FFXIV ir dvitaškis; Akmens Vigil & Hard; Dungeon vadovas

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
FFXIV ir dvitaškis; Akmens Vigil & Hard; Dungeon vadovas - Žaidynės
FFXIV ir dvitaškis; Akmens Vigil & Hard; Dungeon vadovas - Žaidynės

Turinys

„Stone Vigil“ („Hard“) yra daugiau apie vietos nustatymą. Šis požemis išbando jūsų sąmoningumą daugeliu atvejų. Šiame vadove apžvelgsiu tris „Stone Vigil“ („Hard“) viršininkus ir ką tikėtis iš jų.


Gorynichas:

Ši kova yra mažiau sudėtinga nei atrodo. Trikelei, kad ji yra skirta DPS už papildymus. Kai prideda neršia, šis DPS traukia juos į priešingą kambario pusę nuo viršininko. Dėl šios priežasties „Gorynich“ žalos ir skubaus pasipriešinimo priežastys, jei jos miršta pernelyg arti jo. „Vigil“ paveldėtojai naudos „Swinge“ arba jie sprogs po mirties.

Išpuoliai:

Rake: Šis išpuolis nukreipia į Gorynicho agresiją.

Liūto kvėpavimas: Tai kūginė AoE ataka, kuri, atrodo, nušauta atsitiktinio žaidėjo.

Swinge: „Gorynich“ ir „Vigil Heir“ prideda šį žingsnį. Tai kūginis AoE gebėjimas, kuris daro didelę žalą. Gorynich naudos Swinge po pėsčiomis prie sienos, taigi nereikia šokinėti. Gorynich's Swinge aprėpties sritis yra daug didesnė nei Vigil įpėdinių. Iš to, ką galiu pasakyti, „Vigil“ paveldėtojai naudoja tik „Swinge“ mirties metu, o ne visi jie ją naudoja.


Cuca Fera:

Tai yra pats paprasčiausias bosas, kai tai padaryta dešinėje. Cuca Fera daro tik tris dalykus: kambario pločio sprogimą, barjerą ir ugnies nugaros ataka. Iš tikrųjų kovodamas su Cuca Fera, naudosite patiekalus, esančius keturiuose kambario kampuose. Atminkite, kad kanonuose yra minimalus šaudymo diapazonas, todėl stebėkite savo partijos narius. Galima, kad žaidėjas peržengtų valdymą, todėl išmeskite kelis geležies bučinius, jei tai atrodo.

„Cannon“ gebėjimai:

Geležinis bučinys: Pateikia žalą, naudokitės „Cuca Fera“ ir priduria. „Cuca Fera“ atspindės šią nuotrauką, jei ji turi aktyvų barjerą.

Spindly Fingers: Šis šūvis naudojamas pertraukti kambario mastelį ir sunaikinti barjerą. „Spindly Fingers“ turi ilgesnį „cooldown“ būdą, todėl įsitikinkite, kad nustatėte sukimąsi ir pasakykite, kai jį naudojate.


Giruveganaus:

Ši kova yra vengiama. Šią kovą neįmanoma talpinti, nes drakonai pradeda atakuoti atsitiktinai. Apgaulė yra galimybė prognozuoti, ką jie ketina naudoti. Visi „Giruveganaus“ išpuoliai prideda „Infirmity“, kuris mažina gydymą, atliktą su magija. 50% antroji Giruveganaus neršia. Įsitikinkite, kad pirmą kartą nužudėte originalą, nes jis yra arčiau mirties, nėra specialaus mechaniko, kuris reikalauja, kad juos nužudytumėte tam tikru būdu.

Pastebėjau, kad Giruveganaus tik daro keturis išpuolius: a turėtų kovoti, apskritimas AoE ugnies sprogimas, uodegos nuleidimas ir priekinis priešgaisrinis kvėpavimas. Pirmieji trys turi konkrečių animacijų, kurios leidžia jums žinoti, kad ketina jas naudoti.

  • Pečių reikmenys: Giruveganaus sumažina dešinę petį, kai jis ketina tai padaryti. Prieš išvykstant trumpam pauzė, kad galėtumėte išvengti.
  • Ugnies sprogimas: Dėl šio užpuolimo Giruveganaus pakyla ant jo užpakalinių kojų ir jo rankas sujungia priešais jį. Vėlgi yra trumpalaikė pauzė, rekomenduoju stovėti už jo, kai jis tai daro.
  • Uodegos braukimas: Atrodo, kad šis ataka atsitinka atsitiktinai. Giruveganaus rengiasi šiai atakai pakelti uodegą. Stenkitės stovėti dešinėje jo pusėje, kad išvengtumėte.
  • Gaisro kvėpavimas: Šis išpuolis neturi jokio pasakojimo ir neatrodo, kad jis būtų išvengiamas. Laimei, atrodo, kad tai nedaro daug žalos, todėl tai nėra didžiulė grėsmė.

Tai apgaubia mano akmens Vigil (Hard) vadovą. Daugiau informacijos rasite mano FFXIV vadovas.