Turinys
Kiekvieną penktadienį garbei #flashbackFriday (taip, aš nuėjau ten) aš planuoju žiūrėti į klasikinį žaidimą, kuris turėjo didelį poveikį mano žaidimų karjerai arba tam tikru būdu paveikė pramonę. Būkime aiškūs, aš NESKAITU šie žaidimai, o išreiškiant tai, kaip aš juos prisimenu, palyginti su tuo, kaip jaučiuosi apie juos dabar, kai juos dar kartą grojau.
Leiskite man pristatyti šį straipsnį sakydamas, kad aš paprastai myliu „Pokemon“ žaidimus daugiau nei „Digimon“ žaidimus, tačiau „Digimon“ televizija rodo daugiau nei „Pokemon“ serijos. Su tuo sakoma „Digimon World“ PS1 yra puikus žaidimas, kuris atsistoja tiesiai prieš geriausią „Pokemon“ žaidimą.
Aš jau girdžiu Pokemon fanatikus, kurie verkia ir rėkia „piktžodžiavimą!“, Bet išgirsti mane.
Metai 1999 ir „Digimon“ bei „Pokemon“ yra jų populiarumo aukštis. Aš negaliu gauti pakankamai monstrų, ar tai būtų skaitmeninės ar kišenės formos (tiems, kurie nežino, Pokemon reiškia kišenę monstrą, o Digimon - skaitmeninis monstras). Iš esmės buvau beprasmiškas klonas iš "Chinpoko Mon" epizodo Pietų parkas, ir aš tai gerai.
Aš iš esmės dėvėjau savo „Pokemon Red“ ir „Yellow“ kasetes, turėjau visas korteles ir net kai kurias VHS juosteles. Bandymas viską išmokti ir užfiksuoti visus 150 monstrų buvo neįtikėtinai priklausomas.
Kita vertus, „Digimon“ atkreipė dėmesį į visa kita priežastimi. Tai buvo viskas, ką Pokemon nebuvo. Jis reikalavo, kad jūs pasirūpintumėte savo skaitmeniniu kompanionu, ir kaip erzina, nes ji galėjo būti kartais, ji privertė mane labiau prijungti prie savo „Digimon“. Šou buvo šiek tiek labiau reliatyvus ir skaitmeninis pasaulis atskirtas nuo realaus pasaulio.
Aš miriau už 3D Pokemon ar Digimon žaidimą. Pokemon stadionas išėjo ir, kiek man patiko, tai buvo nieko daugiau nei šlovinta Pokemon kova su įdomiais minigames. „Digimon World“ aplink buvo ir viskas, ką tikėjausi ir vis dar yra iki šios dienos.
Gameplay
Pradėsite pavadindami savo herojus, „Digimon“ partnerį ir atsakydami į kelis klausimus. Visa tai lemia, kurią Digimon pradėsite (Agumon arba Gobumon).Iš ten jūs ir jūsų „Digimon“ partneris pasirodys savo nuotykiuose. Judėjimas yra gana paprastas (nors kartais šiek tiek varginantis dėl fotoaparato kampų) ir jūs tik kovojate su „Digimon“, jei įstrigate į juos, kurie iš tikrųjų suteikia jums galimybę išvengti daug mūšių, jei galite pakankamai gerai judėti įeinančius priešus. Tai toks teigiamas pokytis nuo atsitiktinių susitikimų „Pokemon“ serijoje.
Kai jūs faktiškai kovojate, jūsų herojus nueina į šoną, kad šauktų komandas, o jūsų „Digimon“ įsitraukia į priešus. Kovos sistema iš esmės skiriasi nuo Pokemon. Jūs negalite iškviesti konkrečių jūsų „Digimon“ išpuolių naudoti (iš pradžių), kol kol „Digimon“ nesudarysite protingesni, vienintelis dalykas, kurį galite šaukti, kad tai būtų „Jūsų kvietimas“, kuris
iš esmės komandos „Digimon“ atliks tai, ko nori. Žaidimo pradžioje tai pasirodo neįtikėtinai erzina, nes paprastos kovos, kurios turėtų trukti tik kelias sekundes, gali virsti minutėmis, kur jūsų „Digimon“ HP ir MP sumažėja, nei kada nors buvo numatyta.Skirtingai nuo „Pokemon“, kur paprasčiausiai einate į „Pokemon Center“ nemokamą sveikatos priežiūrą, „Digimon“ turite 1 iš 3 variantų. Jūs galite naudoti gydomuosius daiktus (kurie yra labai vertingi žaidimo pradžioje), eikite ir pailsėkite nemokamai, tikimės, kad jūsų Digimon pavargsta ir nori miegoti. Su paskutiniais dviem variantais sugautas laimikis yra tai, kad tai daro laiką greičiau, o laikas yra labai svarbus veiksnys šiame žaidime.
Šis laikrodis viršutiniame kairiajame kampe su tuo mažu vaikinu ant jo (aš vis dar nesuprantu, kas turėtų būti) bus jūsų geriausias draugas šiame žaidime. Kai kurie įvykiai vyksta ne tik tam tikrais dienos laikais, bet skirtingai nuo jūsų, jūsų „Digimon“ nėra apsaugoti nuo laiko. Tai teisinga, po tiek daug dienų, priklausomai nuo jūsų digimono evoliucijos lygio, ji praeis dėl senatvės ir jums bus elgiamasi su širdies atsuktuvu, kuriame jis rėkia jo mirtį. Kur yra gyvenimas, yra mirtis. Po to, kai „Digimon“ praranda visą savo gyvenimą ar praeina, žaidėjai prašomi pasirinkti kitą „DigiEgg“ ir pradėti nuo „Digimon“ mokymą nuo pat pradžių.
Garsai neįtikėtinai erzina? Na tai yra, bet geriausiu būdu. Tai leidžia žaidėjams gauti naują „Digimon“, o naujesnė ir stipresnė „Digimon“ yra pusė žaidimo malonumo.
Be to, jūs turite nerimauti dėl jūsų „Digimon“ svorio, laimės ir liūdesio, blauzdos matuoklio, drausmės ir nuovargio. Žaidimas jums to nepaaiškina, todėl yra daug bandymų ir klaidų.
P.S. „Digimon“ mokymas sporto salėje yra tiesiog baisu.
Pristatymas
Šio žaidimo grafika nėra nieko ypatingo. Kaip matote iš pirmiau pateiktų vaizdų, simbolių modeliai yra labai pikseliai, tačiau jie yra pakankamai lengvai atskirti vienas nuo kito, kurie yra naudingi, kai viename mūšyje yra 5 arba 6 „Digimon“. Kiekvienas „Digimon“ turi unikalią animaciją, kuri yra tikrai vertinama ir padeda jūsų partneriui jaustis dar labiau unikaliu ir ypatingu.
Rankų darbo fonai yra išskirtiniai šiam žaidimui ir neabejotinai išryškina bet kurį simbolį. Nustatymai svyruoja nuo kasyklų, kanjonų iki šalčio kalnų ir šieno miškų, tačiau jie visi vieni kitiems teka gana sklandžiai, todėl erdvė jaučiasi daug gyvesnė.
Garso takelis yra mano asmeninis mėgstamiausias. Yra muzika, kur ji turi būti, o kitu metu yra tik daug aplinkos triukšmo, kad atitiktų aplinką, tačiau ji veikia gerai. „Digimon“ turi unikalius garsus, kurie tikrai padeda iliustruoti, kokie dideli ar maži jie turėtų būti, o tai buvo nepagrįstas dalykas, atsižvelgiant į originalaus PS1 įrangos apribojimus.
Sprendimas
Kaip suaugęs žmogus, aš tikrai vertinu šį žaidimą daugiau nei tada, kai aš daržiau kaip vaikas. Ji turi savo trūkumų, tačiau po gana intensyvios mokymosi kreivės, pagaliau suprasti, kaip veikia digivoliucija ir stebi, kad miestas auga tik dėl jūsų „Digimon“ stiprybės, yra neįtikėtinai naudingas. Šis žaidimas neišskiria jokių štampų, bet yra sąžiningas ir iššūkis jums tapti puikiu tameriu.
Jei noriu rinkti monstrus, žaisiu „Pokemon“, bet jei noriu pradėti tikrą nuotykį, „Digimon World“ yra mano pasirinkimas.