prieš „Planet Express“ laivų pastatą.. Deja, tai neveikia, jei šis simbolis šiuo metu yra laikmačio paieškoje.

Taip pat galima „sureguliuoti“ simbolius naudojant miesto pastato sistemą. Jei įmanoma, simboliai visada eis ant šaligatvių ar kelių, kuriuos galite naudoti savo pranašumui. Tiesiog ištrinkite visus esamus šaligatvius ir kelius, po to statykite šaligatvio partiją vienoje srityje - visi simboliai susiburia ir pasiliks ten, kol neatskleisite daugiau vietų su šaligatviais ar keliais.

Ar jums nepatinka jūsų dabartinio personažų ir klasių sąrašo išvaizda? Išvalykite Hypnowaves centriniame rajone ir galite atrakinkite Outfit-O-Matic gauti naujų odos kiekvienam simboliui. Konkretus „Downtown“ segmentas, kuriame yra pastatas, kainuoja 150 hipnotų ir prasideda dviejų valandų laikmatis.

„Out-out-O-Matic“ atrakinimas

Dabar jūs žinote, kad viskas yra, kad sužinotumėte apie skirtingas klases ir simbolius Futurama: rytojaus pasauliai. Ar mums yra įdomių patarimų, kaip užpildyti užduotis arba padaryti neribotą laikmatį mažai nuobodu? Paspauskite žemiau komentarų skiltyje! Ir patikrinkite likusias mūsų dalis Rytojų pasauliai gidai dar labiau padeda su šiuo mobiliuoju telefonu Futurama nuotykius!