Turinys
- Kas yra tavo tikslas kaip Vel'Koz?
- Agresija:
- „Couter-Aggression“:
- Vėlinio žaidimo tikslai:
- Didžiausios grėsmės „Vel'Koz“ palaikymui:
„Annie“, „Leona“ ir „Thresh“ yra aukščiausio lygio agresyvi pagalba Legendų lygos, bet Vel'Kozas atrodo kaip atsakymas į šiuos kirtiklius. Spellthief's Edge palaikymo elemento linija kartu su savo platų asortimentu leidžia jam prilygti „Annie“ palaikymui.
Kas yra tavo tikslas kaip Vel'Koz?
„Vel'Koz“ nerekomenduojama vartoti solo klausimams, jam reikia daug bendravimo su komanda, kad būtų galima žaisti. Turite galimybę žaisti agresyviai arba prieš agresyviai palaikant Vel'Koz vaidmenį. Pradėsiu nuo jūsų agresyvių parinkčių.
Agresija:
Kai stumiate sunkiai nukreiptą juostą, į kurią norėsite patekti į šias automatines atakas. Padarykite spaudimą jų paramai, kad jie negalėtų žaisti savo ADC. Sujunkite, kad su pirmojo lygio rašybos vardo kraštu, gausite 8 aukso už auto-ataką.
Kalbant apie įgūdžių tvarką, jūsų plazmos skilimas (Q) yra tinkamas įgūdis pradėti. Jūs ieškote lėtai čia daugiau nei žala. Jei nerimaujate dėl „Dodge“, siekite miniono ir naudokite skilimą, kad pasiektumėte priešus. Šie lėtai palengvina jūsų džiunglių gankstį apačioje. Paimkite savo „Tectonic Disruption“ (E) po to, derindami jį su lėtai, suteikdami dar daugiau laisvos žalos savo komandai.
Jūsų „Void Rift“ (W) ir gyvenimo formos dezintegracijos spindulys (R) padeda greičiau įsiveržti priešus. Geriausiu atveju scenarijus agresyvus Vel'Koz sukelia jūsų apatinę juostą, kad pasiektų ankstyvą žudymą. blogiausiu atveju tai suteikia jūsų „ADC“ nemokamam ūkiui paspaudžiant kitos komandos apatinę juostą atgal į bazę, kad atsigautų.
Šeštoji pakopa, jūsų gyvenimo formos dezintegracijos spindulys dažniausiai yra tik panika. Jūs galite sėdėti prie priešo bokštelio, jei turite žemėlapio valdymą tik dėl to, kad galėtumėte jį naudoti. Su savo džiunglių pagalba, tai yra ir giliai gankle galimybė.
„Couter-Aggression“:
Ši versija skirta tik jūsų priešui Annie arba Leonai. Pradėsite su savo tektoniniu sutrikimu ankstyviems žievelėms. Kai tik pamatysite inicijavimą, atsisakykite didžiausią grėsmę tektoniniam sutrikimui ir sekite savo plazmos skilimą. jei tai yra trečio lygio užsiėmimas, taip pat išjunkite savo „Void Rift“. Vietoj to, kad susidorotų su žala, priešas dabar turi nerimauti dėl to, kad išeisite iš savo žalos, veiksmingai juos nustumiant.
Vėlinio žaidimo tikslai:
Vėlyvas žaidimas, jūs norėsite sprogti priešą Banshee Veils savo AP Carry. Jei nesate susiję su jokiais Banshee Veils'ais, galite tiesiog padėti apgauti ir spręsti žalą, panašiai kaip tai, ką darote, jei buvote Vel'Koz vidurio juosta.
Didžiausios grėsmės „Vel'Koz“ palaikymui:
Didžiausias skaitiklis yra dar viena ilgai palaikoma parama, pvz., Nidalee su savo spears. Jei jis virsta karštu karu, tuomet apatinė juosta turės priklausyti nuo džiunglių ganyklų.
Kita didelė grėsmė yra „Sivir“ rašybos skydas. Dabar „Sivir“ yra labai populiarus, todėl „Vel'Koz“ palaikymas prieš Sivir yra labai rizikingas žingsnis. Su savo Spell Shield, ji gali veiksmingai likti juostoje ilgiau, sugerdama Vel'Koz išpuolius papildyti savo maną.
Galutinė didelė grėsmė yra ganukai. Tai ne taip pavojinga prieš agresijai, Vel'Koz, kiek tik visiškai agresyviam stiliui. „Vel'Koz“ nėra labai mobilus, jei sugautas sunkiosios jėgos viduryje, ir jūs negalite pabėgti, ir jūs tikriausiai tiesiog sudeginote visą sukimąsi. Laikykite pastovią žemėlapio sąmoningumą ir viziją, ir visada būkite pasirengę grįžti iš stūmimo, jei pamatysite, kad priešas džiunglininkas vadovavo jūsų keliui.
Tikiuosi, kad šis vadovas yra naudingas atveriant naujas paramos vaidmens galimybes. Aš planuoju rašyti straipsnį apie tai, kaip Spellthief's Edge pakeitimai taip pat turi įtakos apatinei juostai. Daugiau apie mano lygos turinį patikrinkite mano Legendų lygos turinio katalogą.