Keturi būsimi vaizdo žaidimai su procedūrine karta, kurie nėra nustatyti erdvėje

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 6 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Procedural generation of a plane (or quad) | unity tutorial
Video.: Procedural generation of a plane (or quad) | unity tutorial

Turinys

Nėra žmogaus dangaus ir „Star Citizen“ yra du labiausiai tikėtini vaizdo žaidimai šiuo metu. Abiejuose žaidimuose bus galima ištirti visą procedūriniu būdu sukurtą galaktiką, kuri, regis, užtikrina jų atkūrimą per visą erdvės laiko kontinuumą.


Nors jie abu turėtų gauti žiniasklaidos ir interneto dėmesį, kuriuos jie gauna, turėtumėte žinoti yra daug kitų žaidimų, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas turinio kūrimui kurie nėra nustatyti erdvėje, bet atrodys tikrai įdomūs nuotykiai. Čia yra keturios, kuriose mano stebėjimo sąraše yra svarbios vietos.

Mes labai laimingi

Mes labai laimingi „Compulsion Games“ sukurta ir planuojama 2016 m. birželio mėn. Vienas iš intriguojančių žaidimo elementų yra aprašymas: „paranoijos ir išgyvenimo žaidimas narkotikų ištraukoje, distopiniame anglų mieste 1964 m.“.

Žaidėjai prisiims „Downer“ vaidmenį, kuris gyvena išgalvotame Velingtono šulinyje, kuris turi apsisaugoti nuo maisto ir vandens vagystės, kad išliktų pakankamai ilgai, kad rastų būdą pabėgti nuo miesto. Gaudymas gali reikšti personažo mirtį, tokiu atveju žaidimo metu bus sukurtas naujas miestas. Žaidimo permadeath funkcija reiškia, kad nebus išgelbėjimo žaidimo parinkties perkrauti.


Mes labai laimingi 2015 m. birželio mėn. buvo sėkmingai pradėtas „Kickstarter“ ir „artėja ir artėja“ prie ankstyvos prieigos išleidimo datos. Iki tol norėkite ir sekite „Steam“ žaidimą ir sekite visą socialinę žiniasklaidą.

  • Oficiali svetainė
  • Kickstarter
  • „Twitter“
  • Facebook
  • „YouTube“
  • „Twitch“

Nekropolis

Nekropolis „Harebrained Schemes“ sukurta ir planuojama 2016 m. Kitas žaidimas, kuriame yra perma-death, Nekropolis leis žaidėjams giliai į požeminį požemį, kad galėtų susidurti su visomis mirties priežastimis, bandant pabėgti.

Nekropolis gali pasiūlyti solo nuotykius, arba žaidėjai gali iškasti požemius iki trijų kitų drąsių nuotykių. Po kiekvienos solo žaidimo mirties žaidimas bus iš naujo sukurtas naujam tyrimui, o išgyvenimo košmaras vėl prasideda. Ginklai, įranga ir šarvai gali būti patobulinti ir sukurti, kad padėtų visam išgyvenamam dalykui.


  • Oficiali svetainė
  • „Twitter“
  • Facebook
  • „YouTube“
  • „Twitch“

Žemiau

Žemiau yra dar vienas Dungeon-delving išgyvenimo nuotykis. „Capybara Games“ ją kuria ir planuojama paskelbti vėliau šiais metais. Žaidimas šiek tiek panašus Neskubėkite, bet su juo buvo įdėta daug roguelike.

Vienas iš labiausiai pastebimų bruožų yra paprastas juodos, baltos ir pilkos spalvos paletė su retais raudonais atspalviais. Tai padeda gerai išsiaiškinti baisų veiksnį, panašiai kaip tai padėjo Betrayer būti toks įdomus.

Žemiau taip pat bus perma-death, bet išlaikys jūsų lavonus žaidime, kad juos būtų galima grįžti ir apiplėšti. Maistas ir vanduo turi būti ieškomi ir surasti, o virti maistas ir paruošti reikmenys - tai dar vienas žingsnis, suteikiantis dar keletą vertingų minučių.

  • Oficiali svetainė
  • „Twitter“
  • „YouTube“
  • „Twitch“

Lost Sea

Lost Sea mano sąraše yra specialus, nes jis yra nustatytas labai nepakankamai panaudotame Bermudų trikampyje. Lost Sea yra sukurta Eastasiasoft, ir planuojama išleisti šią vasarą.

Po jūsų lėktuvo avarijos kažkur Bermudos trikampyje, turite išpjauti salyną, kad surastumėte išteklius ir kitų maitintojų pagalbą, kad galėtumėte pastatyti valtį, kad pabėgtumėte. Laukiniai gyvūnai ir įvairūs pavojai sausumoje ir jūroje sukels jums kelią, tačiau jūsų išlikimo ir kovos įgūdžiai gali būti sustiprinti ypatingais judesiais ir stipriais relikvijomis, su kuriomis galite susidurti.

Nors dėl jūsų charakterio nėra perma-mirties, kiti mirę išgyvenę asmenys mirę, o jų įgūdžių praradimas gali labai paveikti jūsų pačių išgyvenimo galimybes. Lost SeaAtkuriamumas ateina taip, kad kiekvienu nauju žaidimu būtų sukurta visa nauja salynas, leidžiantis „milijonams unikalių salų derinių“.

  • Oficiali svetainė
  • „Twitter“
  • Facebook
  • „YouTube“
  • „Twitch“

„E3 2016“ dabar yra mažiau nei per mėnesį, ir tikiuosi išgirsti atnaujinimus ir paleidimo datas kiekviename iš šių žaidimų. Pasakykite mums, kurie iš šių žaidimų laukiate toliau pateikiamuose komentaruose!